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《火炬之光2》新修正補丁發(fā)布 今天你玩爽了嗎?

發(fā)布時間:2012-10-08 15:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
《火炬之光2》新修正補丁發(fā)布 今天你玩爽了嗎?

  Runic Games昨天發(fā)布了《火炬之光2》的最新更新補丁。本次更新主要優(yōu)化了游戲中的粒子和渲染效果,進行了一些平衡性修復(fù),修復(fù)了某些地圖會導(dǎo)致玩家角色卡住的錯誤,以及加入了不保存退出時的確認(rèn)欄。本次更新將會在玩家通過steam啟動游戲后自動下載。

  修正日志:

  FUNCTIONAL 功能

  *共享箱會建立一個備份文件

  *修復(fù)回購欄bug

  *不能將商人的物品拖至回購欄

  *賭博物品不再顯示小紅叉

  *現(xiàn)在直接切換地圖顯示/隱蔽

  *寵物裝備不能再打孔了

  *修復(fù)迷惑敵人時可能出現(xiàn)的游戲崩潰

  *減少多人連線的日志記錄,而且可以用 NEVERLOG 參數(shù)取消日志記錄功能。

  *修復(fù)了創(chuàng)建一個非Normal難度的角色直接參與連線時的bug

  *添加了退出而不保存的確認(rèn)框

  *修復(fù)某些罕見的硬件相關(guān)崩潰

  *粒子效果優(yōu)化

  *渲染優(yōu)化

  GAMEPLAY 游戲性

  * 修復(fù)在連線時,其他未殺死怪物的不同等級玩家沒有獲得正確的經(jīng)驗值獲取削減的bug

  *“減少護甲”屬性現(xiàn)在能正常使用了 - 減甲值被削弱,以配合新的屬性來補償這個削弱 - 但不要擔(dān)心,他們會比以前更好!

  *行走速度為零的怪不能再跳躍

  *修復(fù)一些名譽等級顯示bug

  * 野外附魔師現(xiàn)在有更好的附魔能力,他們還有20%的機會產(chǎn)生“強力附魔”,使得附魔獲得50%的增強。這種附魔會在游戲中以聲音和文字的方式提示。

  *Swamp Flier的尖叫debuff圖標(biāo)和名字修改

  *添加爆血的河蟹版

  *修復(fù)連線中某些事件產(chǎn)生的物品會掉落給每一個玩家的bug

  *修復(fù)拼寫錯誤

  *第四幕的開場文字現(xiàn)在應(yīng)該能正確顯示了

  * 可以在第二幕boss的房間送寵物回城了

  *修復(fù)某些情況下松開鼠標(biāo)按鍵變成快速攻擊的情況

  *現(xiàn)在DOT傷害會從你的傷害輸出加成%中得到增強

  *從裝備中獲得的經(jīng)驗值和名譽值加成現(xiàn)在不會超過 +-100%

  * 增hp裝備所計算出的玩家最終hp現(xiàn)在能在其他玩家處正常顯示

  *現(xiàn)在可以在任何時候從選項菜單中保存游戲

  * 保存游戲時右下角會出現(xiàn)文字提示

  *控制臺調(diào)出的物品上現(xiàn)在有自己的標(biāo)記了

  *最大傷減上限變?yōu)?5%

  *現(xiàn)在在多人游戲中加屬性點能被正確地同步到其他玩家處

  *當(dāng)你升級時,你的hp現(xiàn)在能在其他玩家處正確地重新計算

  *技能切換現(xiàn)在能夠被綁定到鼠標(biāo)鍵上

  *當(dāng)物品欄已滿且無處接納時,轉(zhuǎn)換出的物品不會消失了

  SKILLS 技能

  *狂戰(zhàn)士在Savage Rush時仍然可被攻擊

  *召喚出的Rramble walls和Ice Prison現(xiàn)在在屏幕外也會在超過召喚時間后爆掉,或者當(dāng)召喚者離開了這片區(qū)域

  * Battle Standard的技能buff不會累加

  * 修復(fù)了Fire Bash在9-15級時的錯誤效果(即charge越多越弱)

  * Howl的持續(xù)時間延長

  *狂戰(zhàn)士的Wolf Shade的生命吸取能力被削弱,從原來的5%+5%每級到現(xiàn)在的5%+2%每級;第一級無法偷取生命的錯誤被修正

  * Vortex Hex現(xiàn)在不會去試圖阻擋瓶瓶罐罐

  *修復(fù)了Seismic Slam在某兩級中不能正確輸出電傷的bug

  *大幅nerf了Glaive Throw,最大輸出-25%,加點增幅減少,每5級bonus降低(反彈次數(shù)更少,分別由原來的3,5和7次變?yōu)?,3和4次)

  *元素調(diào)和現(xiàn)在能正確地隨角色升級而增強

  *最后一級的Elemental Boon現(xiàn)在應(yīng)該能正確地加速施法速度

  *加點在Shadowbind上后,現(xiàn)在能正確增加持續(xù)時間

  *Blast Cannon的減甲(物理和火)不再疊加

  *修復(fù)持盾男性角色的技能動作動畫,使得在技能被隊列時不會被跳過(導(dǎo)致技能攻速降低?)

  *漂泊者的Long Range Mastery現(xiàn)在能正確增強魔杖的射程和傷害

  *Prismatic Bolt的累積charge能力被減半

  *蜘蛛炸彈會顯示debuff圖標(biāo)

  *蜘蛛炸彈的召喚時間被修復(fù)(原來超過召喚時間不會爆)

  *用魔杖的漂泊者殺死敵人產(chǎn)生的shadowling現(xiàn)在存活時間是20秒而不是3秒

  *不會去攻擊瓶瓶罐罐

  *Tremor在等級6時能夠正確使用charge

  *現(xiàn)在Immobilization Copte的傷害效果不會沖掉其他傷害效果

  *狂戰(zhàn)士的Rage Retaliation對每一個目標(biāo)在每秒內(nèi)只能觸發(fā)一次,并且不再持續(xù)/吸血

  *Rapid Fire和Venomous Hail現(xiàn)在使用武器輸出為計算基礎(chǔ)

  SCRIPTING 腳本

  *修復(fù)了Grom's arena中多人連線時的一些問題

  *某些boss的房間被重新設(shè)計,使得玩家更難用某些猥瑣的方式去殺boss

  *一些等級和布局的次要修復(fù)

  *修復(fù)可不斷刷的Gel phasebeast挑戰(zhàn),不能再以此刷經(jīng)驗值

  *修復(fù)某些phasebeast挑戰(zhàn)中的怪物產(chǎn)生器,這些怪不再給予玩家不正確的經(jīng)驗值

  *修復(fù)某些地方玩家被卡住的情況

  NETWORKING 連線

  *修復(fù)了某些排隊信息會重新發(fā)給對方,導(dǎo)致流量激增和斷線的一個情況

  *“只限好友”的房間現(xiàn)在能正確地在大廳中同步

  * 服務(wù)器端修復(fù)

  *進房間時有時會錯誤顯示“連接失敗”的提示信息,現(xiàn)在應(yīng)該被修復(fù)了

  *現(xiàn)在游戲房間篩選多了一個選項,能夠以“接近我的等級”來篩選

  GRAPHICAL 圖像

  *裝備外觀修改

  BORING 無聊的東西

  *改進玩家交易機制,使得使用不同語言版本的玩家交易物品時能夠檢測并轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的語言。

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