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發(fā)布時間:2012-10-08 11:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
常規(guī)的先給各位領(lǐng)導(dǎo)匯報一下無 Buff 屬性:劍盾跑酷,生命5萬,面板約4.5萬。全抗410,護(hù)甲6500,擊回約600,生命竊取6。
PTR的測試了0-10難度,基本情況是碾壓5級以下,平推6-7,8級以上各種死。按暴雪一貫?zāi)蛐裕?.0.5 及以后推出新裝備和 Buff 現(xiàn)有裝備幾乎是必然的。所以現(xiàn)階段天價購買目前的極品裝是不劃算的。
我仔細(xì)觀察了一下7以上難度怪物的傷害,融火傷害降低了很多,幾乎可以無視。但是第三幕的冰刺魔,遠(yuǎn)程弓箭手這些目測是物理遠(yuǎn)程攻擊很疼。近戰(zhàn)的怪物要小心震地魔,尤其是變紅的時候,經(jīng)常一下空血。第一幕的就是黑暗狂暴者,聚力攻擊也很強(qiáng)。當(dāng)然還有女妖和刀爺?shù)慕M合,中了減防護(hù)的時候,被刀爺各種秒。以上這些都是7級以上難度的情形。
結(jié)論就是如果只是 Farm,就不需要更新裝備了。因?yàn)椴徽撃阍趺锤拢?難度以上因?yàn)楣治镅康拇蠓岣?,效率總是不?以下。因傳奇和極品金裝掉落依然靠臉,如果你不LV10不痛快,個人意見還是加強(qiáng)防御屬性,包括護(hù)甲、全抗,各種減傷,以及血量。
下面談?wù)劶寄艿臏y試情況:
先談先祖之鎚。自 1.0.4 開我買了喬丹-3,骷髏戒指-4,盾-4之后,就一直用這個技能。符文選擇聚力或加掉血球的,就我劍盾4.5萬的面板,暴擊數(shù)值在30-40萬之間。對付遠(yuǎn)程精英和哥布林很有效果,Rush 女王和阿茲莫丹必備技能。1.0.5 這個技能被加強(qiáng)了很多,滿值可以增加近30的爆率。開了無限賽亞人的時候,基本可以保證該技能爆率在90%。強(qiáng)烈推薦該技能作為左鍵常用技能。值得提醒的是,項(xiàng)鏈萬花筒-5怒氣的那個千萬不要買,完全沒有價值。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)顯示,怒氣在-10左右,完全能夠勝任戰(zhàn)斗的要求。
第二個談?wù)劙詺鉄o雙。這個也是 1.0.5 被加強(qiáng)的技能,冷卻時間縮短到12秒。實(shí)戰(zhàn)顯示,跑酷天賦在防御達(dá)標(biāo),即可以保持血量安全的轉(zhuǎn)的情況下,用這個暴擊符文可以全程保持10爆率的增加,以及無需停下來的瞬發(fā)傷害。是用來代替戰(zhàn)吼的強(qiáng)大技能。
再談?wù)勍樑鸷图獢?,就是降低怪物傷害的那個…… 因?yàn)樵诟唠y度下,防御不達(dá)標(biāo),用跑酷轉(zhuǎn)進(jìn)去是必死。我放棄了跑酷,用上了一個奇葩的 Build,即戰(zhàn)吼+挫志吼+戰(zhàn)斗怒吼+無限撒亞人。左鍵先祖錘,右鍵旋風(fēng)祭血斬,生存能力得到了很大的提高。挫志怒吼我用的是有幾率掉落血球的符文,在怪物很多的情況下,一個怒吼出去,身邊一片血球。集血斬在高攻速和怪物多的情況下,提供的回復(fù)能力非常強(qiáng)大。但是龜速的移動和較差攻擊力是軟肋。也許以后有了地獄火戒指,配合旋風(fēng)斬的群攻和高觸發(fā),會是一個好的選擇吧。
時間不多,最后談?wù)勎艺J(rèn)為牛逼閃閃的技能躍擊:
* 技能符文:鐵之衝擊- 現(xiàn)在每命中一個敵人將在 3 秒內(nèi)獲得 100% 的護(hù)甲獎勵。
以上是官方解釋。按杰倫的描述,應(yīng)該是類似于狂亂一樣的 Buff。只要3秒內(nèi)攻擊到敵人,就會有100%的護(hù)甲加成。即便這樣,防御屬性也只是略高于削弱后的戰(zhàn)吼。而目前只是跳一下命中敵人,保持3秒。個人認(rèn)為這是程序員的疏忽造成的……
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