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發(fā)布時(shí)間:2014-01-22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
游戲中的開(kāi)始菜單還會(huì)通過(guò)實(shí)際時(shí)間進(jìn)行晝夜區(qū)分。
晝
夜
劇情:
《軒轅劍6》的劇情按照大多數(shù)的玩家來(lái)去評(píng)價(jià)的話……就是有些低級(jí)了……小編也是經(jīng)常圍觀評(píng)論、論壇、貼吧以及微博上的各種用戶(hù)表態(tài),大多數(shù)人對(duì)本作的劇情都不太抱有好感度,確實(shí),游戲中有些劇情對(duì)話,讓小編我不由得想去呵呵……
三個(gè)女人一臺(tái)戲
本作中的男主角僅有16歲,正值中二病盛行年齡,而游戲中的女一號(hào)和女二號(hào)為了男主角還有互相排擠、爭(zhēng)風(fēng)吃醋之意向(完全就是臺(tái)灣肥皂劇啊!)。當(dāng)然,除了兒女情長(zhǎng)的部分,在宏觀的商周歷史背景之下,劇情還是頗為值得玩家去品析的,但是國(guó)產(chǎn)RPG游戲哪一個(gè)能脫離了“情”字?只不過(guò)《軒轅劍6》的在感情方面的打造有些幼稚,不夠成熟,要知道雖說(shuō)是游戲,但是該作的用戶(hù)群基本上都是成年人了,很少有15、6歲的玩家去玩,劇情若過(guò)于幼稚,會(huì)讓玩家有所反感。
總評(píng):
游戲本身內(nèi)容、質(zhì)量還不錯(cuò),也就是所謂的底子不錯(cuò),但說(shuō)到玩家切實(shí)體驗(yàn)之處,軒轅劍6的表現(xiàn)并不理想,而這也是基于其嚴(yán)重的優(yōu)化差、BUG多所提的,一個(gè)游戲不完善的優(yōu)化會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲的體驗(yàn)下降,無(wú)論你游戲性、劇情、音樂(lè)、耐玩性還是創(chuàng)等等制作的再精良,還是全新的戰(zhàn)斗模式打破枯燥的游戲節(jié)奏,玩家無(wú)法正常流暢的體驗(yàn)游戲中的任何一個(gè)環(huán)節(jié),全程處于一個(gè)低幀率、頻繁頓卡的情況之下,很難提高對(duì)游戲的興趣,即便是對(duì)軒轅劍系列非常熱衷的玩家也會(huì)被其很差的用戶(hù)體驗(yàn)所干擾的無(wú)法用心去體驗(yàn)游戲。
寫(xiě)實(shí)版全主角1280x720
按照DOMO工作室曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)的軒轅劍系列,《軒轅劍6》出現(xiàn)了很多不該出現(xiàn)的致命問(wèn)題,這些問(wèn)題并非依靠后期補(bǔ)丁升級(jí)、優(yōu)化就可以解決的,這是玩家們的第一用戶(hù)體驗(yàn),就像當(dāng)年國(guó)外BUG之王《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》一樣,游戲很不錯(cuò),但卻被BUG給毀了,即便隨后補(bǔ)丁解決了問(wèn)題,卻也彌補(bǔ)不了它永久的傷疤,不知是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)于緊張還是有其它客觀因素所致?
PS:小編個(gè)人就不為其評(píng)分了,這篇評(píng)測(cè)完全是以一個(gè)客觀的角度其評(píng)價(jià)它的優(yōu)劣之處,而非我個(gè)人認(rèn)為它值多少分,因?yàn)榉謹(jǐn)?shù)這種東西只能代表個(gè)人觀點(diǎn),而無(wú)法代表大眾,包括小編的這篇評(píng)測(cè)也是盡量秉著客觀的態(tài)度,以及諸多的玩家反映所綜合得出的,如果大家有自己的意見(jiàn),歡迎在評(píng)論中發(fā)表你的觀點(diǎn),若覺(jué)得哪里評(píng)價(jià)的不對(duì),也歡迎各位看客在評(píng)論中指正。
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