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發(fā)布時(shí)間:2011-10-26 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
物攻法攻主動(dòng)生命射程
6-2530-
物防法防幸運(yùn)士氣移動(dòng)
9%7%355
持盾:巨錘武士受到的遠(yuǎn)程傷害減少25%。
嗜血:為巨錘武士單位中的每一個(gè)生物增加1傷害(最小值),效果的加上限為。效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
惡魔血統(tǒng):獸人所具有的一部分惡魔本性使他們擁有一些和惡魔相同的抗性和弱點(diǎn)。+10%傷害抗性(火系),+10%易傷(光系),光系醫(yī)療法師能夠醫(yī)療友方的獸人,也能傷害敵方的獸人。
生命實(shí)體:有生命單位可以接受治療和復(fù)活。容易受到士氣的影響。
物攻法攻主動(dòng)生命射程
6-3036-
物防法防幸運(yùn)士氣移動(dòng)
11%7%366
突擊:碎敵武士可以再攻擊一次。
持盾:碎敵武士受到的遠(yuǎn)程傷害減少25%。
嗜血:為碎敵武士單位中的每一個(gè)生物增加1傷害(最小值),效果的加上限為。效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
惡魔血統(tǒng):獸人所具有的一部分惡魔本性使他們擁有一些和惡魔相同的抗性和弱點(diǎn)。+10%傷害抗性(火系),+10%易傷(光系),光系醫(yī)療法師能夠醫(yī)療友方的獸人,也能傷害敵方的獸人。
生命實(shí)體:有生命單位可以接受治療和復(fù)活。容易受到士氣的影響。
物攻法攻主動(dòng)生命射程
3-353550%
物防法防幸運(yùn)士氣移動(dòng)
2%7%555
致殘陷阱:在戰(zhàn)斗地圖上制造一個(gè)陷阱,陷阱將被第一個(gè)經(jīng)過的敵方生物觸發(fā)。造成2傷害(力量)并降低4移動(dòng)力。
惡魔血統(tǒng):獸人所具有的一部分惡魔本性使他們擁有一些和惡魔相同的抗性和弱點(diǎn)。+10%傷害抗性(火系),+10%易傷(光系),光系醫(yī)療法師能夠醫(yī)療友方的獸人,也能傷害敵方的獸人。
生命實(shí)體:有生命單位可以接受治療和復(fù)活。容易受到士氣的影響。
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