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發(fā)布時(shí)間:2012-09-04 11:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
基本操作
1、按住空格鍵可以顯示敵我單位。
2、按住空格鍵的同時(shí),拖拽鼠標(biāo),可以改變視角。
3、按住delete或是pagedown,可以旋轉(zhuǎn)視角。
4、鼠標(biāo)滾輪可以拉近或是拉遠(yuǎn)目標(biāo)。
5、雙擊一個(gè)單位,將選擇同類所有單位:如運(yùn)兵車和裝甲運(yùn)兵車為一類。還有坦克類、戰(zhàn)斗機(jī)類、轟炸機(jī)類、火炮類等。
6、按住ctr再用鼠標(biāo)點(diǎn)擊某個(gè)單位,將選擇當(dāng)前屏幕中的同類單位。
單位介紹
一、普通單位:
陸軍、空軍、海軍、飛彈(含原子彈)
1、陸軍:
分為步兵類、坦克、反坦克炮(或是坦克殲擊車)、防空車輛、火炮(或是自行火炮)、偵察車、運(yùn)輸車(或是補(bǔ)給車)、飛機(jī)類。
(1)步槍兵很便宜,攻擊力不行,但大多數(shù)戰(zhàn)斗能用的到,可以維持戰(zhàn)線,是個(gè)價(jià)廉物美的單位。主要用來(lái)消耗或吸引敵軍火力。在手動(dòng)操作中,很少用作火力輸出的單位。
(2)、高射機(jī)槍除了防空,打步兵也是不錯(cuò)的選擇,最主要是彈藥充足。只是當(dāng)心它的裝甲太薄,步兵貼身后用2~3顆手榴彈就可以報(bào)銷它.
(3)、傘兵在戰(zhàn)斗中的作用不大,只是騷擾作用。
(4)、突擊隊(duì)、游騎兵等使用沖鋒槍,射程短于步槍和機(jī)槍,彈藥消耗也太快,但火力兇猛。
(5)、鼠式坦克皮厚加上火力猛,就是耗油太快。速度也慢。一般等出鼠式坦克時(shí),游戲已經(jīng)到了中后期,
(6)、德國(guó)早期坦克裝備的是兩挺機(jī)槍,如果不是彈藥消耗很快(大約可以持續(xù)3分鐘的火力),倒也是壓制步兵的利器之一。
(7)、迫擊炮是典型的步兵攜帶的壓制火力兵器。早期出不了榴彈炮就靠它了。缺點(diǎn)是移動(dòng)速度奇慢。解決的辦法是用運(yùn)兵車。
(奇怪的是單兵就可以攜帶100~120發(fā)迫擊炮炮彈。)
(8)、裝甲運(yùn)兵車運(yùn)輸9人,普通運(yùn)兵卡車運(yùn)輸11人。未能發(fā)現(xiàn)裝甲運(yùn)兵車的攻擊能力。
2、空軍:
分為戰(zhàn)斗機(jī)、俯沖轟炸機(jī)、水平轟炸機(jī)、運(yùn)輸機(jī)。
建造條件:機(jī)場(chǎng)和飛機(jī)制造廠。有些機(jī)種需要相關(guān)科技。需要2~3回合建造一架。
3、海軍:
依次為戰(zhàn)列艦、巡洋艦、航空母艦、驅(qū)逐艦、潛艇、運(yùn)輸艦。
建造條件:港口和船舶制造廠,無(wú)需科技,2~3回合一艘。
4、飛彈(含原子彈):
均為消耗性武器,可以攻擊敵方一個(gè)省份,操作類似戰(zhàn)略轟炸,用來(lái)殺傷部隊(duì),摧毀軍事建筑。投彈在戰(zhàn)略地圖上有一定距離范圍限制,可能是四格。
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