逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機資訊 > 正文

揭開3A游戲大作的成本之謎 為何動輒上億美元?

發(fā)布時間:2015-04-12 21:00 來源:知乎  作者:jiayang yang   編輯:氣球

 

  有網(wǎng)友不理解為什么現(xiàn)在開發(fā)一款游戲動輒需要上億美元的資金,知乎一位游戲行業(yè)從業(yè)者對此問題進行了討論和回答,也許這個回答并不全面,但可能會給我們些許啟示。

  本文作者為jiayang yang(現(xiàn)任華納游戲蒙特利爾 Lead Level Designer)

  本人在游戲行業(yè)干了十幾年了,在國外一直做AAA游戲,所以對這個話題還是有些了解的,其他答案都提及到了大概的成本問題,本人已這些年了解到的情況給大家聊一聊。

  從給大家清理幾個誤解開始,逐步展開吧:

  1、開發(fā)一個游戲需要上億美元的資金嗎?

  一般情況不需要。注意,題主問的是開發(fā),純開發(fā)的話絕大多數(shù)游戲不可能有這么高的成本。另外,本文說的是美金。

  2、那《GTA》呢?

  特例!而且之所以是特例,是因為是人就知道,這個游戲穩(wěn)賺,所以才可以砸這么多錢。

  3、為什么《GTA》能花這么多錢?

  時間+人力。僅此而已。GTAV一共花了5年時間,團隊全部加一起上千人。這么大的規(guī)模,只有Rockstar搞得出來。用了這么多人,用了這么長時間,而且開發(fā)工具極其穩(wěn)定,人們就是在不停的加內(nèi)容,所以才可以有無數(shù)種細節(jié)。這些細節(jié)都是靠人x時間=錢,來堆出來的。

進入《刺客信條:大革命》專區(qū)
查看更多《刺客信條:大革命》新聞
標簽:3A游戲 
http://m.4uh5.cn/article/208749復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