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超普通修仙模擬器是由初心游戲全新開發(fā)的一款水墨國風(fēng)修仙養(yǎng)成游戲,在這里能夠感受到最為真實(shí)的修仙歷程;本頁面帶來的版本內(nèi)置菜單,由折相思團(tuán)隊(duì)修改,解鎖無限靈石、靈氣,滿足各種修仙需求,幫助各位玩家探索仙界,早日成仙,喜歡修仙類游戲的小伙伴一定不能錯(cuò)過這款!
折相思內(nèi)置菜單說明
免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)
靈氣反加
靈石反加
天賦可以多選
丹藥無條件使用
法寶可裝備多件
法力值反加
去除突破失敗兩年的限制
1、確保玩家的修為達(dá)到元神期,這是人間的最高境界,需要玩家擁有高品質(zhì)的功法、靈根、法寶以及大量的修為和道行。
2、成功渡過天劫,這是飛升的關(guān)鍵步驟,天劫的屬性和形式是隨機(jī)的,玩家需要判斷天劫的類型,并選擇合適的地點(diǎn)、布置陣法、使用法寶來應(yīng)對(duì)。
3、在歷練界面中,點(diǎn)擊飛升按鈕,當(dāng)修為足夠時(shí),點(diǎn)擊飛升按鈕后,就可以飛升到靈界,看到仙界之門。
PS:
滿級(jí)是大乘期9級(jí),猜測(cè)滿級(jí)后通過不周山可以成仙,但是不周山只能在化墟期遇見,無法通過磕藥實(shí)現(xiàn)卡化墟期升仙。
開局根骨最重要,建議8左右,其次是家世,家世4是中級(jí)家族,7是富有。運(yùn)氣點(diǎn)個(gè)4差不多了。
一、開局:
富有家庭:
抓鬮的時(shí)候選抓筆。不要入門派,入了就沒有家庭補(bǔ)貼。這個(gè)家庭過得最幸福,當(dāng)個(gè)散修就行。
中等家庭隨意入不入門派。乞丐必須入,乞丐前期選哼,和八寶粥。
二、長(zhǎng)大后
(一)門派分支:
讓你找的草藥在【副本】,建議3000戰(zhàn)力進(jìn)去打,左右隨便點(diǎn),刷個(gè)2-3次就能刷出來。
練氣期的門派比賽需要練氣9期,贏了比賽送你筑基丹。
師父要奪舍你的時(shí)候,先選不動(dòng),再選反擊。其他的選項(xiàng)隨便你選。
門派分支沒做完,后面直接告訴你這條線沒了。
(二)散修分支:
【特殊】里面的隨便賣,【丹藥】除了10歲以內(nèi)可以吃加靈氣的,后期遇到加靈氣的全部選賣掉。商場(chǎng)丹藥購買順序:壽命>根骨>運(yùn)氣,但是食用順序是根骨>運(yùn)氣>壽命,其他的可以存錢買晉級(jí)丹和500w的功法,功法注意買到天級(jí)之后就馬上把它刷到100%。如果裝備實(shí)在缺可以買2個(gè)裝備先用著。
遇到陣法全部選打,打贏了有裝備,后期有天級(jí)裝備,當(dāng)然如果你是富有家庭就隨便選
收徒、長(zhǎng)老建議全部拒絕
采藥草和護(hù)送寶物選藥草。
不周山不要登頂,到半山腰有石頭,可以撿,登頂必死
中間會(huì)遇到一株草,問你拔出來還是直接煉化,選拔出來,后面會(huì)再次遇到這株草,選兩次澆灌,再選翻開根部。走這條線,在大概400歲的時(shí)候必須戰(zhàn)力到80w-90w 具體看你裝備,我是81w戰(zhàn)力打贏的,打贏之后會(huì)開啟副本,我估計(jì)這條線也能升仙。如果你覺得自己戰(zhàn)力不行,第一次遇見草就選煉化(戰(zhàn)力怎么樣主要看必死劇情的時(shí)候,你比對(duì)方戰(zhàn)力高多少,如果剛剛打贏就別走這條線了,選煉化;如果是對(duì)方兩倍就可以選)
有一個(gè)神女從河里出來,問你幫不幫選幫。
