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冒險(xiǎn)者的rogue之旅是花花橙子貓開發(fā)的一款經(jīng)典單機(jī)像素風(fēng)冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,開局選擇一把武器,操縱冒險(xiǎn)者展開戰(zhàn)斗,不斷打怪能夠給冒險(xiǎn)者升級(jí),讓冒險(xiǎn)者獲得技能或者升級(jí)技能,還能夠獲取道具來加成,游戲玩法操作沒有太難的技巧,每個(gè)職業(yè)有著獨(dú)特的配置,跟隨著漫溯的游戲生涯逐步成長(zhǎng)升級(jí),感受無限流派的激烈戰(zhàn)斗!
第一次通關(guān)游戲后,會(huì)解鎖扎天模式。
第二次通關(guān)后,會(huì)解鎖試煉之地,但需要三根羽毛。
第三次通關(guān),就可以解鎖無盡模式。
1、裝備選擇。行軍大劍和粗糙臉皮是版本最強(qiáng)裝備搭配。行軍大劍的攻擊可以回復(fù)自身最大血量0.8%,有助于提高生存能力,而粗糙臉皮的反傷和護(hù)盾效果能幫助初期順利通過戰(zhàn)斗。
2、技能搭配。推薦技能包括壁壘、蛇召喚、詛咒術(shù)、宿主和巨大化。壁壘提供減傷效果,蛇召喚可以造成中毒效果,詛咒術(shù)和宿主能增加中毒層數(shù),巨大化則提高生存能力。
3、精英獎(jiǎng)勵(lì)和屬性選擇。重要的精英獎(jiǎng)勵(lì)包括秘密寄生、劇毒蝙蝠、藥缽、堅(jiān)實(shí)后盾、懸賞令和水晶盾,這些獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于提升角色能力非常重要。屬性選擇方面,優(yōu)先考慮血量、技能冷卻(減CD)、藍(lán)量和法術(shù)強(qiáng)度,而攻擊力和暴擊則不是重點(diǎn)。
4、打法思路。盡管技能造成法術(shù)傷害,但選擇戰(zhàn)士轉(zhuǎn)龍騎士的路徑,因?yàn)辇堯T士自帶10%減傷,可以與裝備和技能的減傷效果疊加,形成強(qiáng)大的生存能力。在面對(duì)高難度敵人時(shí),利用中毒效果和減傷能力來取得優(yōu)勢(shì)。
5、注意事項(xiàng)。某些技能如毒性激化可能并不實(shí)用,因?yàn)樗笃聊粌?nèi)的敵人才能增加中毒層數(shù),且冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。在游戲中,根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整策略,并注意不要過度依賴某些技能或裝備。
可以給局內(nèi)技能升級(jí)
思路:太陽花和近衛(wèi)盾疊血和甲。輸出主要蠻力
一. 技能
1-10層:壁壘,點(diǎn)燃,毒藥,選到這三基本穩(wěn)過boss
10-20層:死者復(fù)生(有必選)詛咒術(shù),電能灌注,回旋風(fēng)暴等。都沒有就主加壁壘然后獻(xiàn)祭了
20-50層:湊最終技能
最終技能:蠻力(百分比血量傷害),狂化(百分比加生命和吸血),偉大奉獻(xiàn)(吸星大法),電能灌注(前期過渡優(yōu)秀,可替換,發(fā)揮你的想象力。建議不選藍(lán)耗太高的?。?/p>
推薦過渡技能:回旋風(fēng)暴,折射,戰(zhàn)斗狂熱,風(fēng)力全開
二. 獻(xiàn)祭(順序不分先后):1.必選:死者復(fù)生 ,兩次沒有建議重開 2.隨便(我選的詛咒術(shù),也可以偉大奉獻(xiàn),然后主動(dòng)技能再選一個(gè)偉大奉獻(xiàn),應(yīng)該沒問題)
三. 商店:1-20層:西瓜,木盾,信件。成功過渡即可
20-1000層:基本只拿太陽花,近衛(wèi)盾,100層后保證有500金幣買這倆?;厮{(lán)椰子魔法藥劑各1個(gè)足矣。信件前期好用。大門,鐵鉤,湮滅之力錢多可以拿。女神戒指買兩個(gè)
四. 篝火:20層前只選藍(lán)+回血。20層后技能沒齊點(diǎn)加藍(lán)。技能齊了,保證放完一套技能還剩1000左右藍(lán),可以無腦點(diǎn)技能點(diǎn)。藍(lán)上限40000左右
五. 轉(zhuǎn)職和刻蝕:轉(zhuǎn)職是戰(zhàn)士和狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)也可以換第三個(gè)堆肉??涛g隨便選,副作用越小越好。冷漠刻蝕真?zhèn)鹹yds
六:小tips:bug之旅有時(shí)候會(huì)讓你突然去世,死掉后臺(tái)退出重進(jìn)繼續(xù)即可,偉大奉獻(xiàn)吸一口血就滿了
前期篇:
定義:游戲開始到職業(yè)選擇前
區(qū)間目標(biāo):獲得不少于7級(jí)的圣光術(shù)或者壁壘
開局祝福:
刷一個(gè)法傷,因?yàn)樵鹿獬苑▊?/p>
技能選擇:
圣光術(shù)【補(bǔ)充狀態(tài)】
壁壘【基礎(chǔ)減傷】
毒藥【中后期輸出】
別的一個(gè)都別拿,沒用
祝福選擇:
法傷>極速=血量>藍(lán)量
此時(shí)輸出靠法杖,所以優(yōu)先法強(qiáng)。此時(shí)比較脆弱,血量可保證生存。后期瘋狂扔技能,所以也可優(yōu)先考慮極速。后期藍(lán)=血,學(xué)習(xí)藍(lán)量也可以選。其余的……隨意吧,毀滅吧,累了x
精英以及boos技能:
拿和血,藍(lán)相關(guān)的就行。神技是和毒相關(guān)的以及法術(shù)環(huán)流
裝備篇:
武器:月光法杖
選擇理由:前期快速過圖,節(jié)省血量。
無敵范圍:第一個(gè)boos之前,啥技能都不用,基本半血過。
適用范圍:第二個(gè)boos之前。
防具:那個(gè)紅色的叢林帽子
選擇理由:篝火升級(jí)技能,快速升級(jí),獲得關(guān)鍵技能等級(jí)。
無敵范圍:第二個(gè)boos之前,快速把要吃的技能升高,后期聊勝于無。
其余的:不介紹,請(qǐng)自行開發(fā)套路。
冒險(xiǎn)者的rogue之旅最新版更新內(nèi)容
2024-04-28 版本:1.19.9
1.新增隱私協(xié)議確定和防沉迷功能
2.順手修了幾個(gè)bug
3.順手把前十幾關(guān)難度降低了
從野蠻人到開機(jī)甲,《世界啟元》新紀(jì)元機(jī)甲狂潮有多好玩?
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