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發(fā)布時間:2013-12-27 15:10 來源:鳳凰網(wǎng) 編輯:釋天
盛大:《最終幻想14》、《地城之光》能帶來新的光輝么?
盛大跌出行業(yè)前三的位置后,今年上半年推出了能與魔獸抗衡的《時空裂痕》。然而,公測后6個月就宣告停服,再次讓盛大今年的放手一搏落空。盡管在手游領域,盛大以端游的推廣模式,將《百萬亞瑟王》推向了成功,財報顯示手游收入比已經(jīng)超過游戲總收入的13%,但這也難以掩蓋其在端游市場的沒落。
暫且不論《時空裂痕》的失敗是由于水土不服,還是其他原因,盛大在該產(chǎn)品之后,基本將目光聚焦在了手游領域,而在端游領域沒有什么大的動向。不過,這是否意味著曾經(jīng)引領國內端游市場的盛大,開始放棄端游市場呢?
事實上,盛大的賭局并未在端游領域消失,或者說,其在謀取新的籌碼。經(jīng)過回爐重制的《最終幻想14》,以日式幻想風格和畫面為外衣,歐美傳統(tǒng)MMORPG為內核,在歐美市場大獲成功。此外,《龍之谷》研發(fā)商新開發(fā)的《地城之光》,主打暗黑風格,兼具自由BUILD,動作性比較強,不出意外的話,也將在2014年展開大規(guī)模測試。
日式風格的網(wǎng)游在國內市場死亡率極高,暗黑風游戲也已經(jīng)漸漸過時,那整體玩法與主流MMO相差無幾的《最終幻想14》,有著暗黑風游戲精髓的《地城之光》,能否在2014年給盛大帶來新的光輝?