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我的世界-1.8.3指令大全 指令代碼使用教程

發(fā)布時(shí)間:2015-06-03 14:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

地圖編輯相關(guān)-setblock指令

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  地圖編輯相關(guān)

  1.setblock指令

  比較常用的指令之一,這個(gè)指令可以用來(lái)放置方塊,基本格式為

  setblock x y z 方塊名稱 損傷值 模式

  和自己手動(dòng)放置方塊不同的是,比如刷怪籠、蘑菇方塊(不算用精準(zhǔn)采集的),原版中無(wú)法再創(chuàng)造背包界面得到的物品,用setblock都能得到。比如

  setblock ~ ~1 ~ minecraft:red_mushroom_block

  即可在上面1格處放置一個(gè)紅色巨型蘑菇方塊。用setblock弄出的方塊方塊會(huì)被強(qiáng)制放置,即使有實(shí)體會(huì)強(qiáng)制放置(如果是手動(dòng)放置有生物在你想放置的地方的話是放置不了的)。

  老樣子,方塊名稱可以用F3+h進(jìn)行查看。

  在這里,這個(gè)數(shù)據(jù)值我需要強(qiáng)調(diào)一下。這個(gè)代表方塊的狀態(tài),比如方向,或者像按鈕在按進(jìn)去這樣的狀態(tài)。數(shù)據(jù)值填寫0-15,如果不填即為默認(rèn)一種數(shù)據(jù)值。比如按鈕,不同的朝向(默認(rèn)為你放置方塊的正面)就會(huì)有不同的狀態(tài),按下去也會(huì)有不同的數(shù)據(jù)值,這個(gè)也可用在testforblock。甚至召喚出各種神奇的東西,比如

  setblock ~ ~1 ~ vine 15

  這個(gè)指令則會(huì)召喚出一種正常途徑弄不出來(lái)的藤蔓方塊,四面都是藤蔓而中間是空心的。

  而setblock的模式則有三種,一種是destroy,在替換方塊的時(shí)候會(huì)把方塊破壞,而不是替換。破壞和替換的區(qū)別是,破壞會(huì)有特效聲音并且會(huì)有掉落物(不開gamerule的情況下),而替換不會(huì)有特效聲并且不會(huì)有任何掉落物。比如

  setblock ~ ~1 ~ minecraft:redstone_block 0 destroy

  這個(gè)就是利用destroy做的脈沖。它可以起到非??焖兕l率的效果。(使用最好用/gamerule把掉落物關(guān)了,不然還得kill @e[type=Item])

  另一種是replace,這個(gè)是默認(rèn)的,一般不輸入任何模式都會(huì)默認(rèn)為這個(gè)數(shù)據(jù)標(biāo)簽。意為把原來(lái)的方塊替換。在數(shù)據(jù)標(biāo)簽處輸入replace或者不填即可做到這個(gè)效果。

  最后一種是keep,用來(lái)保存原有的方塊。只要不是空氣,如果有方塊則不會(huì)放置方塊。意為保留除了空氣外所有的方塊,在數(shù)據(jù)標(biāo)簽處輸入keep即可?;蛘叩匦翁剿鞯?。另外,使用setblock一定要算好坐標(biāo),否則替換錯(cuò)誤可能會(huì)造成一些影響。

  setblock給予玩家的方塊也可以加上自身的數(shù)據(jù)標(biāo)簽,和give性質(zhì)相同。

  

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