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發(fā)布時間:2013-09-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
很多玩家稱波利尼西亞卡美哈梅哈為內(nèi)褲男,其實(shí)是因?yàn)橛螒蚶锩娼巧囊轮鴨栴}給玩家起的外號,這個種族其實(shí)有個比較另類的文化勝利玩法,下面是玩法詳細(xì)解析。
首先講下UI吧。內(nèi)褲男在種地方面比白板還不如,因?yàn)槠渌拿鞣N田種礦井的地塊,他不得不造UI。別想著在旅館好之前才把UI補(bǔ)上,且不說補(bǔ)上要多少時間,爆鋪缺的政策也需要UI來補(bǔ)。
當(dāng)然不是所有沿海地塊都是一開始造UI。奢侈、戰(zhàn)略資源和能讓城市造特殊建筑的獎勵資源(比如花崗巖、鐵、馬、黃金等)不用造UI。前2者是前期重要的經(jīng)濟(jì)來源,尤其奢侈還提供笑臉,比文化重要得多,所以等要造旅館前才換掉。而獎勵資源可以等城里的建筑造好再換,換掉后城里的建筑還在,并且對地塊的獎勵還在。當(dāng)然你要是覺得石工坊、馬廄、鑄幣廠不重要的話也可以直接造UI。
然后講下鋪城的選擇。一般鋪城主要看糧、錘、奢侈,而內(nèi)褲男只看一點(diǎn):能造UI的地塊有多少。所以像海產(chǎn)很豐富但是地塊很少、又或者奢侈不少但是沿海地塊很少的城只能忍痛放棄,因?yàn)閷ξ幕瘎倮Σ淮?。另外地塊不能只考慮3格范圍的,因?yàn)?格的UI也能提升3格UI的文化產(chǎn)出
同時城市應(yīng)該盡可能靠海,主要是方便連商路和道路,以后運(yùn)錘運(yùn)糧還有道路+笑臉都很重要。
宗教方面,由于有科研、笑臉問題存在,而且不考慮奢侈的鋪城勢必會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)上的赤字,所以需要宗教助力。
信條的話很隨意,看城市周圍什么東西多就發(fā)什么,如果什么宗教資源都沒或者信條被搶,那么3人口+1錘也不錯
創(chuàng)始人的話看情況,宗教情況很好就發(fā)什一,一般的話發(fā)每城+2金的,被壓制的話發(fā)信仰對話,別的一般都不咋樣
接下來的話主要是解決笑臉問題,再其次是宗教建筑(為了黑科技),再其次的話是錘,再其次的話。。。只能隨便拿了
強(qiáng)化也沒啥好說的,+30距離,+50壓力,或者信仰對話的話拿傳教士便宜
宗教改革的話個人覺得只有兩個有用的:信仰買科研建筑或者宗教建筑+魅力,如果這兩個都沒的話就沒必要走宗教改革了
政策方面,自主要走完是沒問題的,不過由于不依賴奇跡,所以關(guān)門可以很晚關(guān),偉人選個大音。至于哪個最后走,看情況吧,個人傾向右2最后走,因?yàn)閸u圖連道路不會很早,而中2的黃金可以用來加速運(yùn)動會。當(dāng)然也可以留個大藝加速,中2最后走
虔信的話開門和左1是必走的,右1看有沒有信仰建筑,宗教改革要不要前面已經(jīng)說了,不推薦走完,因?yàn)楦静粫屜戎氐?
