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發(fā)布時間:2012-10-08 15:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Runic Games昨天發(fā)布了《火炬之光2》的最新更新補丁。本次更新主要優(yōu)化了游戲中的粒子和渲染效果,進行了一些平衡性修復(fù),修復(fù)了某些地圖會導(dǎo)致玩家角色卡住的錯誤,以及加入了不保存退出時的確認(rèn)欄。本次更新將會在玩家通過steam啟動游戲后自動下載。
修正日志:
FUNCTIONAL 功能
*共享箱會建立一個備份文件
*修復(fù)回購欄bug
*不能將商人的物品拖至回購欄
*賭博物品不再顯示小紅叉
*現(xiàn)在直接切換地圖顯示/隱蔽
*寵物裝備不能再打孔了
*修復(fù)迷惑敵人時可能出現(xiàn)的游戲崩潰
*減少多人連線的日志記錄,而且可以用 NEVERLOG 參數(shù)取消日志記錄功能。
*修復(fù)了創(chuàng)建一個非Normal難度的角色直接參與連線時的bug
*添加了退出而不保存的確認(rèn)框
*修復(fù)某些罕見的硬件相關(guān)崩潰
*粒子效果優(yōu)化
*渲染優(yōu)化
GAMEPLAY 游戲性
* 修復(fù)在連線時,其他未殺死怪物的不同等級玩家沒有獲得正確的經(jīng)驗值獲取削減的bug
*“減少護甲”屬性現(xiàn)在能正常使用了 - 減甲值被削弱,以配合新的屬性來補償這個削弱 - 但不要擔(dān)心,他們會比以前更好!
*行走速度為零的怪不能再跳躍
*修復(fù)一些名譽等級顯示bug
* 野外附魔師現(xiàn)在有更好的附魔能力,他們還有20%的機會產(chǎn)生“強力附魔”,使得附魔獲得50%的增強。這種附魔會在游戲中以聲音和文字的方式提示。
*Swamp Flier的尖叫debuff圖標(biāo)和名字修改
*添加爆血的河蟹版
*修復(fù)連線中某些事件產(chǎn)生的物品會掉落給每一個玩家的bug
*修復(fù)拼寫錯誤
*第四幕的開場文字現(xiàn)在應(yīng)該能正確顯示了
* 可以在第二幕boss的房間送寵物回城了
*修復(fù)某些情況下松開鼠標(biāo)按鍵變成快速攻擊的情況
*現(xiàn)在DOT傷害會從你的傷害輸出加成%中得到增強
*從裝備中獲得的經(jīng)驗值和名譽值加成現(xiàn)在不會超過 +-100%
* 增hp裝備所計算出的玩家最終hp現(xiàn)在能在其他玩家處正常顯示
*現(xiàn)在可以在任何時候從選項菜單中保存游戲
* 保存游戲時右下角會出現(xiàn)文字提示
*控制臺調(diào)出的物品上現(xiàn)在有自己的標(biāo)記了
*最大傷減上限變?yōu)?5%
*現(xiàn)在在多人游戲中加屬性點能被正確地同步到其他玩家處
*當(dāng)你升級時,你的hp現(xiàn)在能在其他玩家處正確地重新計算
*技能切換現(xiàn)在能夠被綁定到鼠標(biāo)鍵上
*當(dāng)物品欄已滿且無處接納時,轉(zhuǎn)換出的物品不會消失了
SKILLS 技能
*狂戰(zhàn)士在Savage Rush時仍然可被攻擊
*召喚出的Rramble walls和Ice Prison現(xiàn)在在屏幕外也會在超過召喚時間后爆掉,或者當(dāng)召喚者離開了這片區(qū)域
* Battle Standard的技能buff不會累加
* 修復(fù)了Fire Bash在9-15級時的錯誤效果(即charge越多越弱)
* Howl的持續(xù)時間延長
*狂戰(zhàn)士的Wolf Shade的生命吸取能力被削弱,從原來的5%+5%每級到現(xiàn)在的5%+2%每級;第一級無法偷取生命的錯誤被修正
* Vortex Hex現(xiàn)在不會去試圖阻擋瓶瓶罐罐
*修復(fù)了Seismic Slam在某兩級中不能正確輸出電傷的bug
*大幅nerf了Glaive Throw,最大輸出-25%,加點增幅減少,每5級bonus降低(反彈次數(shù)更少,分別由原來的3,5和7次變?yōu)?,3和4次)
*元素調(diào)和現(xiàn)在能正確地隨角色升級而增強
*最后一級的Elemental Boon現(xiàn)在應(yīng)該能正確地加速施法速度
*加點在Shadowbind上后,現(xiàn)在能正確增加持續(xù)時間
*Blast Cannon的減甲(物理和火)不再疊加
*修復(fù)持盾男性角色的技能動作動畫,使得在技能被隊列時不會被跳過(導(dǎo)致技能攻速降低?)
*漂泊者的Long Range Mastery現(xiàn)在能正確增強魔杖的射程和傷害
*Prismatic Bolt的累積charge能力被減半
*蜘蛛炸彈會顯示debuff圖標(biāo)
*蜘蛛炸彈的召喚時間被修復(fù)(原來超過召喚時間不會爆)
*用魔杖的漂泊者殺死敵人產(chǎn)生的shadowling現(xiàn)在存活時間是20秒而不是3秒
*不會去攻擊瓶瓶罐罐
*Tremor在等級6時能夠正確使用charge
*現(xiàn)在Immobilization Copte的傷害效果不會沖掉其他傷害效果
*狂戰(zhàn)士的Rage Retaliation對每一個目標(biāo)在每秒內(nèi)只能觸發(fā)一次,并且不再持續(xù)/吸血
*Rapid Fire和Venomous Hail現(xiàn)在使用武器輸出為計算基礎(chǔ)
SCRIPTING 腳本
*修復(fù)了Grom's arena中多人連線時的一些問題
*某些boss的房間被重新設(shè)計,使得玩家更難用某些猥瑣的方式去殺boss
*一些等級和布局的次要修復(fù)
*修復(fù)可不斷刷的Gel phasebeast挑戰(zhàn),不能再以此刷經(jīng)驗值
*修復(fù)某些phasebeast挑戰(zhàn)中的怪物產(chǎn)生器,這些怪不再給予玩家不正確的經(jīng)驗值
*修復(fù)某些地方玩家被卡住的情況
NETWORKING 連線
*修復(fù)了某些排隊信息會重新發(fā)給對方,導(dǎo)致流量激增和斷線的一個情況
*“只限好友”的房間現(xiàn)在能正確地在大廳中同步
* 服務(wù)器端修復(fù)
*進房間時有時會錯誤顯示“連接失敗”的提示信息,現(xiàn)在應(yīng)該被修復(fù)了
*現(xiàn)在游戲房間篩選多了一個選項,能夠以“接近我的等級”來篩選
GRAPHICAL 圖像
*裝備外觀修改
BORING 無聊的東西
*改進玩家交易機制,使得使用不同語言版本的玩家交易物品時能夠檢測并轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的語言。
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