逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-07-27 11:11 來源:逗游網(wǎng) 作者:熱熱 編輯:文學(xué)組
【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家譯稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】
譯者:熱熱
現(xiàn)在的游戲不再是簡單的連續(xù)畫面,開始追求聽覺、視覺和情感三方面的真實感,很多時候,都會讓人忍不住感嘆“這TMD太像真的了”。但游戲制造商有時候會犯一些過猶不及、畫蛇添足的錯誤,本文本著雞蛋里挑骨頭的完美主義思想,吐吐槽,列出一些游戲制作中有待完善的方面,一家之言,歡迎大家批評指正,或是說說自己的想法。
10.無聊的過場動畫
最開始在游戲中插入過場動畫是個不錯的創(chuàng)意,不僅能更清晰地講述故事情節(jié)、給玩家布置任務(wù),還能讓玩家高度集中的注意力有個短暫的放松,但游戲畢竟還是游戲,最近的一些游戲的過場動畫就有些主次顛倒,過場動畫超過游戲本身開始唱起了主角。
Rockstar為制作《馬克思佩恩3》投入了大量的資金,有了金錢的堆砌,《馬克思佩恩3》中的過場動畫精致流暢,整個游戲看起來像是在一連串的過場動畫中插入了幾次粗糙的槍戰(zhàn)環(huán)節(jié),本末倒置,動畫成了關(guān)注的焦點,這是看電影還是玩游戲呢?讓過場動畫蓋過游戲本身的光芒并不是明智之舉,好游戲玩家會花上上百小時反復(fù)探索,相信從第三遍開始,就沒有人愿意再浪費時間觀賞那些已經(jīng)爛熟于心的過場動畫。
有些過場動畫還有一項讓人咬牙切齒的設(shè)置,沒法跳過,無論是第幾次游戲都要從頭看到尾?!洞炭托艞l》的開場動畫就是這樣,你被困在一個圖書館內(nèi),聽著冗長無聊的解說,在此期間只能簡單地左右移動。再好看的情節(jié)也經(jīng)不起一次一次的重復(fù),游戲的樂趣在于創(chuàng)造自己的故事,而非反復(fù)觀看別人的故事。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch