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王權(quán)2:幻想王國——mod技術(shù)初探

發(fā)布時間:2012-10-27 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
 unit;適用于單個單位

  

  

  ;法術(shù)效果(治療,殺傷等)

  300;法術(shù)效力(治療效果)

  

  

  

  3. resourcegameDataspawnglobal_spawn_settings.set

  定義建筑或單位自動的產(chǎn)生

  以老鼠與下水道為例

  {"rat" ;老鼠

  {"spawn type" units} ;產(chǎn)生的類型

  {raw beast_rat}

  {Nationality Same}

  {level 0} ;等級

  {"AI task"

  {task none} ;生成后默認(rèn)分派的任務(wù)

  }

  {postspawn}

  {postspawn_i 1}

  {gold 0} ;產(chǎn)出需消耗的金幣

  {count "1 2"} ;每次的產(chǎn)量(1-2)

  {"spawn time" 60} 生成的間隔

  {"max count" 2} ;每次生成的上限

  }

  {"sewers_spawner2" ;第2個下水道

  {"spawn type" buildings}

  {Prerequsities_list city_value}

  {Prerequsities

  {city_value

  {Min_city_summ 3} ;生成所需的城市規(guī)模

  {Max_city_summ 999}

  }

  }

  {raw sewers_l1}

  {"Rand turn" 50}

  {Nationality Enemy}

  {Remoutness 10}

  {gold 0}

  {count "1 1"}

  {"spawn time" 20}

  {"max count" 1}

  }

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