贊助個人喜歡走到右1為止,因?yàn)槭澜缱h會很重要,所以很依賴城邦
美學(xué)有兩種玩法:老老實(shí)實(shí)走完或者只開個門。前者是很正常的玩法就不多說了,后者是因?yàn)槊缹W(xué)除了開門有用,左1有點(diǎn),左2免費(fèi)黃金還行,和關(guān)門很有用外,別的都沒啥大用。外加這種玩法并不依賴杰作,所以完全可以開個門為止。所以,大文和大藝不能亂用,到普及旅館和機(jī)場的時候應(yīng)該留1個備用,大音在運(yùn)動會金獎拿到前1個都別出,在運(yùn)動會那20T內(nèi)可以自產(chǎn)2個,再自主送1個,這3個基本可以搞定ai了。當(dāng)然3個搞不定的話就只能蛋疼的等了。。。所以這種玩法沒關(guān)門穩(wěn),自行決定吧
探索走到左1就夠了,缺笑臉的話走右1也行
理性走到左3不用多說吧,有多余的政策也可以考慮走完,不過秒科技基本只用牛津秒雷達(dá)就夠了
意識形態(tài)的話,玩的不溜的人不要首發(fā),老老實(shí)實(shí)隨大流吧。首發(fā)的話其實(shí)自由比秩序好,可是ai大部分都喜歡秩序,所以我一向不首發(fā)的。。。
科技方面,有幾個關(guān)鍵科技提下:建筑構(gòu)造學(xué)解鎖UI,比較重要,但不要直奔,把奢侈科技補(bǔ)完再走這個吧。前期開發(fā)奢侈比造UI重要。
銀行學(xué)和印刷術(shù)2選1,為了是保證能在第一次議會上有發(fā)言權(quán)。這很重要,因?yàn)槿绻谝淮巫h會就出了個你不希望看到的提案的話是非常頭疼的。
考古學(xué),這個比工業(yè)化還重要。雖然說了杰作不重要,但還是需要的??脊沤茏鞯镊攘敵龃蟾耪剂?/3不到,所以直奔考古還是很重要的
解鎖旅館的科技(名字記不住了)和雷達(dá)(解鎖機(jī)場),重要性不言而喻吧
如果機(jī)場還搞不定ai的話,再把那個需要全部旅館的國家奇跡搞出來,再不行就因特網(wǎng)(這時候一般你都能外交勝利了吧。。。)
世界議會很重要,因?yàn)橛袔讉€提案對我們很有幫助,有幾個提案對文化boss很有幫助
運(yùn)動會一定要過,不過一定要控制好過的時間,一般要保證提出后20t內(nèi)研究完雷達(dá)。不過要是估計(jì)機(jī)場搞不定ai的話還得把提案延后
加速大藝大文大音的也很重要,最早提出越好
世界宗教其實(shí)助力不大,加的魅力大概就幾十點(diǎn),但是很難通過,只有在掌握議會的情況下再考慮
意識形態(tài)的話除非你想逼迫文藝boss(一般都和你不同意識形態(tài))轉(zhuǎn)意識形態(tài),不然最好別手賤,因?yàn)橥庾R形態(tài)的ai未必和你一條心
世博會和減速大藝大文大音千萬不能過,前者你拿金獎對你幫助不大,文藝boss拿到(一般都是文藝boss搶著造)的話至少能讓你勝利延遲10t,后者不言而喻吧
其他時候多提些讓對你不滿的ai開心的提案吧。世界議會可是控外交的第一利器
實(shí)際操作過程中除了要沿海地區(qū)造UI外別的和普通的種地玩法差不多,優(yōu)先注重科技,多簽ra
要注意雖然杰作不重要,但是文化建筑還是要造的,不然考古出來一堆杰作發(fā)現(xiàn)你沒有博物館不是蛋疼嘛。。。
前期控外交一定要控好,一旦被宣是非常麻煩的。每鋪下一個城就看看ai對自己的看法,還要注意是不是被ai拍臉了,ai看自己不爽時趕快送個奢侈+議會提個好提案,只要不宣戰(zhàn)就行。BNW外交控制容易很多,你完全可以頂著“你和他們的敵人聲明了友誼”的紅字去宣友,而且一旦宣友,除了幾個背刺狂人外,都不會再動你腦筋了。。。
一般來說文化boss都是和你不同意識形態(tài)的,所以在決定自己的意識形態(tài)前先預(yù)定下誰是boss,早點(diǎn)買下開邊,之后通商路,派外交,越早越好。因?yàn)榫退隳阃饨豢氐脑俸?,指不定什么時候boss就把你宣了,然后開邊、商路、外交全沒了,只剩下不同意識形態(tài)的-34%懲罰。。。當(dāng)然這樣還是能玩(大音炸彈炸過去),但越早弄這些越能加速勝利
忘說間諜的事了。。。
間諜當(dāng)然前期偷科技為重,當(dāng)偷科技要超過20t時要馬上去政變城邦了,因?yàn)槭澜缱h會真的很重要。。。然后政變的差不多了就去boss那當(dāng)外交官吧。不過一般要等到出第3個間諜時才會有空當(dāng)外交官。。。
最后說下,這個打法基本上機(jī)場+運(yùn)動會金獎時出的3個大音去boss家一燒就結(jié)束了,所以還是挺快的(當(dāng)然還是沒拜占庭黑科技快),而且對文化奇跡完全不依賴(當(dāng)然能造還是造幾個吧,比如盧浮宮這種ai不太愛造的可以撿下),有興趣的可以去嘗試下,當(dāng)然前提是你自主爆鋪得玩的溜。。。
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