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發(fā)布時(shí)間:2011-10-26 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
游戲在地圖里移動(dòng)是按移動(dòng)點(diǎn)來(lái)計(jì)算,沒(méi)有移動(dòng)點(diǎn)可以按右下角頭像,這樣會(huì)獲得移動(dòng)點(diǎn)不過(guò)會(huì)消耗一天的時(shí)間!
控制鋸木廠每天到會(huì)獲得一木!
來(lái)到上圖的位置,修女加入部隊(duì)!點(diǎn)擊右下角英雄頭像,會(huì)彈出個(gè)界面!可以看裝備,物品欄,部隊(duì)!
這里可以拆分部隊(duì)的數(shù)量!算是個(gè)進(jìn)階級(jí)操作,用的好的話!作用好大!
發(fā)現(xiàn)獸人之后,會(huì)有場(chǎng)戰(zhàn)斗!有修女的加入,會(huì)奶!很輕松就可以無(wú)損失結(jié)束
占領(lǐng)歡樂(lè)谷,這里要小心魅魔!修女開(kāi)場(chǎng)可以切換到防守狀態(tài),弩手應(yīng)該先把魅魔射死!避免做成過(guò)大損失
占領(lǐng)歡樂(lè)谷之后,可以招募部隊(duì)
圣壇會(huì)獲得下一場(chǎng)戰(zhàn)斗力+10%的加成!用完可以繼續(xù)領(lǐng)取到!
傷害規(guī)則:
傷害等于攻擊方生物最小傷害和最大傷害之間的一個(gè)隨機(jī)數(shù)乘以生物數(shù)量。
假設(shè)被攻擊者排成一排,如果造成的傷害大于第一個(gè)生物的生命值,那么這個(gè)生物就
死亡,其余的傷害會(huì)轉(zhuǎn)到下一個(gè)生物身上,如此類(lèi)推
幸運(yùn)和士氣:英雄的幸運(yùn)屬性可以直接增加其生物身上。幸運(yùn)屬性決定了生物每次常規(guī)攻擊時(shí)50%額外傷害的幾率!
當(dāng)生物幸運(yùn)屬性為負(fù)數(shù),傷害有可能降低50%
有良好士氣的生物,有機(jī)會(huì)同一回合行動(dòng)兩次!生物在移動(dòng)或者傷害第2次(士氣)行動(dòng)會(huì)降低50%
士氣過(guò)低有幾率跳過(guò)自己的回合
占領(lǐng)四個(gè)礦洞時(shí),可以先去上圖的左邊把核心武士收入隊(duì)伍,這樣打起來(lái)就沒(méi)那么多損失!
占領(lǐng)四個(gè)礦洞任務(wù)途中會(huì)遇到一場(chǎng)英雄戰(zhàn)。有核心武士沒(méi)什么難!游戲AI會(huì)首先攻擊最少血量的生物。
就是說(shuō)初期先打奶,之后到弓手!這里注意拉開(kāi)距離
占領(lǐng)完四個(gè)礦洞,走地下隧道繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)!
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