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時(shí)代標(biāo)桿
黎明前20分鐘單機(jī)版是由Flanne開發(fā),Erabit CN發(fā)行的一款像素風(fēng)Roguelike射擊游戲,選擇不同的技能、流派進(jìn)入到地圖里面打怪,地圖會(huì)源源不斷的從四周產(chǎn)生那個(gè)怪物,使用攜帶的武器不斷打怪,盡可能的堅(jiān)持20分鐘就能獲得關(guān)卡勝利,游戲還加入了進(jìn)化符文的玩法,在游玩過程體驗(yàn)無(wú)雙割草的暢爽感。
黎明前20分鐘游戲不支持聯(lián)機(jī)游玩,為單人單機(jī)游戲,無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
最強(qiáng)流派一:召喚流
召喚流的要點(diǎn)就是一級(jí)到三級(jí)的區(qū)間內(nèi)必須要刷出龍蛋,越早出龍后期的傷害就越高,因?yàn)辇埖男Ч褪敲窟^一分鐘就能夠增加攻擊力,所以前期孵化出龍蛋是非常有必要的,但是如果前期刷不出龍蛋的話就差不多可以選擇下一局了。
最強(qiáng)流派二:寒冰流
艾比的是能夠造成群體凍結(jié)的,后期的生存能力有保障,并且艾比的凍結(jié)會(huì)造成敵方最大生命值百分比的傷害,所以不管后期怪物的血量有多厚,都是能夠輕松擊殺的,后期如果再拿到冰火組合技的話,強(qiáng)度還會(huì)上升一個(gè)檔次,總的來(lái)說是一套非常強(qiáng)力的流派,如果擔(dān)心操作不當(dāng)導(dǎo)致暴斃的話還可以拿閃避相關(guān)的技能,增加容錯(cuò)率。
最強(qiáng)流派三:賣血流
使用黛蒙德這個(gè)角色,因?yàn)檫@個(gè)角色沒有其他的有點(diǎn),就是血多,而且能自動(dòng)回血,配合上扣血加傷害的技能,是能夠無(wú)限疊加攻擊力的,想要打好無(wú)盡模式,無(wú)限疊加攻擊力是一個(gè)非常重要的點(diǎn),要不然就是像艾比那樣百分比傷害,不然就算是普通模式非常強(qiáng)勢(shì)的閃電流也沒辦法打無(wú)盡。
1、天賦核心:怒眸,冰,火,刀,幽靈,龍,視野學(xué)到現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用,其他隨意。
2、人物:默認(rèn)英雄,槍隨意。
3、順序:
①有龍拿龍(優(yōu)先把成長(zhǎng)天賦選了,4級(jí)天賦可以后面再選),次優(yōu)先怒眸 冰 視野,
②沒有以上則拿核心中的其他天賦
4.玩法:
①前期:怒眸學(xué)到傷害翻倍之后就不用普攻了,走位靠怒眸殺怪就行。
②中期:冰,龍,幽靈拉滿,小怪近不了身了
③后期:亂殺,真的亂殺,召喚物的攻擊配上冰封爆,怪再多都沒用,只管走位撿經(jīng)驗(yàn)就行。
1、最簡(jiǎn)單的還是第二個(gè)角色加小手槍 技能點(diǎn)死亡爆炸 冰凍 散彈 然后其他有傷害加傷害 沒傷害加續(xù)航就可以,這個(gè)打法就突出一點(diǎn) 我血多不怕打基本東西湊起來(lái)之后也不會(huì)掉血了 應(yīng)該是最簡(jiǎn)單的一個(gè)打法了。
2、第二種是蝙蝠陀螺,選技能是右鍵打出子彈轉(zhuǎn)陀螺的那個(gè),武器蝙蝠槍、技能主點(diǎn)彈夾、散彈、穿透、冰凍和死亡爆炸、換彈,特點(diǎn)是轉(zhuǎn)陀螺的時(shí)候不會(huì)掉移速而且蝙蝠是自動(dòng)索敵的,所以什么背后射擊,最后一發(fā)打一圈那些都可以選大boss掉落選三倍彈夾 配合換彈最后一個(gè)技能可以瞬間換彈。需要注意的是前期沒有死亡爆炸或者穿透的時(shí)候打不到boss 需要一定時(shí)間磨。注意事項(xiàng)二 那個(gè)龍蛋之類的召喚物天賦蝙蝠有時(shí)候會(huì)丟失傷害 但總體玩下來(lái)差別不大。
黎明前20分鐘單機(jī)版更新內(nèi)容
版本 1.0.60 2024-05-17
1.增加了新英雄卡坦娜
2.增加了6本新的魔法書
3. 部分角色和武器的平衡性優(yōu)化
從野蠻人到開機(jī)甲,《世界啟元》新紀(jì)元機(jī)甲狂潮有多好玩?
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推薦評(píng)語(yǔ)
無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物