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經(jīng)典ARPG龍騰系列的續(xù)作
龍騰世紀2-全流程娛樂解說視頻
《龍騰世紀2》無限金錢/經(jīng)驗BUG
《龍騰世紀2》白金獎杯、100%成就難點攻略
《龍騰世紀2》全制造物品獲取地圖攻略
故事進行或通關后必定獲得的就不說了,關鍵說一些難點獎杯的解法
Financier
成為Deep Roads 探險隊的成員.
《龍騰世紀2》職業(yè)詳解:法師篇
法師這個職業(yè)在任何美式RPG游戲中,都一直占有非常重要的地位,他不僅攻守兼具,甚至連體形巨大的魔王級敵人都得退讓三分。不過皮薄不耐打,無法由法師來完全掌控團隊防御的主導地位,也是自古以來最大的致命傷,再加上這個職業(yè)在素質與技能點選方面,需要一定程度的遠見,造成不少玩家在游戲的第一輪就選擇法師來游玩
WARNING!: 每章的配方和素材都是特定的。所以確保在結束當前章節(jié)前拿齊所有收集要素!如果你可以前往黑市,你會發(fā)現(xiàn)那里可以買入缺失的材料,但是如果你購買了這些材料,成就將無法解開。
《龍騰世紀2》 技能組合(連擊)的最簡單版說明
技能組合不是個很復雜的東西,簡單說明如下:
戰(zhàn)士,多種打擊能造成 STAGGER (踉蹌)效果,但戰(zhàn)士本身無法利用這個效果。法師和盜賊的很多技能,能對處于 STAGGER 狀態(tài)的敵人造成翻幾倍傷害。
《龍騰世紀2》符文制造說明
《龍騰世紀2》異常狀態(tài)解釋列表
《龍騰世紀2》nightmare心得:踢門、車與被車
2代nightmare和一代比較不 一樣的地方: 暴力雙手武器的誤傷和小boss的 偷藥,特別是雙手武器的誤傷,很多次被車都是雙手武器的誤傷瞬間殺死了盜賊,dps不足導致的
《龍騰世紀2》容易錯過的任務及其他
Bottled Scar 5:34 Exalted Viscount’s Keep西北部辦公室
Shawl of Dalesdottir The Hanged Man(day)Varric南部房間的箱子里
《龍騰世紀2》全隊友裝備升級獲取地點
Location: Final room in the Birthright quest Act 1.
第一章birthright任務最后一個房間
Anders: 灰袍奶爸
《龍騰世紀2》戰(zhàn)士專精技能翻譯
Blood Frenzy[血性狂亂] 技能類別:被動技能 技能要求:等級7 技能效果:傷害提高到200% (生命值遭受相反效果)
《龍騰世紀2》噩夢難度的戰(zhàn)場絞肉機-速殺遠古傲魔Hybris與雜談
《龍騰世紀2》Archaeologist成就詳細地圖攻略
Archaeologist 這個成就需要你在每章里找到三個Band of Three messages,每章都有四個,所以你錯過一個還有補救機會,但是龍騰2的章節(jié)一旦過去了就無法返回,所以一定要在章節(jié)結束前收集齊當前的三個。
* - 出現(xiàn)該記號表示地圖區(qū)域只能通過支線任務進入
《龍騰世紀2》nightmare模式通關心得
Nightmare模式說穿了最大差異就是敵人攻擊相當容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至擊倒),以及大部分范圍技能都會傷害到隊友,只要小心走位以及多使用暫停,度過前期之后緊繃的戰(zhàn)況就會逐漸順利(不然玩心酸的喔...XD)
前期被敵人淹沒的窘?jīng)r:
《龍騰世紀2》噩夢難度擊殺隱藏BOSS Xebenkeck
《龍騰世紀2》二代法師設定心得
整體來說我覺得結局一樣的 支持Mage和Templar 最后都要打Knight Commander 只是在場的圣殿最后對你的態(tài)度有些差異
《龍騰世紀2》Casual全破心得(角色點數(shù)天賦點法分享)
選的角色: 男的雙手劍戰(zhàn)士two-handed warrior
長期超過90%時間所選的隊友:
矮人箭手大叔(原因: 他武器不用換, 一開始狂點cunning可以減少不必要的麻煩, 像開箱, 解陷阱, 別看輕, 因為能解能開都有經(jīng)驗, 開箱有裝)
A媽 (原因: 至少有一個坦吧)
《龍騰世紀2》淺談DA2劇情-每個人都是自我意識下的囚犯
Merrill所說的那句話我比較喜好理解成"每個人都是自我意識下的囚犯" 說到是非善惡太遠了Merrill只是"天真的"愿意相信惡魔會幫助她 玩家進到fade里面有碰過哪個spirit不是用什么交易來談條件的?
《龍騰世紀2》淺談DA2劇情“設定邏輯”與“深度思考”(有劇透)
其實在游戲發(fā)售前,bioware就有說:「Hawke會帶來DA世界很大的轉變」 光是從這點,就可以看出劇情為什么會是「單一線性」 如果Anders沒有炸掉教會,會引起法師跟騎士間的開戰(zhàn)? 如果Isabela沒有偷圣物,Quniari會屠城? 其實這些,個人認為都是要為DA3做伏筆
《龍騰世紀2》如何華麗麗的把人弄死
貌似沒有法師心得,區(qū)里都玩戰(zhàn)士的么........不喜歡單砍,更喜歡大范圍AOE,所以龍騰一直玩的法師....以至于起源里是法師救世界,到了2代里,遠房親戚還是法師............再說,CG里面血法Hawke要多帥有多帥,一手魔法一手砍人的。
廢話不多說了,2代里法師和起源差別不大,思路依然是血法為主,配合力量法師的控場,再加其他傷害性法術
《龍騰世紀2》狂戰(zhàn)士加雙手劍加吸血劍
剛研究了一會發(fā)現(xiàn)這配合還很不錯...之前也有一位版友列過相類似的配搭(開技能的前置就不說了) 狂戰(zhàn)- barrage + death bolt 血戰(zhàn)- blood frenzy + special frenzy (可以的話再加FREVOR....肯定狂了) vanguard - might + cleave + destroyer + massacre
五彩斑斕換裝季 主角裝備可見樂趣無窮的游戲
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