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發(fā)布時間:2020-04-30 14:55:46來源:逗游作者:這波我天秀
戰(zhàn)雙帕彌什中敵人的詞綴有哪些效果呢?不同的詞綴對應著什么不同的效果呢?這些增益buff對于對于敵人的提升有多大呢?一起來看看吧!
Buff:藍色圖標詞綴,對怪物有利
1.迅捷:敵人增加15-40%移動速度,與目標距離越遠,效果越大。(這里面有三個等級,具體分級待補充)
2.不動:敵人不受硬直體系的影響,免疫受擊狀態(tài)與控制效果。
3.復蘇:敵人每秒回復最大生命值1%/2%/3%(對應1/2/3級,后面的就簡寫了)
4.護盾:敵人每10秒生成一個持續(xù)3秒的最大生命值量 5%/10%/15%護盾
5.暴走:敵人增加33%/66%/100%進攻欲望,造成傷害時,有20%/30%/40%概率造成33%額外傷害
6.炸彈:敵人死亡前會產(chǎn)生一段爆炸對周圍單位造成自身攻擊力35%/45%/60的物理傷害
7.壁壘:敵人自帶最大生命值15%/25%/35%的護盾。
8.輻射:敵人對自身周圍目標,每秒造成自身攻擊1%/2%/3%的輻射傷害
9.閉環(huán):敵人受到來自4米半徑外的傷害降低 30%/45%/60%
10.祝福:敵人以自身為中心,為范圍內(nèi)其他敵人提升傷害10%/20%/30%
11.統(tǒng)領(lǐng):額外傷害加成提升3%/4.5%/6%,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高。
12.獨狼:額外傷害加成提升3%/4.5%/6%,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高。
13.貫穿:敵人每命中玩家一次,削弱玩家 3%/4%/5%額外傷害減免,持續(xù)10秒,最多疊加10層
14.電盾:敵人每次受擊時10%-25%概率在攻擊者位置落雷,落雷傷害為自身攻擊 20%/25%/30%傷害。距離越遠概率越高。
15.波動:敵人被打倒起身時,產(chǎn)生一個波動把身邊單位擊飛,CD18秒/14秒/10秒
16.埋雷:敵人攻擊時會在目標身上埋下炸彈,炸彈在一段時間后爆炸,爆炸傷害為自身攻擊 15%/20%/25%傷害
17.隱身:敵人處于隱身狀態(tài),受到傷害會顯形,并在3秒內(nèi)無法再次進入隱身狀態(tài)。
18.閃現(xiàn):敵人每隔10秒可以使用一次閃現(xiàn)接近目標
19.裂解:敵人死亡時分裂成兩個同類型單位,繼承其30%/60%/100%的攻擊和防御
20.黑洞:敵人每隔16秒/12秒/8秒會把玩家吸到身邊
21.射線:敵人每隔一段時間向八個方向同時發(fā)射3%/4%/5%持續(xù)傷害的激光(待確認)
22.火焰:敵人攻擊附帶10%/15%/20%火屬性傷害,有10%/15%/20%的幾率造成灼燒狀態(tài),每秒造成10%/15%/20%的火屬性傷害,持續(xù)3秒
23.凍結(jié):敵人攻擊附帶10%/15%/20%冰屬性傷害,減少目標15%/20%/25%移動速度,有10%/15%/20%的幾率造成冰凍狀態(tài),持續(xù)0.3秒/0.5秒/0.7秒。
24.暗影:敵人攻擊附帶10%/15%/20%暗屬性傷害,有10%/15%/20%的幾率造成眩暈狀態(tài),持續(xù)0.5秒/0.7秒/0.9秒,每并額外受到10%/15%/20%暗屬性傷害。
25.雷鳴:敵人攻擊附帶10%/15%/20%雷屬性傷害,有10%/20%/30%的幾率造成引雷狀態(tài),每1.5秒在目標處釋放一次雷電打擊,持續(xù)1.5秒/3秒/4.5秒。
26.抗元素:降低30%/45%/60%受到的所有屬性傷害
27.抗物理:降低30%/45%/60%受到的物理傷害
28.免傷:降低30%/45%/60%受到的所有傷害
29.心力:敵人生命值提升15%/30%/45%
30.過載:敵人整體作戰(zhàn)能力提升30%/60%/90%/120%/150%
31強攻:敵人增加20%/35%/50%額外傷害加成
32抗火:降低30%/45%/60%受到的火屬性傷害
33抗暗:降低30%/45%/60%受到的暗屬性傷害
34抗雷:降低30%/45%/60%受到的雷屬性傷害
35抗冰:降低30%/45%/60%受到的冰屬性傷害
36.剛體:敵人收到的傷害變?yōu)?點,收到6次/9次/12次傷害時,移除效果,8秒后效果回復。
37.冰徑:生成一道追蹤玩家的冰徑,接觸時造成500冰屬性傷害.
38.禁療:每隔一段時間,對目標釋放無法受到任何治療效果的狀態(tài),持續(xù)3秒(1級效果)。(此時玩家構(gòu)造體頭上會顯示紅色十字標志)
39.主宰:敵人不再受超算空間限制。
40.金剛:敵人擁有霸體值時,受到的全類型傷害減少10%/20%/30%
41.精密規(guī)劃:閃避槽上限減少200/400/600(遠程角色和近戰(zhàn)角色的閃避槽上限不同,分別為800和1000)
42.火力侵擾:禁止上陣進攻類型構(gòu)造體
43.支援阻隔:構(gòu)造體收到的治療效果減少50%
44.重力適應:構(gòu)造體的移動速度減少25%/50%/75%
45.強襲:敵人的攻擊力提升10%/20%/30%
46.神經(jīng)衰弱:由2.5米開始判斷,構(gòu)造體距離目標每遠1米造成傷害降低20%,最多降低至80%
47.防護侵擾:禁止上陣裝甲型構(gòu)造體
48.黑霧彌漫:在場構(gòu)造體每秒受到黑霧的傷害,每過20秒,黑屋深度提升1級
49.孤立無援:構(gòu)造體的QTE冷卻時間增加10秒
50.防暗:羅蘭詞綴:暗抗性增加
51.防火:瓦沙克詞綴:火屬性抗性增加。
Debuff:紅色圖標詞綴,對怪物不利
1.畏火:增加30%/45%/60%受到的火屬性傷害
2.畏雷:增加30%/45%/60%受到的雷屬性傷害
3.畏暗:增加30%/45%/60%受到的暗屬性傷害
4.畏冰:增加30%/45%/60%受到的冰屬性傷害
5.畏元素:增加30%/45%/60%受到的所有屬性傷害
6.畏物理:增加30%/45%/60%受到的物理傷害
7.畏紅:增加30%/45%/60%受到的紅消技能傷害
8.畏黃:增加30%/45%/60%受到的黃消技能傷害
9.畏藍:增加30%/45%/60%受到的藍消技能傷害
10.弱攻:降低30%/45%/60%造成的額外傷害
11.破甲:降低30%/45%/60%額外傷害減免
12.弱點:增加30%/45%/60%受到的暴擊傷害
13.虛弱:降低20%/35%/50%的傷害,移動速度,攻擊頻率和所有抗性。
14.碎甲:羅蘭詞綴,物理抗性減少
15.懼雷:瓦沙克詞綴,雷屬性抗性減少
16.懼暗:卡穆詞綴,暗屬性抗性減少
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