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發(fā)布時間:2012-10-17 17:35 來源:逗游網(wǎng) 作者:Damocs
四、CD Projekt RED--直言不諱贏得贊譽
面對玩家毫不吝嗇
在今年早先的一次訪談中中,Polish工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人坦言,“慷慨”是游戲行業(yè)最具可行性的商業(yè)策略?!段讕煛废盗杏螒虻闹谱靼l(fā)行方發(fā)現(xiàn),出售原版游戲時贈送免費的DLC能夠極大刺激消費,所以這種既優(yōu)惠玩家又造福自己的方法為什么不推廣開來呢?于是,他們決定在該系列游戲續(xù)集的發(fā)售中延續(xù)這一模式。
《巫師2》自發(fā)售起推出了許多令人印象深刻的升級補丁包,包括1.2版補丁包中的《理發(fā)師(Barbers and Coiffeuses)》DLC及免費的美發(fā)系統(tǒng),1.3版補丁包中的《滿袋的絨毛(Sackful of Fluff)》任務(wù)。當(dāng)這款游戲的加強版(PC、Xbox 360平臺)于2012年4月發(fā)售時,它的價格與原版游戲持平,且增加了4小時的額外游戲劇情,新的電影片段,及大量的游戲和界面修復(fù)更新。如果你在加強版發(fā)售前就已購買了《巫師2》,則可免費下載加強版所有的新增內(nèi)容。
抵制DRM技術(shù)獲贊譽
這個舉動可能是迫于無奈,但是也從側(cè)面顯示了CD Projekt RED官方貼近玩家的決心。CD Project Red的CEO--Marcin Iwinski在早先接受外媒采訪時提到,他們絕不會在今后發(fā)售的游戲中使用DRM數(shù)字版權(quán)保護(Digital Rights Management )。理由是這種方式不僅容易被破解,而且挫傷了很多支持正版玩家的積極性。
當(dāng)然,并不是所有廠商都贊同這一做法,比如育碧和卡普空,他們?yōu)榱吮Wo自身權(quán)益還是義無返顧的選擇了DRM技術(shù)。
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