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Orzmic手游官方版采用了自上而下的單面音塊下墜模式,通過(guò)精確的點(diǎn)擊和滑動(dòng)操作來(lái)控制游戲中的角色,伴隨著音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn)擊不同的色塊,精準(zhǔn)率越高得分越高,游戲操作簡(jiǎn)單,輕松上手,隨著關(guān)卡的推進(jìn),節(jié)奏越來(lái)越快速、緊湊,更加考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和節(jié)奏感。
第六章輪回迷宮,所有歌曲輪回完成之后,退出點(diǎn)擊曲包三中的Star Fall進(jìn)行游玩即可解鎖第六章隱藏歌曲,歌曲打完之后解鎖第七章
1、進(jìn)度條是可以顯示你是否FC/AP了
2、剛開(kāi)始時(shí),進(jìn)度條是黃色的
3、沒(méi)爆藍(lán)的話進(jìn)度條就一直是黃的,也就說(shuō)明你AP了
4、而當(dāng)你爆藍(lán)時(shí),進(jìn)度條會(huì)變成藍(lán)色的
5、只要后續(xù)進(jìn)度條沒(méi)變白的話,啊也就說(shuō)明你全連了
6、反過(guò)來(lái)也就是說(shuō)你的進(jìn)度條白了的話就說(shuō)明你miss了
游戲只有Perfect,Good,Miss判定(Easy判),沒(méi)有Bad判定。嚴(yán)判模式(Hard判)分大Perfect和小Perfect。Bad判定指沒(méi)有過(guò)早點(diǎn)擊產(chǎn)生的丟失判定。所以游戲可以糊全連(即FC),游戲前需要先調(diào)整延遲,否則可能出現(xiàn)多miss的情況
1、精簡(jiǎn)化“簡(jiǎn)約”音游設(shè)計(jì),多元豐富曲目挑戰(zhàn)體驗(yàn),純粹且舒適的沉浸式下落式音符節(jié)奏判定。
2、毫無(wú)任何商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計(jì),為愛(ài)發(fā)電并蘊(yùn)含豐富可挑戰(zhàn)選擇的音樂(lè)曲目,風(fēng)格各異涵括全面。
3、豐富聯(lián)動(dòng)曲目?jī)?nèi)容可供選擇體驗(yàn),提供以豐富多元化的音樂(lè)風(fēng)格及節(jié)奏選取,并可免費(fèi)解鎖。
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