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發(fā)布時間:2014-07-18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Randal Du 編輯:小貓
游戲技能
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這場戰(zhàn)斗打得真是讓我萬念俱灰,光是和前方的兩個獸人士兵打感覺就要使出混身解數(shù)才打得贏,但是后面還有兩個輸出超高的弓手和法師敵人在,硬到我覺得自己根本走錯地方啊!其實我應(yīng)該去別的地方練練功嗎?
在經(jīng)過幾次不信邪的挑戰(zhàn)之后,終于發(fā)現(xiàn)了問題在哪了。這一次,兩名主角沒有馬上沖上前,而是在一旁多觀望了一會…
然后搶灘上來的獸人部隊就沖上去和一旁戰(zhàn)斗中的守衛(wèi)城市的軍團成員們打成一團!這時我們再從后方讓主角加入戰(zhàn)圈,直取法師和弓手兩個后衛(wèi)敵兵,輕松取勝!這就是《神界3:原罪》玩起來非常真實而有趣的一點,影響戰(zhàn)斗的因素不只是雙方的能力數(shù)值而已,包含環(huán)境的利用,甚至開戰(zhàn)的時機都會帶來不同的結(jié)果。
當然戰(zhàn)術(shù)變化之余,作為角色扮演游戲的各種戰(zhàn)斗技能、角色培養(yǎng)等環(huán)節(jié),在戰(zhàn)斗中的重要程度必然也是不可或缺的。記得創(chuàng)角時那堆讀不完的技能嗎?實際在游戲過程中,技能的數(shù)量還要更多更多,透過角色的成長與學習,在《神界3:原罪》中打造角色的方向不夸張完全是千變?nèi)f化。