逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 16:59 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:dydhm
圖為《大戰(zhàn)烏鴉》游戲進(jìn)入界面。
不會(huì)美工不會(huì)推廣從零開始
和任何項(xiàng)目開發(fā)一樣,他們也在研究中遇到了不少挫折,但憑著一份韌勁和執(zhí)著,他們一一克服了這些困難。在談到游戲界面的設(shè)計(jì)的時(shí)候,唐文斌說(shuō):“技術(shù)上的困難,我們靠自己的力量基本可以解決。但是因?yàn)橛螒蜻€追求畫面感,所以需要有美術(shù)功底的人。對(duì)于沒(méi)有繪畫功底的隊(duì)員而言,我們做出來(lái)的東西我們只會(huì)拿方塊去填充?!庇谑撬麄冋业搅嗣涝旱耐瑢W(xué)為他們負(fù)責(zé)美術(shù)的問(wèn)題,同時(shí)他們還為這個(gè)游戲制作了一個(gè)很有趣的宣傳片,為整個(gè)游戲的市場(chǎng)投入做好了前期準(zhǔn)備。
但真正的困難在游戲的推廣環(huán)節(jié)。因?yàn)閷?duì)于在校學(xué)生,對(duì)于市場(chǎng)推廣的經(jīng)驗(yàn)幾乎為零。在沒(méi)有專業(yè)的指導(dǎo)下,他們?cè)谟螒虬l(fā)布之后通過(guò)自己已有的渠道做了嘗試。他們給一些科技博客之類的推薦網(wǎng)站發(fā)信,也把各種科技溝通網(wǎng)站挨個(gè)找了一遍,并把樣品給他們看,這里面甚至還有國(guó)外的網(wǎng)站,但是絕大多數(shù)網(wǎng)站對(duì)他們的建議都是置之不理。他們還在微博上發(fā)帖,請(qǐng)人轉(zhuǎn)發(fā),還做視頻去做宣傳。視頻帶來(lái)的效果不錯(cuò),雖然當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲是收費(fèi)的,但也有一定的下載量,這時(shí)就有兩個(gè)網(wǎng)站——“36氪”和“網(wǎng)易”報(bào)道了他們這個(gè)游戲。隨著從收費(fèi)到免費(fèi)的變動(dòng),游戲的下載量發(fā)生了巨大的變化,知名度也大大提高。對(duì)此,唐文斌說(shuō):“在我們改成免費(fèi)的游戲瞬間,很多網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了我們游戲免費(fèi)的信息,網(wǎng)站的編輯也會(huì)推薦一些,而我們就很幸運(yùn)被一個(gè)叫做iapps.im的網(wǎng)站編輯推薦,而且給了一個(gè)比較好的顯示位置,我們沒(méi)有花一分錢當(dāng)天就上了中國(guó)區(qū)的免費(fèi)榜,最高時(shí)還到過(guò)第三的位置 ?!币?yàn)樯习裰笠鹆撕芏嗳说淖⒁?,這個(gè)游戲在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)就保持了比較長(zhǎng)時(shí)間的下載量,這次推廣過(guò)程讓團(tuán)隊(duì)學(xué)到了不少東西。
這就是一群青年在目標(biāo)的指引下,克服重重阻礙,勇敢向前的過(guò)程,而最難能可貴的是他們沒(méi)有被打倒,而是迎難而上,并懂得學(xué)習(xí)總結(jié)。
要做別人沒(méi)有做過(guò)的
什么樣的游戲才能獲得成功?
他們總結(jié)了3個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):創(chuàng)意最重要,做的東西跟別人不一樣,這樣就能夠吸引別人的眼球;還有就是技術(shù),要有關(guān)鍵的技術(shù),支撐創(chuàng)意能夠?qū)崿F(xiàn);再有就是質(zhì)量,游戲做出來(lái),一定要品質(zhì)優(yōu)良,讓玩家有良好的參與體驗(yàn)。
回顧整個(gè)研發(fā)和推廣的過(guò)程,唐文斌卻并沒(méi)有認(rèn)為這是一次成功的開發(fā):“我們后期的宣傳推廣做得不好,所以并不算成功。開始我們對(duì)它的期望其實(shí)是很高的,這個(gè)游戲在技術(shù)等其它方面都有很大的提升空間?!?/p>
雖然是第一次做游戲研發(fā),基本上全部都是從頭做起,但是他們堅(jiān)持要有自己的創(chuàng)意和核心技術(shù)。在一次IOS(由蘋果公司開發(fā)的手持設(shè)備操作系統(tǒng))的開發(fā)會(huì)上,北京觸控科技有限公司CEO陳昊芝在致辭中提到了這款小游戲,并說(shuō):“你發(fā)現(xiàn)他們(清華的學(xué)生研發(fā)團(tuán)隊(duì))真的動(dòng)腦子了,而且那個(gè)視頻非常有意思?!彪m然只是簡(jiǎn)單的兩句話,但是肯定了他們敢于創(chuàng)新的精神,并表達(dá)了國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)需要這么一批人去做跟別人不一樣的東西的想法。這種鼓勵(lì),對(duì)于唐文斌這一個(gè)團(tuán)隊(duì)而言很重要,他們也自豪沒(méi)有給清華丟臉,更堅(jiān)定了創(chuàng)新的信念。
挑戰(zhàn)杯賽事結(jié)束一段時(shí)間了,獲得特等獎(jiǎng)是對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)是一個(gè)莫大的肯定和鼓勵(lì)。當(dāng)被問(wèn)到這一次經(jīng)歷的收獲是什么時(shí),唐文斌沉思了一會(huì)兒,告訴記者:“這次經(jīng)歷最重要的不在于獲得什么獎(jiǎng)項(xiàng),而是能有一個(gè)機(jī)會(huì)能和各個(gè)院系的同學(xué)交流溝通,相互學(xué)習(xí)。同時(shí)我們也看到了現(xiàn)在的人在關(guān)注什么,有什么新的技術(shù)和理念?!薄拔覀円埠芨兄x挑戰(zhàn)杯賽事這樣一個(gè)平臺(tái),我也希望這個(gè)平臺(tái)可以真正為科技創(chuàng)新或者科技人才的培養(yǎng)做出點(diǎn)貢獻(xiàn),志同道合的朋友在這個(gè)平臺(tái)里相互學(xué)習(xí),進(jìn)行思想的碰撞。”
《大戰(zhàn)烏鴉》不是一個(gè)結(jié)束,而是一個(gè)開始。從比賽結(jié)束之后,他們一直在改善《大戰(zhàn)烏鴉》,不久之后就會(huì)有升級(jí)版面世。唐文斌說(shuō):“以后我們會(huì)去實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的技術(shù),這樣就可以開發(fā)android,讓這個(gè)游戲普及化,也希望給更多的人帶去幫助?!?/p>
另一方面,這個(gè)團(tuán)隊(duì)一直在沿著他們最初的理念嘗試新款游戲。這一次采訪也讓記者也很有幸成了這個(gè)團(tuán)隊(duì)新產(chǎn)品試用者,新的產(chǎn)品又是一款創(chuàng)新性強(qiáng)的交互式游戲。這款游戲比“烏鴉”更大,技術(shù)上更成熟。
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