逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-06-28 09:26 來源:3dm 作者:陸夫人 編輯:西門大郎
一:硬件與畫質(zhì):7/10,細(xì)節(jié)有認(rèn)真做,但是畫面真心不怎么樣
首先讓我們看一下游戲的主要硬件要求
CPU:2.0Ghz或者更高
內(nèi)存:2GB或者更高
顯卡:支持DX10的,512顯存或更高(如8800GT/HD2900XT)
備注:必須聯(lián)網(wǎng)
從配置上我們可以看出,《英雄連2》的配置壓得極低,這似乎是在向我們昭示:“嘿親愛的玩家們,我們SEGA的《英雄連2》游戲很優(yōu)秀,配置很親民,為了懷念THQ大家都應(yīng)該過來玩哦親?!?
呃,對于常年研究策略類游戲的筆者來說,這種3D策略游戲,有哪個能夠在基礎(chǔ)配置(還是這么低的基礎(chǔ)配置)下玩的舒服的?下面就給諸位玩家來證明。
如果是假的SEGA我就給你一發(fā)喀!秋!莎!
測試機的配置為3.01Ghz的960T(最近開核老藍只好關(guān)回來了)加上GTX460 1G再加上8G內(nèi)存,按理說是碾壓最低配置的,那么是不是就能毫無壓力地流暢運行了呢?
實際游戲的時候發(fā)現(xiàn),不論效果全開還是全關(guān),不論敵人和爆炸場面的多寡,游戲運行時竟然都可以六十幀運行?
難道筆者猜錯了?
結(jié)果《英雄連2》還是沒繃住,在旋轉(zhuǎn)畫面的時候幀數(shù)立刻驟降,然后在視角再次固定回上帝視角的時候幀數(shù)回歸。
本以為就此罷了,然而個人發(fā)現(xiàn)在非初始上帝視角操作游戲時,(比如那個近似于第三人稱射擊的視角)游戲幀數(shù)就再也升不到60幀了——就算效果全關(guān),依然如故。
由此可見,制作《英雄連》系列的游戲引擎或許有些問題需要解決,因為這個移動視角卡正常不卡這個問題,不是那么正常。
而且實際上,這些問題在游戲的測試版的時候就已經(jīng)存在了,不過在這個正式版仍然沒有得到修復(fù),雖然沒有玩過《英雄連1》,不過怎么看都像是舊疾…
那么實際游戲畫面如何呢?我想這個配置要求已經(jīng)說明一切了,不過還是讓我們來看看畫面效果對比吧。
效果對比
由上圖可以看出,《英雄連2》的游戲畫面和1代的差距并不是特別明顯。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch