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發(fā)布時間:2012-10-27 14:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
殺出重圍的行為指還有經(jīng)驗,讓我感覺十分的相似RPG之類的游戲,還有一些升級的選項,武器自定義之類的,這點和孤島2的納米指數(shù)來升級有點相似。
不過,經(jīng)驗的獲得方法也有著很好的選擇,我們可以殺死一個敵人,然后得到經(jīng)驗,或者打暈,然后再打死,來給玩家選擇如何獲得更高的經(jīng)驗用來升級。
耐玩性很好,只是悲慘的是,殺出重圍延續(xù)了基本任何一款射擊游戲的通病,完美的玩過一遍,就不想在玩第二遍了。
還有一點創(chuàng)新的就是游戲中的駭客系統(tǒng),一開始讓新手十分的頭痛,但是到后來,你會發(fā)現(xiàn)十分的有趣,會給玩家一種你真的是駭客,在破解一樣,而且難度調(diào)整的也十分的好,因為這個畢竟是一款游戲,游戲就是讓人玩的。
最后點評一點敗筆,殺出重圍敵人的智商問題。
在我站在敵人的后面的時候,一個敵人眼睜睜的看著我,看著我,看了我十秒鐘才呼叫同伴來打我。
敵人的智商低下,就成為了通關(guān)的關(guān)鍵。
不過總體來說,殺出重圍的確是一款好游戲,雖然還是有點美中不足,但是在游戲界,也算中等偏上的游戲了,值得一玩的。
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