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無(wú)盡空間——圖文全攻略(二)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 13:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
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  科技樹(shù)非常龐大,建議不要偏科,均衡發(fā)展。先發(fā)展應(yīng)用初級(jí)科技,再提前發(fā)展擴(kuò)張和探索科技,為之后的殖民做準(zhǔn)備。算好回合,這樣所有的計(jì)劃都能順利進(jìn)行。

  擴(kuò)張科技應(yīng)該在初期和中期放到軍事科技之后的首位發(fā)展,因?yàn)楹芏嗟男乔蚝碗E石都需要相應(yīng)的殖民科技才能成為殖民地。而很多后期主力艦隊(duì)需要的資源也正好在這些偏遠(yuǎn)而環(huán)境惡劣的星球上。

  激烈攻防

  經(jīng)過(guò)了初期和中期的對(duì)持和準(zhǔn)備,游戲進(jìn)入了新的對(duì)攻和防御階段。這里就要考驗(yàn)大家的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)能力了。戰(zhàn)略上取決于你的勝利方式,如果走軍事路線(xiàn),那么人才,軍事科技和軍力必不可少。如果走外交路線(xiàn),那么防御性艦隊(duì)和戰(zhàn)略要道的守護(hù)必不可少。如果走科技路線(xiàn),那么工業(yè)和支持度必須要高。如果走無(wú)限擴(kuò)張勝利路線(xiàn),那么科技研發(fā)和適當(dāng)?shù)穆?lián)盟也是需要的。不管你走那條勝利線(xiàn)路,人口,工業(yè),科技,人才,升級(jí),艦隊(duì)和戰(zhàn)略位置都是要考慮的要素。不要在任何情況下輕視任何敵人,筆者就是用3個(gè)主力艦隊(duì)圍攻蝗蟲(chóng)族的最后兩個(gè)星系。正認(rèn)為敵人已經(jīng)沒(méi)有希望了,電腦突然放出軍力過(guò)萬(wàn)的艦隊(duì)幾個(gè)回合就突破了我方防線(xiàn)……最后還是我帝國(guó)強(qiáng)大的工業(yè)能力和科技能力迅速發(fā)揮,才擋住了敵人最后的瘋狂。因?yàn)橛螒蚶?,造好的艦船可以停在星系的船廠里等待,既可以降低維持費(fèi)用,還可以奇襲敵人。所以建議大家除了擁有3-5個(gè)常備艦隊(duì)外,在各個(gè)主要星系基地都準(zhǔn)備好預(yù)備役部隊(duì)。關(guān)于艦隊(duì)的設(shè)計(jì),根據(jù)你種族特性和發(fā)展科技的不同,艦隊(duì)指揮點(diǎn)數(shù)最高可以到20+左右(筆者還沒(méi)有看到過(guò)30的艦隊(duì))。艦體的發(fā)展在下面擴(kuò)張科技里面,一共只有6種船體是有點(diǎn)遺憾,而且戰(zhàn)斗中無(wú)法看到空母或者戰(zhàn)機(jī)空戰(zhàn)的場(chǎng)面也算是另一個(gè)遺憾。也許以后DLC或者M(jìn)OD里面會(huì)出現(xiàn)吧,現(xiàn)在游戲里只能看到各類(lèi)型戰(zhàn)艦之間的對(duì)射,到后期可能有點(diǎn)枯燥了。將領(lǐng)的升級(jí)很快也比較簡(jiǎn)單,沒(méi)事的時(shí)候讓英雄到星系去當(dāng)執(zhí)政官長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)。大戰(zhàn)之前,將英雄分配到主力艦隊(duì)。我的K指揮官到中期已經(jīng)滿(mǎn)20級(jí)了(最高20),攻防兼?zhèn)洌€有將損失的艦船重新恢復(fù)的能力(還有的能力可以沒(méi)回合恢復(fù)艦隊(duì)的耐久度)。戰(zhàn)斗中筆者比較喜歡用防御矩陣(工程技能),不花錢(qián),在沒(méi)有減成的情況下提升艦隊(duì)的護(hù)甲。其它的技能和卡牌很多都有副作用,請(qǐng)根據(jù)情況選擇使用。

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  對(duì)星系的入侵時(shí)需要時(shí)間的,一般根據(jù)星系防御情況,需要1-10回合不等。有的小星系在我方大軍的壓制下可能1個(gè)回合就完事了。

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