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業(yè)界頂尖
osmos星噬帶來趣味十足的休閑吞噬玩法,玩家在游戲中,通過吞噬周圍的物品和敵人來增強自己的力量,在場景中自由移動,不斷變大變強,贏得最終的勝利。
1、進入游戲后,點擊左上角設(shè)置-language選擇簡體中文。
2、在星噬中,玩家是一個球體狀的物體,玩家點擊星球的一邊便會發(fā)射出氣泡,此時星球會朝玩家點擊的反方向移動,點擊頻率越大星球移動越快星球變小的速度越快,玩家利用星球噴出氣泡的慣性進行游戲。
3、游戲中,玩家只能吞噬比自己小的星球,即藍(lán)色的星球(游戲中也會出現(xiàn)綠色的星球,玩家需要比它大才可以吞噬它),紅色的星球比玩家所操控的星球大,會被反吞噬,當(dāng)玩家進行星球移動的時候,要注意,當(dāng)玩家點擊星球進行噴射氣泡時,玩家的星球?qū)饾u變小,而吞噬其他星球則會變大。
4、新手玩家建議緩慢移動,避免因為慣性太大難以控制方向被其他星球吞噬。
5、游戲中,唯一的變量是玩家操縱星球噴出的氣泡,氣泡的作用一是移動星球,二是可以推開附近的星球,利用氣泡的功能,玩家在接近其他星球的時候,可以利用慣性和推力推開接近自己的紅色星球。
1、新特性:多玩家模式!(更多信息見下方。)
2、72個關(guān)卡,跨越8個不同的世界:環(huán)境、反物質(zhì)、太陽系、意識、排斥體、僵局、扭曲的混沌以及本輪。
3、一流的電子配樂,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等創(chuàng)作。
4、無縫多點觸摸控制:指尖滑動扭曲時間,任意點擊噴射物質(zhì),手指捏拉放大縮小……
5、不限次數(shù)重玩規(guī)則:在休閑模式下進行任意關(guān)卡的隨機版本游戲。
6、時間扭曲: 減慢時間流逝,運用策略擊敗靈活的對手;加快速度增加挑戰(zhàn)性。
7、通過整合Game Center,贏得14個單人游戲成就以及18個多人游戲成就。
8、全新多人游戲 。
9、在本地(通過無線WiFi)或在網(wǎng)絡(luò)上通過Google Play服務(wù)與好友和敵人立即開戰(zhàn),暢玩游戲!
10、6個不同的競技場:環(huán)境、僵局、太陽系、扭曲的混沌、本輪以及隆重推出……反物質(zhì)僵局。
1、畫面背景:抽象的太空之旅
星噬是2009年的時候獨立游戲入圍作品之一,游戲的素質(zhì)很高,游戲畫面背景極具玄奇抽象,以太空為大背景,在無盡的黑暗之中,玩家則是一個小星云,為了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成長成整個空間里最強大的存在。再配合游戲中旋律輕松優(yōu)雅的音樂,讓玩家在優(yōu)美的音樂背景伴奏下,可以很輕松的享受著這一段奇妙的時空之旅。
2、游戲核心:以反作用力來前行
游戲的風(fēng)格非常的有特點,雖然也是吞噬為主要目的,但是區(qū)別于其它類似的游戲,玩家在追逐吸收別的目標(biāo)的時候,需要靠噴射出自己的體積得到的反作用力才能移動,所以想要壯大只能先舍去自己的一部分。游戲中噴射出自己體積后又會變小,想要變大又要控制不能變小,看是相互矛盾的事件卻是最能吸引玩家的創(chuàng)意。
3、游戲操作:一鍵傻瓜式操作
游戲在操作上簡直可以說是簡單的華麗,沒有任何的操作按鍵,只需要在星云的旁邊點擊,星云就會噴射出自己的體內(nèi)物體,然后會向反方向移動。如果想要移動快一點就點擊快一點,如果要慢一點就點一下,它就會自己慢慢的移動。至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太慢追不上前面的星云,太快了又會失去自己的體積。
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