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發(fā)布時間:2014-01-23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
文明5是策略游戲最經(jīng)典的作品之一,在這款游戲中玩家將體驗到豐富的策略游戲內容,對于不同的勝利方式,游戲進程也會不一樣,下面是降低外交懲罰的征服攻略,有興趣可以學習一下。
降低外交懲罰的蠶食征服
遠古戰(zhàn)爭練精兵一種比較容易上手的戰(zhàn)術。開局搶鄰居,一分拍臉,大軍碉堡練級生大軍。不僅壓制鄰居發(fā)展,也可以確保一塊廣大的后花園。精銳部隊在手,種起田也踏實。
不過下城滅國的外交懲罰,對前期需要廣結人脈交易是很大的威脅。不下城軍隊閒著沒事,下城又得和其他AI交惡。這時候如果地形許可,可以考慮蠶食型的征服轉進壓低外交懲罰。
首先確認自己想打仗。這點很重要,畢竟早期戰(zhàn)爭大大限制了人口發(fā)展和產(chǎn)能。如果不是想一直打下去,開場打一打見好就收也是不錯的方針。
決定戰(zhàn)爭目標后,想方法設計聯(lián)B攻A。B是你下一個想要開戰(zhàn)的國家??梢韵荣IB宣A,自己再加入戰(zhàn)局(讓B買宣你或者直接宣戰(zhàn))?;蛘吒鶥約好一起打A。又或者你跟A的戰(zhàn)事方酣,買B從后方捅A。
如果能夠形成這樣的局勢,那麼基本上就穩(wěn)固了。下了A的城市之后,留下戰(zhàn)略上關鍵位置的城市或者想要的,其他的賣給B。切記最后的城市讓B去攻破。A的首都看位置要自己下或者給B去下都沒關系。甚至把A打殘了,城防打空和談也可以(如果能要來城市,可以考慮轉賣給B),基本上AI不會放過滅人國家的機會。
等B將A滅國。就可以整備軍馬,再搞一次相同的招式滅B。甚至宣友騙錢背刺都可以做(不過最好能確定短時間收復A的城市)。在和B開戰(zhàn)前(開戰(zhàn)后AI會對玩家有所不滿)看是不是能夠先買C來重新搞一次。
奪回A的首都不要還他。但是拿下周邊的小城,可以讓A復國。興滅國,繼絕世,讓玩家大受好評。而就算佔了A的首都,A在短期間內也還是對玩家心悅臣服。更氣炸B的是,A重生后的城市地盤,完全成了玩家的跳板。B的部隊進不來,但玩家卻可以自由穿梭,任意修路也不用支付維修費。
能夠的話,最好讓A復活的城包圍在玩家腹地,就成了玩家長期的提款機。真的沒辦法也無所謂,反正經(jīng)過這樣一折騰,A基本上已經(jīng)退出了勝利的舞臺。
用這樣的招式,可以降低早期戰(zhàn)爭的外交懲罰。也不致于讓玩家練出來的精銳,受限外交而偃旗息鼓到過時。
不過當然也是有一些不可控的因素,畢竟買不動的AI也是有的,只是盡可能製造有利形勢。
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