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仙劍奇?zhèn)b傳6-畫面及游戲性上手圖文心得

發(fā)布時間:2015-07-07 09:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:聽風吹   編輯:小貓

 

  戰(zhàn)斗

  本次戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩過FF13的同學一定十分熟悉,玩家控制一名角色,同時另外上場的角色是不由玩家控制的,完全根據(jù)設定的策略,由電腦操控自行進行戰(zhàn)斗。

  戰(zhàn)斗開始前會有提示,在時間范圍內(nèi)消滅敵人,會獲得額外的獎勵加成。

  戰(zhàn)斗過程中,玩家可以隨時切換所操作的角色,以及調(diào)整角色使用的策略。

游民星空

  右側的指令條會顯示你目前還能發(fā)多少戰(zhàn)斗指令,可以還未選滿就執(zhí)行指令,也可以選滿后執(zhí)行。執(zhí)行過程中可根據(jù)戰(zhàn)況考慮后面的策略,不過在即時模式下,能夠思考的時間也沒有多少。同時,敵方和己方也在同步執(zhí)行戰(zhàn)斗指令,可以說緊湊感十足。

  在體驗過戰(zhàn)斗后,可能是習慣了傳統(tǒng)的“排排站模式”,筆者會有些“紛亂”感,畫面元素較多,同時節(jié)奏較快,習慣傳統(tǒng)模式的玩家可能會有點不適應。不過游戲也貼心的為手殘的玩家準備了傳統(tǒng)的非即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以不習慣的人還是可以切換回去的哦。

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  本次偷敵人道具的能力,是由越今朝同學來負責的。只要選擇“妙手”就可以自由的偷取道具啦。

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  當戰(zhàn)斗失敗的時候,可以選擇原來的存檔點,或者直接再挑戰(zhàn)。

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