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海島時(shí)光種田挖礦單機(jī)版游戲內(nèi)創(chuàng)建了一個(gè)屬于你自己的農(nóng)田,開(kāi)局有一片蘿卜田,玩家需要為蘿卜澆水,然后采集蘿卜買(mǎi)前或者儲(chǔ)存著,然后在有錢(qián)之后就可以繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)農(nóng)田,修建一些房屋和招募一些小精靈或者無(wú)人機(jī)之類(lèi)的幫助我們打理農(nóng)田,一步步升級(jí),慢慢解鎖,還有采礦和釣魚(yú)玩法,像素畫(huà)風(fēng),舒適感較強(qiáng)。
如圖一當(dāng)釣魚(yú)進(jìn)度條剛開(kāi)始時(shí)釣上的魚(yú)多數(shù)是可以直接釣的
如不如圖二,當(dāng)釣魚(yú)進(jìn)度條要結(jié)束時(shí)釣上的魚(yú)多數(shù)是不可以直接釣的
有一些沒(méi)解鎖的魚(yú)就是依靠這樣子釣上來(lái)的
首先,農(nóng)作物面積都是4*4。
如果你要使得灑水器(3*3)能覆蓋農(nóng)作物面積,那就必須使灑水器位于以下位置內(nèi)。
但是直接放灑水器在這個(gè)位置,卻會(huì)顯示紅色(即不能放置)因?yàn)檫@樣物品是重疊的。
所以我們可以先讓灑水器成為農(nóng)作物的一部分(位于下圖紅色方框圈出的區(qū)域),然后再調(diào)整灑水器的位置居中。
假設(shè)我們要將農(nóng)作物移動(dòng)到圖中紅色大方塊區(qū)域,則灑水器應(yīng)該處于紅色小方塊區(qū)域。
前面我們已經(jīng)知道,可以讓灑水器成為農(nóng)作物的一部分再進(jìn)行調(diào)整,如下圖操作:
一,先放置農(nóng)作物;
使紅色方框位于之前提及的可以放置灑水器區(qū)域即可(不一定必須為圖上位置)
二,放置灑水器;
三,直接更改農(nóng)作物位置,使灑水器居中即可;
以下為完成圖。
1.登陸游戲后,首先關(guān)注下方第三個(gè)圖標(biāo)(鉆石標(biāo)識(shí)),其中包含三個(gè)觀看廣告的機(jī)會(huì):精靈(勤勞的小幫手)、飛行器(空中的搜尋者)和神像(帶來(lái)新物種的使者)。精靈尤為重要,能夠幫助您進(jìn)行種植、灌溉和收集物品。
2.遵循左側(cè)的任務(wù)指引,完成任務(wù)不僅能快速升級(jí),還能增加土地和家禽的數(shù)量。初期,以神像贈(zèng)送的棉花和草莓為主,這些作物的收益最為豐厚。
3.將蜂箱全部放置出來(lái),每個(gè)蜂箱能帶來(lái)可觀的收入。搭配八株花朵(提高50%的效率),花的種類(lèi)并不受限制。
4.每塊土地上都應(yīng)放置一個(gè)澆水器,確保澆水器位于3x3土地的中心,以達(dá)到最佳灌溉效果
5.如果家禽過(guò)于擁擠會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)出下降,可通過(guò)調(diào)整其活動(dòng)空間來(lái)解決這一問(wèn)題。
6.所有植物、土地和家禽的價(jià)格都是遞增的,合理分配您的金幣至關(guān)重要。
7.升級(jí)的后半段主要依靠等待作物和家禽的產(chǎn)出,這段時(shí)間里,您可以選擇去釣魚(yú)來(lái)增加收入。魚(yú)市提供的價(jià)格高于普通出售價(jià)。
8.計(jì)算金幣收益時(shí),小麥?zhǔn)悄壳白顬楦咝У淖魑?,而蜂箱和牛也是穩(wěn)定的收入來(lái)源。
