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文明5 AI外交三大原則詳解

發(fā)布時(shí)間:2013-06-25 17:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  文明5中的外交是這款游戲的最大亮點(diǎn)之一,良好的外交會(huì)對(duì)游戲勝利產(chǎn)生非常重要的作用,不僅在戰(zhàn)爭(zhēng)中可以發(fā)展同盟一致對(duì)外,也可以在發(fā)展時(shí)期成為科技或者經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要基石。

  AI外交三原則詳解

  AI外交第一原則:領(lǐng)土至高無(wú)上,主權(quán)糾紛戰(zhàn)爭(zhēng)解決。

  電腦把領(lǐng)土看得至高,它會(huì)把它首都附近十格的地塊、邊境城市附近全部視為它的“隱性”領(lǐng)土(玩家建城會(huì)對(duì)電腦造成外交負(fù)面影響-1~2,問(wèn)題最開(kāi)始不大……只是最開(kāi)始), 其中資源最多的方向是它的“半隱性”領(lǐng)土(玩家只要一建城,電腦就會(huì)向你抗議,并對(duì)外交造成嚴(yán)重負(fù)面影響-5累加的,不管你是否承諾不再在他附近開(kāi)發(fā),戰(zhàn)爭(zhēng)種子已經(jīng)種下了)。別被電腦的笑臉和客氣話迷惑了……

  只要和電腦有領(lǐng)土糾紛(和電腦是近鄰-1~3按遠(yuǎn)近程度,雙方邊境城市接壤-2,或者電腦向你表示你擴(kuò)張到它的土地上了等-3承諾不再開(kāi)拓/-5強(qiáng)硬回應(yīng)電腦 和之前的累加……),戰(zhàn)爭(zhēng)就絕對(duì)無(wú)法避免。你對(duì)電腦抗議的回應(yīng)態(tài)度不影響電腦對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的準(zhǔn)備進(jìn)程,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間只是取決于——是你被動(dòng)地等電腦準(zhǔn)備好了軍隊(duì)打你,還是趁電腦立足未穩(wěn)先發(fā)制人而已。

  這一原則電腦之間也是一樣的,所以電腦之間才總是不斷互相宣戰(zhàn),最后剩下一個(gè)一統(tǒng)本大洲才滿足的。簡(jiǎn)而言之,和電腦只要同處一個(gè)大洲,哪怕你們開(kāi)局相距一頭一尾,隨著文明間的不斷征戰(zhàn)擴(kuò)張,絕對(duì)最后只能靠戰(zhàn)爭(zhēng)解決問(wèn)題。一直保持軍事優(yōu)勢(shì)能拖延戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),電腦會(huì)權(quán)衡的(“權(quán)衡”的意思就是說(shuō),電腦如果軍隊(duì)沒(méi)你強(qiáng),又無(wú)人響應(yīng),它就和你和平共處;幾家電腦都比你弱,但都有打你的趨勢(shì),總軍事數(shù)據(jù)上比你強(qiáng),就會(huì)聯(lián)合宣戰(zhàn)……)。

  也因此本代文明號(hào)稱“野蠻五”,很多玩家連工業(yè)時(shí)代都沒(méi)摸到過(guò)……根源在這兒。最強(qiáng)的時(shí)候所有同大洲的電腦一起宣你(所以種田派一定要島圖,盤(pán)古大陸那是自己找抽……)

  AI外交第二原則:不患寡,患不均。

  電腦看不得哪家的一家獨(dú)大,不管是領(lǐng)土、科技、奇觀數(shù)量、人口等等,就是眼紅,會(huì)聯(lián)合起來(lái)針對(duì)綜合實(shí)力第一的文明(比如:玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)原本大家出價(jià)300來(lái)買(mǎi)的資源,后來(lái)只能賣(mài)到200多,每家都?jí)簝r(jià);電腦不停找你簽合作研究條約等)。除非玩家能保持超級(jí)霸主的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),否則還是當(dāng)?shù)谝惶蓐?duì)的大國(guó)得好,不爭(zhēng)頭。特別是玩家如果開(kāi)局速度擴(kuò)張,領(lǐng)土在前幾位,甚至一但在中古時(shí)代前擁有超過(guò)3個(gè)城市(含占領(lǐng)城市;征服城邦的話,會(huì)立刻對(duì)所有和你有聯(lián)系的電腦造成嚴(yán)重外交負(fù)面影響-5),電腦就會(huì)集體“暗中”敵視你。具體表現(xiàn)是敵視你的電腦會(huì)主動(dòng)向你挑明:它和你的某某條約結(jié)束了。

  要是玩家征服文明、城幫太多,好吧恭喜你,電腦ai判定你要支配勝利,連甘地這種中古時(shí)代后才會(huì)對(duì)你宣戰(zhàn)、為了文化勝利航天勝利才會(huì)用核彈砸你首都的善良好人,都會(huì)在古典時(shí)代參與圍毆你……

  AI外交第三原則:遏制可以遏制的對(duì)手,損人不利己。

  無(wú)關(guān)外交的一點(diǎn)題外話:所有戰(zhàn)略資源對(duì)電腦都是可見(jiàn)的,不關(guān)有沒(méi)有相關(guān)科技,經(jīng)常有電腦瘋狂在你首都附近建城圈地,霸占戰(zhàn)略資源……沒(méi)別話了,打吧…… 玩家經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),電腦會(huì)找你簽合作條約(不是第三方秘密協(xié)定),那是因?yàn)殡娔X發(fā)現(xiàn)它軍事力量比你差,又和你距離近(鄰居或間隔一個(gè)其他文明)。所以電腦會(huì)找你簽合作條約,作用為麻痹玩家警惕性,它會(huì)比較配合你做生意、搞合作研究、開(kāi)放邊境、共同欺負(fù)別人,也會(huì)在“合適”的時(shí)候宣戰(zhàn)你的,而你宣戰(zhàn)簽了合作條約的電腦的話,會(huì)對(duì)其它所有有外交聯(lián)系的電腦造成外交負(fù)面影響-1(宣戰(zhàn)前記得解約)。

  玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn),如果和a電腦簽訂了合作條約,肯定會(huì)有bc電腦來(lái)找你簽訂針對(duì)a電腦的第三方秘密協(xié)定,它們是想遏制你、挑撥你和對(duì)方(a電腦)的外交關(guān)系(從地圖上一看大家的位置就能知道電腦安的什么心腸了:針對(duì)的第三國(guó)一般離玩家更近)。第三方秘密協(xié)定就是個(gè)笑話,一簽該協(xié)定第三國(guó)立刻就會(huì)知道(電腦特權(quán),玩家不會(huì)被提示)。簽訂了該協(xié)定的兩國(guó)會(huì)與第三國(guó)外交關(guān)系下降-2,所以才會(huì)更容易宣戰(zhàn)。因此有些喜歡挑撥電腦的玩家注意,你也在同時(shí)被電腦挑撥了。這也是造成電腦不斷互相宣戰(zhàn)的根源之二。畢竟除非電腦主動(dòng)解除,否則玩家無(wú)法解除第三方協(xié)定的。一家簽一次,累計(jì)的負(fù)面影響最后是只能不死不休(-20)……和平條約就是拿來(lái)喘氣暴兵備戰(zhàn)用的……

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