逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-11-27 16:25 來源:威鋒網(wǎng) 作者:J
3)模仿與剽竊現(xiàn)象
The Sims Social vs The Ville(from gamesradar)
雖然“衍生設(shè)計”一直都是游戲制作的一個組成部分,但Facebook游戲還是因為將其上升到了新高度而招致惡名。EA和Zynga最近的《The Sims Social》vs 《The Ville》游戲侵權(quán)案還只是其中的冰山一角,雖然目前尚不知法官究竟會支持哪一方,但不少社交游戲在美術(shù)和機制上的普遍相似卻已是不爭的事實。
在此之前,社交游戲領(lǐng)域就已經(jīng)缺乏創(chuàng)新的動力。希望這些不斷涌現(xiàn)的法律糾紛問題可以為社交游戲開發(fā)商注入一針清醒劑。
4)盈利手段的問題
社交游戲開發(fā)商得收回成本,但采用預(yù)付費方式勢必嚇退熱情的玩家。于是就誕生了微交易模式這個社交游戲命脈。采用小額付費方式是一個雙贏策略:玩家可以免費試玩游戲,如果覺得好玩他們就會掏錢,如果不好玩,他們也不會有什么損失。
但許多游戲并不僅是通過盈利手段來限制玩家所體驗的內(nèi)容——它們甚至?xí)土P那些不愿掏錢的玩家。有趣的游戲設(shè)計就像是一種教育 ,它會讓玩家迅速進步并掌握游戲的核心概念。而多數(shù)“免費”游戲卻像是騙子老師,它們的教材內(nèi)容是“時間就是金錢”。這種游戲無關(guān)玩家的技能,在某些程情況下玩家甚至需要付費才能跳過一些無趣的場景,例如等待能量條/錢幣重新填滿。與此同時,免費增值模式也對硬核游戲市場產(chǎn)生了重大影響,《英雄聯(lián)盟》等熱作證明免費游戲也可以在不采用干擾性盈利手段的前提下,兼具盈利性和趣味性,而與之相似的社交游戲也在迎頭趕上。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch