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連續(xù)兩個月3天傳說 傳說第7摸腿騎分享

發(fā)布時間:2015-08-08 15:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
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  前言

  大家好,我是 這片魚塘我承包#5342,認識我的人都叫我魚塘,或者魚塘主,好吧,,,其實當初是為了黑這個梗才取的這名字,玩這個游戲也有一年了,從最初的熱衷黑科技到現(xiàn)在已經(jīng)是各種套路的老司機了。

  假期閑來無事在家開開直播,douyu房間:293362,新人主播混個臉熟。好了,不扯淡了,下面說正事,說正事,說正事,重要的事情要說三遍。

  上個月因為期末考試,17號才開始打天梯,尋思玩玩這個摸腿騎,順便刷一下騎士的金色頭像,沒想到用了3天,100多把上了傳說。

  因為沒有用插件的習慣,因此也沒統(tǒng)計準確的勝率,不過應該能有85+,值得一提的是,從4級到傳說173名,30多盤只輸了2盤,確實很恐怖。因為上個賽季末段開始連跪,最后排名也掉到了2000+有些不甘心,于是這個賽季繼續(xù)用這個卡組沖,沒想到8月4號只用了4個小時就從5級打到傳說,延續(xù)了上個月的高勝率(神抽)。

  其實摸腿騎確實是當前版本很有效率同時又不存在著太多天敵的卡組,而卡組的出入無非也是憤怒之錘,力量祝福,包括齒輪光錘的數(shù)量搭配,最后決定了這樣的配置,值得一提的是,穆克拉確實是不可或缺的一張牌,3費55的身材讓很多職業(yè)在3,4費的時候解起來很吃力,而且兩張香蕉配合神恩術(shù)更是臟的不行,在面對盜賊手牌術(shù)冰法等職業(yè)的時候更是有機會爆掉對面的key牌,所以建議還是帶著這個1歲的猩猩寶寶。

  卡組分享

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  對陣各職業(yè)的心得:

  法師

  現(xiàn)階段的法師主要就是四種:機械法,冰法,火妖法,疲勞法,其實我個人認為機械法的地位已經(jīng)大不如前,對陣其他快攻職業(yè)都是小劣,不過數(shù)量還是不少,不過摸腿騎特別克制機械法,由于1血隨從包括報告兵很多,經(jīng)常能卡到法師的火沖,這無疑是在賺節(jié)奏,而且茫茫多的小兵讓法師很難清光,值得注意的是,要防一手地精炎術(shù)士,不然容易場面崩掉。

  對陣火妖法也是一樣的思路,不過,火妖出場必須要立即解掉這自然不用多說,更重要的是穆克拉不要輕易下,因為火妖配合香蕉實在是給了對手很大的解場機會。

  打冰法和疲勞法確實很難打,冰法自然不用多說,想解掉你一場怪并不是難題,而且兩個冰甲都足以讓你絕望,由于摸腿騎只有兩把大保健的回血量,對面key牌全了,也難逃被otk的命,總之打冰法很被動,除非你的手夠順,讓對面在進入高費回合的時候已經(jīng)命不久矣,而疲勞法,沒錯,就是復制328,董大師,老司機,已經(jīng)不想再多說了,除非天胡不然基本遇到可以投了,不過,值得欣慰的是,這兩種法師真的是太少了。

  獵人

  現(xiàn)在已經(jīng)看不到什么假死獵神馬的了,變速獵也只是偶爾遇到,除了t7就是中速,打t7很好打,起手找1費隨從壓場,或者后手在2費回合利用貼膜boy換掉一定不會跟你換121的對方隨從,騷一點,想辦法騙出爆炸和放狗,能讓對面更加頭疼。

  而中速獵更不足為懼,搶血又搶不過你,6費拍個獅子等于放棄治療,這里就不再多說。

  戰(zhàn)士

  首先說說土豪戰(zhàn),土豪戰(zhàn)可以說是用來打快攻的counter卡組,起手小斧子和珅監(jiān)工三者得二真的很頭疼,而且亂斗一波清唱也確實很針對摸腿騎這種容易鋪場的卡組,打土豪戰(zhàn)我認為是55開,只要你前五回合可以給對面血量的壓力土豪戰(zhàn)接下來能做的就只有茍活等紅龍了。

  都不想去提真正的天體毒瘤了,玩的6你就是清華戰(zhàn),玩的不6你就是蘿莉戰(zhàn),打奴隸戰(zhàn)不得不承認很不好打,如果8費之前血搶不到10血左右,對面key牌如期而至,恐怕兩回合你就爆炸了,能遇到多少奴隸戰(zhàn),也就面臨著你要面對多少次考驗手氣的挑戰(zhàn),不過,我覺得帶一張生而平等沒準會有奇效,或許等我被逼瘋了一定會帶。

  德魯伊

  上個賽季傳說分段的時候嘗試了一段跳費城墻德,無奈被卡手所累,直接輸?shù)搅速惣灸┒紱]有回歸3位數(shù),其實你遇到的德魯伊10個有9個還是穩(wěn)定的咆哮德,不得不承認,天胡德很可怕,我每次打小德都會默認4費橫掃,因此3費有可能不會下作戰(zhàn)動員,而是想辦法騙出橫掃再下,打小德的關(guān)鍵也是你能給對手血量帶來多大壓力,因為大家都知道拖到了9費會意味著什么,不過好在德魯伊打我們一直很被動,并不會對你的臉造成多大的傷害,奉勸大家,算好德一套甚至兩套的斬殺線,不要貪血給德留下太多隨從,要知道,很有可能你已經(jīng)死在大自然的力量之下了。

  盜賊

  不得不說,刀油賊解穆克拉真的很頭疼,就算是3費悶回去我覺得也不是壞事,打刀油賊更需要騙解,記住,你的報告兵并不值錢,一場報告兵,包括作戰(zhàn)動員去換一張亂舞,甚至刀扇,都沒有虧太多,總之,打刀油賊并不是很難,除非4張奶如期而至,不然幾乎每回合都需要賣臉的盜賊會讓你搶血搶的更爽。

  薩滿

  現(xiàn)今國服的環(huán)境下,盜賊已經(jīng)不多了,我大世界薩就更不要提了,機械薩,瘋狗薩都火過一段時間,現(xiàn)在已經(jīng)成為了歷史的塵埃,你能遇到的薩滿本來就不多,多半都是控場薩(我還做了套金的。。),打薩滿是優(yōu)勢對局,本來前期鋪的就快,薩滿經(jīng)常要過載犧牲下回合的節(jié)奏,11報告兵都會讓薩滿很無奈,從頭被動到位,好不容易茍住了,經(jīng)常已經(jīng)死于你的沖鋒加buff的斬殺線內(nèi)了。

  牧師

  現(xiàn)在的牧師很多都下滿肉醬和328,還會帶一張炎術(shù)士,如果前期抓到了這些,基本這局就走遠了,就算沒有這些,5費的nova我一般都是默認的,不過只要血搶夠了,任他nova也無濟于事,要想贏牧師一定不要讓他臟到,前期多下圣盾,讓狂亂沒卵用,6費送掉圣盾人的圣盾,馬云等等,讓他的白富美拉走小兵,能讓傷害不至于流逝,總之,打牧師一定要防住他的解場,當然,像炎術(shù)士盾之類的combo就隨他去吧,不用刻意去防。

  術(shù)士

  現(xiàn)在的術(shù)士基本都是加入惡魔體系的了,還是針對兩種思路來說一下:

  首先是手牌術(shù),以及由此衍生出的惡魔般手牌術(shù)和龍術(shù),手牌術(shù)的生命分流會幫助你加快他掉血的速度,由此帶來的是排差,因此,我覺得起手留下神恩術(shù),或者是穆克拉會有奇效,此外,控不控血又是一個很大的問題,我個人來講,索性把傷害都打出來,熔合雙架誰也沒有辦法,如果遇到了就認了,如果手里有貓頭鷹就更加毫不猶豫了,畢竟過掉一堵墻的能力還是有的,而像兩個燒,更沒有必要去防,只要傷害打出來了,這樣也會耽誤對面的節(jié)奏。

  而面對動物園是有時對局,你的武器讓你配合場上的低飛隨從和報告兵總能賺到便宜,很多時候,遇到小鬼首領(lǐng)我也會毫不猶豫地下貓頭鷹,保住了場面,動物園會很頭疼,而且,記住,就像jjc遇到術(shù)士一樣,這個職業(yè)注定了生命就是過牌的保障,必要的時候壓一下血線,讓他不敢輕易分流,更是手里憋著烈焰小鬼不敢下,還有,遇到空靈千萬不要解,讓他主動去換,手里捏著高費惡魔,他會比你更著急,而你要做的,就是等機會解掉可能出來的大哥,其實我指的只是二王。

  圣騎士

  如果是中速騎的話,很好打,前中期一定會被你壓得很穩(wěn),而就算到了后期,8費的絕望圣療只會成為神恩術(shù)的墊腳石;而面對同行的話,起手找圣盾和作戰(zhàn)動員,誰先搶得先機,王者祝福一加,對面會很被動,另外,一定要防對面的神恩術(shù),這是一場互相占便宜的博弈,總之,同行對戰(zhàn),靠的就是你這雙小紅手了。

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