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發(fā)布時間:2014-07-18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Randal Du 編輯:小貓
戰(zhàn)斗難度解析
收起
整個《神界3:原罪》中充斥著對話!與NPC交談時不說,有時候在場景上探索著,兩名主角自己就會對話起來。這表示整個冒險過程將會非常的有活力,不過對我們來說這還代表另一件事…就是要閱讀的英文量會非常多!
而且本作作為一款硬派的美式RPG…為了營造世界感,內(nèi)容用的英文或許是夾雜一些比較古典的用法,讀起來說實(shí)在還滿硬的,很考驗(yàn)英文能力阿。
走著走著,就會遭遇第一場戰(zhàn)斗。前面提到一開始誤會了本作是Diablo-like,那事實(shí)上呢?其實(shí)本作的戰(zhàn)斗是以行動值去決定人物動作的回合制操作。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方會以速度屬性決定行動順序,然后在輪到自己的回合消耗「行動值」去做出各種動作。
不同距離長度的移動、攻擊、施展技能,每個動作都會消耗掉對應(yīng)的行動值,每回合都要好好考慮怎么善加利用行動值,要求的戰(zhàn)術(shù)思考相當(dāng)高。
《神界3:原罪》的戰(zhàn)斗難度絕對不算低…而且戰(zhàn)斗的勝負(fù)常常還不只決定在戰(zhàn)斗之中!怎么說說呢?像是開頭不久某個劇情階段時,我想都沒想就讓兩個主角向前跑,結(jié)果遭遇到一群搶灘上來進(jìn)攻的獸人部隊…
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