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仙劍奇?zhèn)b傳6-畫面及游戲性上手圖文心得

發(fā)布時(shí)間:2015-07-07 09:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:聽風(fēng)吹   編輯:小貓

 

  音樂及音效

  音樂

  戰(zhàn)斗和場(chǎng)景音樂很好的融合到了游戲當(dāng)中,秉承了仙劍音樂一貫的品質(zhì)。

  在某個(gè)場(chǎng)景中,有一個(gè)非常棒的彩蛋,可以觸發(fā)NPC演唱一首還沒有公布的由張信哲演唱的歌曲,而整個(gè)游戲除了音樂鑒賞選項(xiàng),也只有在那個(gè)地方能聽,聽完以后,筆者可以說,以后在KTV演唱仙劍歌曲的時(shí)候,大家又多了一首仙劍的經(jīng)典曲目。

  同時(shí),那個(gè)NPC的造型十分的可愛,有可能是北軟下一個(gè)仙劍相關(guān)作品的形象(我是不是知道的太多了 (⊙o⊙)…)

  這里很抱歉沒法給大家放圖了,上市以后去游戲中尋找哦。

  音效

  人物跑動(dòng)的時(shí)候,會(huì)隨著所踩著的材質(zhì)的不同而產(chǎn)生變化,在與青山那段就很明顯,在踩著石階往上走的時(shí)候是石頭的”噠噠”聲,到了木橋的時(shí)候則是”嘟嘟”的木板聲,拐彎碰到了草地就變成了”沙沙”的音效。

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