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發(fā)布時間:2012-08-10 18:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
再到不夠打的時候,就在開始山坡的對面那附近打,晚上有大蜘蛛和蝙蝠,白天有雷魁系列。一般豆秒不了,暫時忍耐下吧。
繼續(xù)下去,往受詛咒村莊那邊跑(等級以可以用太陽火焰秒殺吸血鬼斗士開始)。在受詛咒村莊旁邊的山坡上,有大量的吸血鬼系列和X骨者系列。這里是白w的最佳單打地點(diǎn)。把跑步改成走路、開啟魔力再生。盡情享受吧。推薦打怪物方式:
吸血鬼用兵:水暴無蛋開怪+吃蛋太陽火焰 經(jīng)驗2w+ 或者直接光漩渦秒
吸血鬼斗士:太陽火焰直接秒 經(jīng)驗1.6w到1.8w
X骨者:吃蛋爆裂+吃蛋太陽 經(jīng)驗好像是1.4w 記不清楚了 這個怪物效益沒有打吸血鬼好,盡量少打雷魁XX系列群怪:大個子的綠怪物可以用漩渦秒 也可以用2個爆裂殺。雷魁牧師用爆裂+冰漩渦或者爆裂+太陽火焰打。這個群體怪物雖然經(jīng)驗一般,但是可以得到任務(wù)道具---死者的肝。2個肝換米石頭,6個可以換凈化。所以還是值得一打得
~~~~另外,鑒于晚上的受詛咒村子過于危險,不建議較低級白w晚上往這邊跑,極其容易掛(晚上可以在到達(dá)詛咒村之前的那段路附近打,經(jīng)驗不錯,可以打到75左右)。不過白天詛咒村還是比較安全的。另外,以前46沒合F的時候,森林vip都是人滿為患,估計現(xiàn)在沒哪個F好搶那里的吧?所以就不說那地方了,沒什么實(shí)際意義。而且詛咒村旁邊這地方也算個小vip了。慢慢堅持練到75吧,勝利已經(jīng)在向你招手了~~
第四節(jié) 終成正果
75級啦~是應(yīng)該考慮冰晶、打羊這些BT任務(wù)的地方了。像3轉(zhuǎn)這么重要的事情,不建議考慮成本問題。拉上XL和長老,瘋狂的向怪物開炮吧。。。。。。三轉(zhuǎn)任務(wù)76可以進(jìn)行,詳細(xì)攻略在天堂2透視鏡和官方網(wǎng)站上都有,大家可以去查。成為3轉(zhuǎn)ws以后,就業(yè)面似乎一下子擴(kuò)大了:上可燒火爐、恐龍、羊圈。下可燒AM塔、廟(61就可以去其實(shí)。。。反正大家61以后,拿上奇跡低等燒烤可以隨便混,別去火爐和恐龍就行)沒組了還可以在森林自己打,小日子過得可以說相當(dāng)滋潤。。。沒什么可說的了,有錢的買神秘、大卡、S首飾。沒錢的一身A裝備應(yīng)該有了吧?足夠到79的了~~~和你那些在天堂中結(jié)識的朋友一起,向著自己的目標(biāo)前進(jìn)吧。
76級 必學(xué)技能 光之漩渦
77級 必學(xué)技能 冰之漩渦
78級 必學(xué)技能 神奇力量(力量的奧秘)神秘術(shù)(奧義律法)
79級 必學(xué)技能 冰之漩渦打擊(冰漩巨錘)
咒術(shù)詩人 單打能力6.5 燒烤能力9.5 pk能力9
關(guān)于咒詩的問題,歡迎大家向1F ID=V型福爾摩斯 咨詢
第二章 平行比較
作為四大巫師之一的咒詩,和其他三個巫師相比,優(yōu)劣到底在那些地方體現(xiàn)呢?本章主要討論這些問題。
第一節(jié) 術(shù)士
術(shù)士是人類巫師2轉(zhuǎn)后走元素路線的職業(yè),也是四大巫師中唯一的純粹元素巫師。術(shù)士的路線和升級速度和白w基本相同,主要區(qū)別在于術(shù)士沒有大威力的神圣屬性技能,所以殺怪主要是靠風(fēng)之爆裂這個技能。相對的,作為補(bǔ)償,術(shù)士擁有低級的心靈轉(zhuǎn)換能力。在現(xiàn)在這個紅藥滿天飛的大背景下,術(shù)士的心靈轉(zhuǎn)換還是相當(dāng)有用的。單練能力比較低下的術(shù)士,和咒詩一樣擁有2個主要群攻技能和一個不太常用的技能—閃光術(shù)。在組隊中,裝備相同的術(shù)士和咒詩,燒怪能力基本是一樣的。不同的是,白巫師的技能威力更大,恢復(fù)速度較快。而術(shù)士可以用心轉(zhuǎn)回蘭,對輔助的回蘭依賴相對少些。而在單打時候,術(shù)士的燒半血怪能力比咒詩強(qiáng),這主要是因為咒詩冰凍之墻的攻擊范圍是扇形,而術(shù)士的技能則是圓形且不需要點(diǎn)選目標(biāo)所致。
