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發(fā)布時間:2013-08-26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在文明5中,宗教是增加國家信任度以及魅力的重要手段,如果能夠自創(chuàng)宗教并且經(jīng)營的比較好,那么從中得到的益處會非常大,下面是宗教系統(tǒng)的詳細解析。
這里僅對宗教系統(tǒng)做簡單介紹
宗教的創(chuàng)立及完善過程
這個在文明百科里介紹的很全面,請自行查閱,這里只說幾個問題
1,當有人強化宗教后你就不能創(chuàng)建神系了(AI好像不受限制)。
2,大先知的出現(xiàn)是概率型的,以標速為例,當你積累夠200信仰后,每回合大先知出現(xiàn)的幾率為(X-195)% X為你積累的信仰值
3,你可以在宗教界面查看還有多少信仰你可以創(chuàng)建神系
神系與宗教
在判定中神系和宗教有時是一回事,所以可能有以下的情況出現(xiàn)
1,你的城市一半人信仰你的神系,一半人信仰你的宗教,這時系統(tǒng)會判定該城市沒有主流信仰,所以該城市沒有宗教的效果,于是一個蛋疼的情況出現(xiàn)了:該城所有人都信一個神系,該城卻沒有神系的效果。
2,另一種情況就比較喜感了,如果你開了虔信中二政策,而你的城市神系為主流,宗教為第二信仰,此時系統(tǒng)判定第二大宗教的神系就是你自己的神系,于是你享受雙倍的神系效果。
宗教壓力是什么
宗教的擴散是以宗教壓力實現(xiàn)的,具體如下
每個信仰宗教的城市每回合會向周圍十格內(nèi)的其他城市施加6點(標速)所信仰宗教的宗教壓力,對于沒有信徒的城市而言,每積累一百宗教壓力將轉化一個教徒
你可以通過某些奇觀,強化信條來增加壓力和范圍
通過形成強大的宗教力場可以迅速的傳播宗教,同時抵御其他宗教的侵襲
同時傳教士和審判官也是通過施加宗教壓力和清除別的宗教壓力來實現(xiàn)宗教傳播的,大先知則是兩者結合
自己創(chuàng)教和傳播自己宗教的好處
自己創(chuàng)教將使你可以選擇自己喜歡的信條,來最大程度配合自己的戰(zhàn)術思路
至于傳播自己宗教的好處
傳播宗教將使你更多的從創(chuàng)立者信條中受益
傳播到國內(nèi)可以使更多自己的城市享受追隨者信條和改革信條,增強國力
傳播至城邦可使你對城邦的影響力下降速度減慢
傳播至其他沒自創(chuàng)宗教的文明將增進外交關系,如果你靠自動傳播將宗教傳播到有自創(chuàng)宗教的文明也有這效果
相同的宗教信仰將使相互間的魅力輸出加25%