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三國志:建造-游戲系統(tǒng)及編輯器解析全教程攻略

發(fā)布時間:2015-12-26 14:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:3DM攻略站-心生雙翼   編輯:小貓

 

  2、戰(zhàn)場編輯

  戰(zhàn)場編輯也是同理,選擇新規(guī)作成。

  這時進入全國地圖,你可以對任意編號的區(qū)域地圖進行編輯。

  首先你可以查看不同城池的戰(zhàn)場地圖。

  例如圖中的襄平和北平地圖就有很大的不同。

  然后你可以任選一個地圖進行編輯。

  可以在任意的位置放置平地、森林、低山和高山。

  還可以放置水面和砦,不過只能放置一座城池。

  一個戰(zhàn)場地圖,其相鄰的城市編號是固定的。

  但是你可以編輯從對應(yīng)城池來的部隊的初始位置。

  如圖中的配置區(qū)。

  例如,選擇攻3,則是從3號區(qū)域前來部隊的初始位置。

  然后你可以任意點擊地圖上的地塊。

  點選的地塊就變成3號區(qū)域部隊可以放置的初始位置。

  守方位置也是同理。

  你也可以隨時選擇初期化消除更改。

  可以從圖中看到自定義完全的自由度。

  城池的位置可以改變,但是數(shù)量只能是1。

  否則無法存檔。

  當(dāng)然,編輯好地圖后,也可以退到戰(zhàn)場編輯界面選擇削除。

  這樣可以批量消除更改,還原初始配置。

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