戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn) 最高指揮官簡體中文版
發(fā)布時(shí)間:2011-08-22 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:Kenny
我雖然不是什么高手,GPG兩三百名,也算是有經(jīng)驗(yàn)的玩家了.
最高指揮官戰(zhàn)術(shù)分析
最高指揮官絕對不是被某些人說的拉兵A過去,兵海對沖的無腦游戲,為了應(yīng)對這種可笑的說法,以及指導(dǎo)那些剛?cè)腴T的新人,我特地寫一下最高指揮官的戰(zhàn)術(shù)。
特別聲明:由于最高指揮官戰(zhàn)術(shù)的特殊性,只給出大概的方法,沒辦法具體到“個(gè)”“分”“秒”,以及其他具體的東西
一:準(zhǔn)備
戰(zhàn)前準(zhǔn)備是所有戰(zhàn)斗中都必不可少的,RTS中的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備就是選擇種族(勢力),這將直接影響到你所使用戰(zhàn)術(shù)的效率。確定好你的種族后,你就可以進(jìn)入戰(zhàn)場了。
二:開局
開局分為兩大類,經(jīng)濟(jì)類,速度類。
經(jīng)濟(jì)類:先建電,礦,然后建工廠。這樣的開局,再起初的短時(shí)間里,你會相比速度類,有一些經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(你多采了幾十秒的礦和電)。
速度類:利用開局儲備的資源,直接工廠,然后再礦,電。這樣的開局,你的工程車或偵察部隊(duì)會先出現(xiàn),在雙方都不判斷失誤的情況下,對你初期擴(kuò)張有一定幫助。
開局中還有一個(gè)必須一提,就是建什么工廠。由于海軍工廠一般離出生點(diǎn)有一定距離,走過去既浪費(fèi)時(shí)間也浪費(fèi)錢。所有基本不采用,我們也暫不討論。
先陸軍工廠:這是最常見的,也是最穩(wěn)妥的。使你在之后的一段時(shí)間里有較多的戰(zhàn)術(shù)選擇??晒タ墒亍?br />
先空軍工廠:當(dāng)然你可以選擇開局空軍,這就是自由度。先空軍工廠,在初期戰(zhàn)術(shù)選擇較少,防守比較差,但進(jìn)攻相對更具有破壞力和突然性。值得一提的是,空就消耗更多的資源,特別是電,所以不太適合,速度類開局,你最好多造幾個(gè)電廠再發(fā)展空軍。
基礎(chǔ)建筑學(xué):這里的建筑學(xué)不能幫你堵路,但能讓你更有效率。在消耗電的建筑邊建造電廠,可以減少它的電力消耗,金屬也是一樣。如果你開局你那個(gè)工廠是你主要的生產(chǎn)廠,不妨建在礦邊,以減少其消耗,日積月累會為你省下不少錢。如果你選擇初期全力擴(kuò)張和進(jìn)攻,敵人可能漏過來進(jìn)攻你的基地。這里有一個(gè)小竅門可以減少你的損失,圍在工廠邊的電場之間,空一個(gè)電廠的距離(以后再補(bǔ)),這樣可以減少連爆,特別是對于空襲。 三:進(jìn)階
之所以說這是進(jìn)階時(shí)期,是因?yàn)樵S多以前沒有接觸過TA或剛玩最高指揮官的人,就是這個(gè)階段開始落下來的,過了這個(gè)階段,你就算入門了。
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