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命令與征服3——1.05升級包修正檔詳解

發(fā)布時間:2012-10-02 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  修復速率將為常數(shù),若載具的預設(shè)生命值較低,則修復速度較快。

  將所有建筑物的修復半徑標準化。

  此修正使所有飛行器生產(chǎn)建筑物的修復半徑增加。

  原本不具有匿蹤效果的單位,例如使用Nod遮蔽力場的單位,

  重新獲得匿蹤能力的時間加倍。

  此修正使這類型的部隊在發(fā)動攻擊后或是被偵測后需花費更長的時間以再次進入匿蹤狀態(tài)。

  建造GDI起重機、Nod起重機或是Scrin鑄造場所提供的地面控制范圍均等。

  此修正使Nod起重機及Scrin鑄造場提供的地面控制范圍增加50%。

  泰伯倫礦加工場提供的收入增加66%,使每單位時間提供的資金為25。

  地圖上中立的防衛(wèi)塔攻擊力增加60%。

  費瑟洛將可以被載具輾壓。

  /GDI平衡性修正/

  步槍兵小隊:速度增加20%。攻擊傷害增加50%。構(gòu)筑碉堡能力成本減少為100,建造時間減少至5秒

  。容納單位增加至2個。

  步槍兵在碉堡被摧毀之前將不會自行逃出。構(gòu)筑碉堡能力現(xiàn)在使部隊能在該地點直接進行建造。

  飛彈兵小隊:速度增加20%。生命值增加100%。射程范圍增加75%。對飛行器的攻擊力降低25%。

  工兵:速度增加20%。

  擲彈兵:速度增加20%。

  狙擊手小隊:速度增加20%。生命值降低50%。開火速率降低50%。再次進入匿蹤狀態(tài)時間增加25%。

  突擊隊員:速度增加20%。

  斗牛犬:生命值增加33%。開火速率增加25%。炮塔迴轉(zhuǎn)速率及俯仰速率增加,以利鎖定快速移動的

  飛行器。

  APC:速度增加20%。對步兵的傷害減少25%。炮塔迴轉(zhuǎn)速率及俯仰速率增加,以利鎖定快速移動的

  飛行器。

  採礦車:機槍攻擊力增加300%。

  雷格多用途載具:加減速所需的次數(shù)減少。使此單位的機動性增加。

  部署為戰(zhàn)斗基地后,修復機械群的修復能力與其他建筑物的修復機械群相同。

  長毛象坦克:速度降低7%。飛彈攻擊力降低25%。軌道炮開火速率降低35%。

  升級軌道炮后攻擊力增加35%。

  烏克飛行器:生命值增加50%。

  火鷹戰(zhàn)機:火鷹現(xiàn)在將會一次發(fā)射所有的飛彈,使其更快的對敵軍飛行器群造成傷害。

  飛牛運輸機:生命值增加70%。

  音波發(fā)射器:單發(fā)的音波攻擊對于大型的部隊將不再計算為兩次命中。但攻擊力會提高以補償此修

  正。

  軌道炮:升級成本增加66%,需5000單位資金。

  複合裝甲:升級成本增加100%,需2000單位資金。

  雷達掃描:使用成本增加20%,每次使用需300單位資金。

  震波火炮:使用成本增加33%,每次使用需2000單位資金。攻擊力降低38%。

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