技巧1,因?yàn)楦绮剂挚偸堑教巵y跑 浪費(fèi)了采摘東西的時(shí)間,所以我決定把哥布林關(guān)著一直摘蜂蜜
左下角是換裝npc處,把哥布林關(guān)在里面出不來(lái)
技巧2,挖礦太煩了,我選擇直接花2000塊錢(qián),先把原先那個(gè)礦刪掉,然后重新建一個(gè)進(jìn)去撿炸彈然后開(kāi)炸,我養(yǎng)了十來(lái)個(gè)史萊姆,感覺(jué)炸彈生產(chǎn)太慢,還是花錢(qián)買(mǎi)更快。而且一個(gè)礦洞不刪掉的話(huà)下礦太麻煩,好多層呢,直接進(jìn)去一頓爽炸就回家刪礦重進(jìn)明顯科學(xué)。
技巧3,釣魚(yú)跑圖太遠(yuǎn),一方面你可以把屋子放到水邊,這樣你回家就能直接釣魚(yú),但是跑圖到資源地中間又太遠(yuǎn)了怎么辦?我選擇挖個(gè)口字形地,直接在中間人工湖里釣魚(yú)。
技巧4,史萊姆膠體可以合炸彈,后續(xù)可能有需要自己做其他東西的,一樣動(dòng)物都可以養(yǎng)兩個(gè),畢竟后期并不缺錢(qián)。種植我倒沒(méi)種,除非作者開(kāi)食譜,不然我就只種小麥了。
技巧5,節(jié)省地可以把花種在動(dòng)物圈里。
技巧6,角色和哥布林和動(dòng)物的行動(dòng)各自不同。動(dòng)物優(yōu)先級(jí)最低,基本上啥都過(guò)不去。哥布林比角色優(yōu)先級(jí)高在可以直接過(guò)柵欄去做它的任務(wù),但仍然能被房子、樹(shù)、女神雕像、箱子擋住。角色比哥布林優(yōu)先級(jí)高在可以走縫隙或者轉(zhuǎn)角,比如女神像菱形放置就可以從中間縫隙里走過(guò),比如地圖轉(zhuǎn)角如我第一張圖蜂蜜上面箱子旁邊就有個(gè)轉(zhuǎn)角縫隙,人能走哥布林不行。這適用于關(guān)哥布林原地工作,且重進(jìn)以后哥布林仍然被關(guān)在原地。另一方面,動(dòng)物也沒(méi)法走轉(zhuǎn)角,可以斜著插柵欄,這樣人能過(guò)動(dòng)物不能過(guò),不然被自己柵欄攔住真是太難受了。
技巧7,擺田和花灑從下往上擺,你要調(diào)整花灑位置就必須從下往上才能規(guī)律擺放,并且可以考慮通過(guò)箱子位置調(diào)控哥布林和飛機(jī)走位,或者計(jì)算最佳效率直接用棚舍把資源圍起來(lái)關(guān)著采摘。如果不考慮最佳效率,即將箱子擺放在資源地重心,類(lèi)似于圍棋的氣一樣,憑感覺(jué)擺放大致輻射整個(gè)營(yíng)地即可。同時(shí)資源地核心為小麥,其次蜂蜜,所以我建議關(guān)哥布林養(yǎng)小麥和專(zhuān)門(mén)采摘蜂蜜,哥布林沒(méi)地方可去就會(huì)原地站著不動(dòng)。箱子最好也擺在這兩片資源中心,動(dòng)物憑借無(wú)人機(jī)自行采摘即可。
技巧8,目前npc只有三個(gè),左下角一個(gè)換裝npc,右上角兩個(gè)npc分別賣(mài)魚(yú)賣(mài)礦石,不過(guò)都沒(méi)必要賣(mài),能過(guò)去的時(shí)候基本上都不缺錢(qián)了,把資源擺好坐著釣魚(yú)刷等級(jí)即可。另外回家可以回血。
技巧9,開(kāi)的特殊植物動(dòng)物里面草莓棉花前期合算,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)價(jià)值高,但是因?yàn)闆](méi)辦法升星,所以直接硬憋小麥就是,小麥出來(lái)全換小麥。動(dòng)物里面史萊姆產(chǎn)膠體只做炸彈,后續(xù)應(yīng)該也能有點(diǎn)用。
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