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發(fā)布時(shí)間:2012-09-30 13:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
[注:確認(rèn)只在攻擊自己人時(shí)是這樣,已作更正]
音波炮彈能打死一些低空的東西,比如無(wú)人修理機(jī)……
凈化烈焰的真相!傷害提升不超出100%,仔細(xì)用了圣靈抓火坦和凈化者公平競(jìng)爭(zhēng)之后發(fā)現(xiàn),已經(jīng)對(duì)大部分建筑瞬殺了……藍(lán)火黑手拆礦廠的時(shí)間和普通黑手拆電廠差不多,藍(lán)火只是very nice的錦上添花而已。
相比之下激光的傷害輸出好可憐。
化學(xué)兵打建筑只有噴火的一半,不過(guò)打步兵好像還不是很差,有點(diǎn)噴即殺的味道了
政委團(tuán)的荷電粒子炮和覺(jué)醒者的超荷粒子炮,打車輛僅相差少許(畢竟人數(shù)多一倍),打步兵是天與地的差別,前者一槍打死一個(gè)ZT!后者嘛,到皮不到肉
升級(jí)AP子彈和復(fù)合裝甲的GDI槍兵能和升級(jí)荷電粒子炮的政委團(tuán)打平……大家沒(méi)升級(jí)的時(shí)候,政委團(tuán)憑借射程占優(yōu)
蘇醒者真能接受黑手的荷電粒子炮升級(jí),不知道還有沒(méi)有別的彩蛋……
裝備超荷粒子炮的毒液 vs 激光毒液,剩20%血?jiǎng)俪?/p>
激光毒液打機(jī)槍毒液剩40%、超荷毒液打機(jī)槍毒液剩50%,符合比例
兩座霰彈炮塔,荷電粒子炮vs超荷離子炮,超荷以20%以下的剩余血量勝出
T核導(dǎo)彈對(duì)隱形坦克地面提升不大,在33%以內(nèi),三部齊射把猛犸坦克打剩最后一丁點(diǎn)血(相比之下未升級(jí)的時(shí)候是4部剛剛好秒殺猛犸)。反正我只知道對(duì)空的話一次齊射都不用就把毀滅戰(zhàn)艦干掉了。
清算者:被捕食者5炮打到“死”,然后血槽顯示不到40%的碉堡要再用15炮來(lái)打爆……全滿的碉堡要34炮,若放在重工門口用3個(gè)無(wú)人機(jī)修著的話,要4臺(tái)捕食者的火力才能打得往下掉血。升級(jí)鏟刀之后,這四個(gè)數(shù)字是7、20、47、5……
推測(cè)普通清算者碉堡HP10000,裝甲類型為建筑,也就是……一座重工
螳螂非常欠揍,攻擊時(shí)居然要慢慢把炮塔抬高(理論上只能對(duì)空就別耷拉下來(lái)嘛),攻擊力稍高過(guò)隱坦。對(duì)空攻擊應(yīng)該用了和隱坦一樣的加成機(jī)制,用bug來(lái)對(duì)地的話,打捕食者也是僅僅稍高于隱坦,10發(fā)不能秒殺,(單發(fā)殺傷300左右)但升級(jí)T核導(dǎo)彈之后,19枚已經(jīng)能干掉猛犸坦克。(單發(fā)殺傷超過(guò)500,要知道捕食者隔N久開(kāi)一炮才400,升級(jí)軌道炮也才580)螳螂血量和狼獾差不多
毀滅戰(zhàn)艦應(yīng)該是改成cannon彈頭了,打個(gè)黑手、特種兵什么的要十次齊射……
吞噬者坦克依然保持著吸礦之后火力加倍,和沒(méi)吸礦的單挑正好剩下50%血,不過(guò)吞噬者的速度怎么變得這么慢……
收割者三足吸礦 vs 殲滅者三足,20%血?jiǎng)俪?/p>
蟲(chóng)形碎晶炮對(duì)蟲(chóng)形自動(dòng)炮,升級(jí)前贏30%,升級(jí)藍(lán)礦碎片之后還是贏30%。。。。。。
搜索者坦克轉(zhuǎn)成吐礦之后傷害加倍
反倒是光子炮臺(tái)變成吐礦炮臺(tái)之后太過(guò)變態(tài),一次發(fā)射能打掉捕食者60%以上的血,快趕上OB了……不過(guò)一門軌道守護(hù)者重炮能和它完全戰(zhàn)平,可能是它發(fā)射間隔較長(zhǎng)所致
對(duì)空也吐礦之后威力加倍
蹂躪者升藍(lán)礦之后,也是三只一扔捕食者就沒(méi)掉30%,DPS出不比光子炮臺(tái)少多少……
三個(gè)4000元昂貴技能的測(cè)試,用三十多臺(tái)圣靈組成的豪華方陣,對(duì)著正中間砸。
高空擲豆攻擊:非??蓯u,受傷群眾只有10人,其中9人輕傷,1人……比較重地輕傷,失血不超過(guò)60%
隕石送錢攻擊:全體嘉賓中招,中頭獎(jiǎng)一人獲扣9000HP,其余大都剩下半條命,最差的也放血一成
泰礦爆漿攻擊:極度華麗地沒(méi)收各人生命40%~60%不等,得獎(jiǎng)范圍內(nèi)人人有份,永不落空。
建筑損毀情況可以類推,重工礦廠等大建筑有10000HP,電廠兵營(yíng)只有幾千會(huì)被隕石和礦脈秒殺。最差的軌道炮擊還算能拆掉正中間兩個(gè)電廠……
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