去酒館住宿,問你起來看情況嗎,看了別去管閑事就行。
其他的可以自己發(fā)掘
1.養(yǎng)成系統(tǒng)
人物有壽元、境界、靈氣、天賦、傳承、宗門、根骨、悟性、運(yùn)氣、家世等屬性,其中后四項(xiàng)在每一生開始時(shí)可以選擇。
壽元,就是此生的壽命,隨境界可獲得提升。
境界:修仙養(yǎng)成的階段,
靈氣:持續(xù)修煉,持續(xù)聚積,決定當(dāng)前境界的層次,也決定是否可以突破境界。
天賦:出生時(shí)可以選擇幾種天賦,除了額外增加屬性外,還可能觸發(fā)隱藏的劇情。
傳承:人生路上,在劇情和副本中有機(jī)會(huì)獲得,并做為下一世的天賦在出生時(shí)選擇,同時(shí)影響下一世的人生之路。
宗門:修仙的路上,是有機(jī)會(huì)加入不同的宗門的。不同宗門的養(yǎng)成之路、故事情節(jié)完全不同。當(dāng)然,散修之路更有挑戰(zhàn)。
根骨:影響修煉速度,對(duì)氣血、防御有加成。
悟性:影響突破境界的成功率,對(duì)攻擊有加成。
運(yùn)氣:影響好壞事件的發(fā)生概率。
家世:乞丐、貧民、中產(chǎn)、富裕、世家等。除了影響不同的人生軌跡,也會(huì)影響家族帶來的好處。
除了多種屬性外,功法、丹藥、法寶、稀奇古怪的道具,都是必不可少的。
2.劇情系統(tǒng)
我們?yōu)椴煌\(yùn)氣、家世、天賦、傳承、宗門的人生各設(shè)計(jì)了多種主線劇情,而且不同的機(jī)遇、不同的選擇,也會(huì)帶來不同的人生經(jīng)歷。
這些劇情不是各種重開模擬器那種純隨機(jī)事件,那種純隨機(jī)事件帶來的割裂感已經(jīng)漸漸不為大家接受了。
我們的劇情有鋪墊,有來龍去脈,有不同選擇之后的不同后續(xù)。
我們的劇情有主角的恩怨情仇,有旅途上的各種奇遇,有宗門間的競(jìng)爭(zhēng)合作,也有配角那不扁平的故事。
我們的劇情結(jié)合了戰(zhàn)斗、練功、雙修、苦行等多種元素,讓這個(gè)每一次人生都變化萬千、精彩紛呈。
我們還獨(dú)立設(shè)計(jì)的副本,副本可不只是打怪練級(jí),還需要解謎、探索、尋找稀有奇遇、尋找終極傳承。
1、養(yǎng)成系統(tǒng):《超普通修仙模擬器》擁有豐富多彩的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家需要關(guān)注角色的壽元、境界、靈氣、天賦、傳承、宗門、根骨、悟性、運(yùn)氣、家世等屬性。這些屬性不僅影響角色的成長(zhǎng),還在每一生開始時(shí)提供了不同選擇,影響著玩家的修仙之路。
2、多元故事:游戲中有多種主線劇情,根據(jù)不同的運(yùn)氣、家世、天賦、傳承、宗門,玩家將經(jīng)歷不同的人生故事。這些劇情不是簡(jiǎn)單的隨機(jī)事件,而是有鋪墊、有來龍去脈、有不同選擇之后的不同后續(xù)。玩家的每個(gè)決定都將在故事中產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
3、修真元素:游戲結(jié)合了修煉、功法、丹藥、法寶等修真元素,讓玩家深度體驗(yàn)修仙的奧妙。您將能夠探索各種仙俠秘境,尋找稀奇古怪的道具,提升自己的實(shí)力,成為修仙界的強(qiáng)者。
4、副本探索:除了戰(zhàn)斗和練功,游戲的副本還包括解謎、探索、尋找稀有奇遇以及終極傳承。這些副本不僅考驗(yàn)玩家的智慧,還為玩家提供了豐富的探險(xiǎn)體驗(yàn)。
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