在pk方面,現(xiàn)在火石產(chǎn)量相當(dāng)之高,使得術(shù)士和咒詩擁有更大的機(jī)會把武器元素屬性點(diǎn)滿。而且79以后元術(shù)士的技能---火之漩渦炸裂,更使得術(shù)士傷害輸出的爆發(fā)力大大增加,一個裝備好的術(shù)士,狀態(tài)齊全,3下輸出8000以上的傷害是完全可能的。這就使得現(xiàn)在裝備較好的巫師對戰(zhàn)中,術(shù)士比狂咒和死靈更加強(qiáng)力。
關(guān)于術(shù)士的具體問題,歡迎大家向20F ID=紫裳煙咨詢。
術(shù)士:單打能力 7 燒烤能力 10 pk能力 9
第二節(jié) 死靈法師
死靈法師和術(shù)士相反,是追求黑暗魔法的人類巫師職業(yè)。依靠召喚和痛苦轉(zhuǎn)移的能力,從前的SL可以說是pk中的bug職業(yè):比普通巫師多一倍的血、跟普通巫師一樣高的攻擊能力還有一大堆的詛咒魔法……不過,近一段時間死靈是在走下坡路的:N多抗黑暗攻擊狀態(tài)和道具的出現(xiàn),使得死靈的傷害輸出能力大大降低、79級沒有其他3個巫師強(qiáng)力的連續(xù)技、黑石頭難以獲取的程度更是所有石頭之最。種種情況使得死靈漸漸從pk王者的跌落。不過,7章更新也給死靈帶來了些許轉(zhuǎn)機(jī)?,F(xiàn)在的抗性狀態(tài)防御計算根以前已不太一樣??剐詁uff對死靈的限制也減少了一些。黑石雖然難以得到,但隨之時間的推移,相信將來地獄島也必然會被玩家們征服。到那時,黑石產(chǎn)量增加肯定會使其價格降低,接著將會出現(xiàn)的就是黑暗屬性150的死靈。到了這時候,相信死靈的pk能力又會提升不少。
升級方面,雖然種種說法都表明死靈的看家技能:死之糾結(jié)被廢了。但小克近一段時間的測試表明,只要糾白名或者綠名怪物,失敗的概率還是很低的。另外,選擇糾結(jié)的地點(diǎn)也很重要,像圣者那種瞬移+遠(yuǎn)程+互助的怪物不適合糾是肯定的了。但如果能選擇那些不能瞬移且不互助的怪物,糾結(jié)的效率還是一如既往的BT的。小克實(shí)測用的是自己的68小死靈(沒有戴任何首飾)。在pkc要了一套XL狀態(tài),自己喝了一瓶靈活水,在高達(dá)德城外的野獸庭院糾(不是盧云外面的野獸牧場哦)。因為這里的怪物是半血的,所以把自己的HP壓到300左右(相當(dāng)于1/10了),即使不吃蛋也可以秒殺大部分怪物。如果掛蛋的話,就可以把血放到700到800了。小克在那里糾了一套狀態(tài),拋去跑路和掃地的時間,實(shí)際大概打了15分鐘左右。沒有遇到藍(lán)不夠的情況,大概升了68級的2%左右,升級過程中,除了掃地時候因為沒首飾,差點(diǎn)被怪物魔法直接爆死以外,基本沒有出現(xiàn)危險。所以小克感覺,現(xiàn)在糾的實(shí)際效果還是很好的,不過不能像從前那樣越級打紅怪而已。
除了糾結(jié)以外,其實(shí)死靈的升級方式還是挺多樣的。不怕費(fèi)錢的可以丟骨頭,安全且消耗藍(lán)少。唯一的問題是基本賺不到錢。如果自己有大XL和先知的話。死靈可以用寶寶當(dāng)召喚練。在四大啦、邪神啦、羊圈啦打打還是沒什么問題的(效率當(dāng)然不是特別理想,要不召喚不都成冤大頭了。。。。。。)燒烤呢,某些人愿意組個死靈是真的,不過這樣人不是特別多。。。。。。
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死靈法師:單打能力 9 燒烤能力6.5 pk能力 7.5
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