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發(fā)布時間:2023-04-14 15:45:20來源:逗游作者:逗游網
攻城天下鬼神呂布強度怎么樣?鬼神呂布是新登場的天星武將之一,玩家們對這名角色討論比較多,想知道具體強度如何。下面帶來攻城天下鬼神呂布分析介紹,各位朋友們快來看看吧。
1.這個武將據我收集到的評價,好壞各占一半。他不像破霄太史慈那樣入手就有很強的即戰(zhàn)力,因為他沒有傷害必中的效果,需要玩家入手后集中資源培養(yǎng)才開始漸顯威力。
2.亮眼的設計機制是【絕技有概率連續(xù)釋放】和【你無敵我也無敵】這兩個效果?!窘^技連續(xù)釋放】這一個點在輸出屬性堆好了之后,兩連大下去如果沒有限傷、無敵保著基本殘一半。
3.但問題是沒有必中維持效率,兩連大、三連大都容易被閃避,這也是半新玩家覺得他不好用的點,直到中后期才慢慢改變對他的看法。陣容搭配上固定要掛個群雄武將,無雙黃承彥、無雙貂蟬甚至無雙袁紹都可以,這樣才能滿足稱號必定兩連大的要求。
4.被動"鬼神霆威"讓呂布擁有和太史慈一樣的普攻分裂效果,但因為是近戰(zhàn)武將有射程限制可能打到全場,所以只有主目標周圍1格內的單位才會受到分裂傷害。
5.與太史慈一樣,普攻及普攻分裂的傷害都能觸發(fā)"普攻觸發(fā)類技能"(但不會套娃鬼神霆威),概率觸發(fā)的重擊效果有必中傷害也有禁錮。
6.普攻及技能的傷害被閃避或者免疫時,有80%以上的概率再次造成傷害。一定程度上解決了命中率的問題,但治標不治本,想要發(fā)揮神級大佬"1呂布打4天星"的關鍵還是在屬性上。是的,鬼神呂布既依賴稱號,也依賴屬性的底子。
7.生存方面則是由"限傷+無敵"實現,如果對手無敵手段較多也會變相提升己方鬼神呂布的生存,這點在對戰(zhàn)觀星諸葛亮時尤其明顯。疊加上技能提供的武力值增益時,比鬼神呂布還要高的武將不存在,因此單次受傷的最大值穩(wěn)定在自身最大兵力值的12%上??上]有產出護盾的能力,不能護盾+限傷的搭配更能抗。
8.另外,鬼神呂布的天賦有個復活機制。掛掉之后如果隊友陣亡,那么自身就可以滿血復活重新入場且可觸發(fā)3次,容錯幾率會比其他武將要大得多。
9.最后,鬼神呂布以往得搭配一般走群雄+魏國。配3個群雄再加無雙曹操并戴上白狼騎士就能堆出無視100%防御的效果?,F在除了天星馬云祿后,群雄+蜀國的組合也浮上主流。但因為群蜀的組合加的天星比較多,實際上還是群魏成本比較低,也更適合中小V選擇。
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