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魔法門:英雄無敵6——游戲法則解析

發(fā)布時間:2012-11-17 10:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  聚合連不上了,正好昨晚完成了最BT的為了聽眾,干脆把之前自己遇到過了困惑加上論壇的心得整理一下,寫個成就心得。有問題的請跟帖,會繼續(xù)補(bǔ)完。

  因沒有做完善的準(zhǔn)備,如有錯漏,歡迎指正。

  上不去游戲,看不到成就列表,只好以英雄世界的列表來參考。

  先從最難的說起:

  戰(zhàn)斗部分

  為了聽眾 至少四隊(duì)手下存活的情況下?lián)魵⒚踪だ铡?

  最終章淚系路線終極boss。

  這個成就看了攻略,如果不用疊兵的BUG,我做了3個小時才找到完美的規(guī)律。這boss完全就是為了這個成就存在的,否則一點(diǎn)價值沒有。完成的時候真的是灰常興奮啊~

  要點(diǎn)1 米伽勒的10個光靈手下會分?jǐn)俠oss傷害,如果10光靈無陣亡,則米伽勒無敵。光靈每多死一個,米伽勒自身受到的傷害越大而光靈分?jǐn)偟膫υ缴佟?

  要點(diǎn)2 米伽勒每5回合將群體回血一次,每部隊(duì)回血900.

  從這里看,理論上就是殺死6只光靈以后,然后慢慢打boss,關(guān)注剩余4只光靈部隊(duì)所分?jǐn)偟膫α?,要低于?回合900。慢慢磨死米伽勒即可。

  但現(xiàn)實(shí)往往是殘酷的……

  要點(diǎn)3 米伽勒每回合可燃燒死去的1支光靈部隊(duì)的尸體,以該部隊(duì)殘骸為中心點(diǎn),八個方向5000點(diǎn)傷害(全屏)。

  就算你只打死了一支部隊(duì),但恰好boss燃燒尸體的時候,其他光靈的站位恰好與該尸體在一條直線上,不管多遠(yuǎn)。那么這些光靈都會死亡。所以打死什么位置的光靈,這相當(dāng)主要。

  要點(diǎn)4 米伽勒的攻擊是面向的,而且可穿透一格。類似升級后的地獄犬而且會打到后排。此種普攻會傷害光靈。

  如果你站在光靈和米伽勒中間線上,或和光靈并排站。米伽勒自己就會制造新的光靈尸體。

  要點(diǎn)5 米伽勒可能會由于加血、卡位、士氣低落不會第一個攻擊玩家的部隊(duì)。那么玩家部隊(duì)被光靈攻擊的時候反擊將殺死光靈。

  應(yīng)對的辦法就是部隊(duì)數(shù)量要少,一支即可。要小體積部隊(duì),減少被攻擊的機(jī)會。部隊(duì)近戰(zhàn)能力要低,以免反擊直接殺死光靈。

  抱歉寫這么多,畢竟3個小時才完成,好歹讓我吐槽。

  綜合之后的應(yīng)對辦法,對戰(zhàn)米伽勒只出一支遠(yuǎn)程小體積部隊(duì)。配合魔法或順劈斬?fù)魵芍还忪`部隊(duì)。然后將部隊(duì)移動至角落,永遠(yuǎn)防守??课獎蛘吣ХňS持部隊(duì)數(shù)量。

  部隊(duì)選擇,人類的弓箭手、亡靈的骷髏投手、據(jù)點(diǎn)的地精、瀛洲珊瑚祭司都可。地獄有點(diǎn)麻煩,因?yàn)轺饶磦?

  部隊(duì)數(shù)量的要求,需要多嘗試幾次,要求近戰(zhàn)反擊2次無法殺死光靈,但遠(yuǎn)程攻擊一次可殺死一隊(duì)光靈為好。我的據(jù)點(diǎn)淚系力量英雄帶400個地精順利完成的。

  站位上務(wù)必引米伽勒站在對角線上,否則會連帶傷害光靈。

  這些準(zhǔn)備是為了增加容錯性,相信我,胸悶的情況不會少的。

  補(bǔ)充一個辦法:

  “為了聽眾我是用八首杖石化加兩個土元素石化,總共石化4隊(duì)光靈然后把BOSS秒了,輕松拿到”。

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