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文明5——玩法要點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來(lái)源:

 

  《文明5》的玩法要點(diǎn)。

  為了提供巨大的可玩性,《文明5》的開(kāi)場(chǎng)是不會(huì)一模一樣的。但是在我們初選文明的上古時(shí)代,我們對(duì)于都城的選擇尤為重要,假使你的移民位置在海岸線附近,并且離大陸有距離。那么你可以認(rèn)為你的文明發(fā)展的要點(diǎn)就像是英國(guó)的發(fā)展一樣,以船只航行為主要重點(diǎn)。假使你的移民位置在大陸里,那么你一定要記住依山傍水這四個(gè)字。不依山,便傍水。地球的重要文明發(fā)展都是以河為中心的。在初期,有淡水的資源補(bǔ)記。你才能生存下去。(要小心野蠻人~)

  假使你的文明已經(jīng)度過(guò)了艱難的上古時(shí)代,那么你一定要以科技發(fā)展力是第一生產(chǎn)力為主,不要認(rèn)為兵多國(guó)就一定比別人強(qiáng),在《文明5》里,推動(dòng)時(shí)代發(fā)展的科技是不受人物的束縛,如果你沒(méi)有達(dá)爾文,你難道一定沒(méi)有進(jìn)化論嗎?答案是不。你會(huì)有。但是這也不意味著在文藝復(fù)興時(shí)期,你就可以扛著巴祖卡跑到其他文明的領(lǐng)地,一炮轟掉別人辛辛苦苦建的城堡。在《文明5》里,你會(huì)像真實(shí)的發(fā)展科技一樣。一點(diǎn)點(diǎn)的發(fā)展,你會(huì)先有的畜牧業(yè),其次再有的騎士。文明的發(fā)展是與邏輯相符合的,就像是搭房子一樣,你得現(xiàn)有一個(gè)完整的地基,才能進(jìn)行其他的建造。不要去在意德國(guó)佬俾斯麥的冷嘲熱諷,在游戲中,玩家得樹立一個(gè)心態(tài),就是他們說(shuō)的話都是為他們的利益,不要看著我們的中國(guó)邀請(qǐng)你去打俄羅斯和美國(guó),你就心潮澎湃的點(diǎn)個(gè)“行”,玩家同時(shí)在游戲需要謹(jǐn)慎的判斷力。但是在發(fā)展科技的同時(shí),不要忘記憑借你的科技去制造出威力強(qiáng)大的士兵和武器。(我在別人還用劍士的時(shí)候就有加農(nóng)炮了)

  如果你的領(lǐng)土已經(jīng)完全沒(méi)有地方去移民時(shí),那么就去征服其他文明吧,不要像瓦肯人一樣認(rèn)為“我們本身不文明,怎能稱為文明?!弊匀唤缱裱鴥?yōu)勝劣汰的法則,文明也一樣遵循著。同時(shí),去體驗(yàn)?zāi)钦鞣澜绲目旄邪?

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