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第五人格云游戲極速版為玩家?guī)淼谖迦烁裨朴螒虬姹?,通過先進(jìn)的云端技術(shù),讓玩家以超小包體驗(yàn)到完整的游戲,只需要點(diǎn)擊即可輕松暢玩,提供低延遲,高畫質(zhì),高幀率的體驗(yàn),快速加入到游戲之中,開啟全新的對決吧。
云第五人格有40小時(shí)免費(fèi)時(shí)長,云每月基礎(chǔ)時(shí)長已上調(diào)至40小時(shí),玩的時(shí)長是免費(fèi)的,每天圈子簽到能多領(lǐng)1小時(shí)。
匹配模式
游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
傳統(tǒng)排位模式
規(guī)則同于匹配模式,只不過增加了段位體系,同時(shí)對進(jìn)入時(shí)間進(jìn)行了限制。求生者、監(jiān)管者分別分為8個(gè)大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會(huì)出現(xiàn)段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會(huì)保持不變,后續(xù)高段位則會(huì)進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
五人排位模式
規(guī)則與傳統(tǒng)排位模式相同,段位單獨(dú)計(jì)算。該模式僅允許五人組隊(duì)進(jìn)入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過匹配與其他隊(duì)伍進(jìn)行2場地圖等條件相同的1v4對戰(zhàn)。最后對局勝負(fù)將根據(jù)兩局對戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。
自定義模式
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務(wù)。
【個(gè)性角色全收集,探秘故事真相】
玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
【哥特式黑暗畫風(fēng),荒誕詭異升級】
維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
【狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件】
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
【1V4非對稱對抗,追逃求生體驗(yàn)】
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。
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推薦評語
第五人格云游戲版本。