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發(fā)布時(shí)間:2016-01-30 14:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《文明5》中錘子與我們建造東西息息相關(guān),各種兵種也很重要。那么,錘與兵種之間有什么重要的聯(lián)系呢?看看我們下面的分析你就知道了。
數(shù)據(jù)表格
說(shuō)明:
1、括號(hào)里的是錘/力的值,目前還沒想到什么意義,只是個(gè)參考值。
2、橫行的百分比是近戰(zhàn)單位力相比與前一個(gè)的增加百分比。
3、用黃色框標(biāo)出的表示,隨著產(chǎn)能增加,生產(chǎn)回合數(shù)減少速度開始慢于1回合的情況。
4、用紅色粗體標(biāo)出的表示,不同兵種,同樣花7回合生產(chǎn)所需要產(chǎn)能。
5、豎列的百分比表示,不同兵種,同樣花7回合生產(chǎn),相比上一種兵種所需增長(zhǎng)的產(chǎn)能。
數(shù)據(jù)分析
第一個(gè)數(shù)據(jù)是6產(chǎn)能的時(shí)候,勇士只要7回合,這是城市坐一個(gè)山頭,工人開發(fā)一個(gè)山頭,再來(lái)一個(gè)平原就能達(dá)到的產(chǎn)能;8產(chǎn)能的時(shí)候,產(chǎn)能提升對(duì)生產(chǎn)勇士時(shí)間的縮短達(dá)到一個(gè)瓶頸,5回合。在早期,除了首都以外其他分城的產(chǎn)能很難上10,不過(guò),這對(duì)于生產(chǎn)勇士的回合數(shù)已經(jīng)可以接受了。
同樣是8產(chǎn)能時(shí)候,長(zhǎng)矛,也就是小矛的生產(chǎn)時(shí)間只要7個(gè)回合,進(jìn)入產(chǎn)能增加效果疲軟期,且只比勇士多2個(gè)回合,但是戰(zhàn)斗力卻提升了37.5%,如果此時(shí)有青銅的科技的話用小矛取代勇士應(yīng)該是個(gè)明智的選擇。
然后是劍士,需要鐵,暫且拋開這個(gè)略微致命的弱點(diǎn),從數(shù)據(jù)上來(lái)看相比小矛也有很明顯的提升,多27.3%的力;11產(chǎn)能,比8產(chǎn)能多需求一個(gè)山頭,大概一共需要3個(gè)山頭,就可以進(jìn)入7回合的生產(chǎn)周期。坐山6人口城有山頭的話差不多能達(dá)到這個(gè)產(chǎn)能,但6人口城難。劍士已經(jīng)足以應(yīng)付早期戰(zhàn)爭(zhēng)了,對(duì)于脆弱一點(diǎn)小弓和偵查差不多可以一刀砍個(gè)半死。
進(jìn)入中古,中線的行政科技提供了長(zhǎng)槍這一兵種,但是在戰(zhàn)斗力上相比劍士的提升并不多,只有7.1%,但好在不用鐵。10產(chǎn)能需要9回合,13產(chǎn)能需要7回合,有了行政科技水田提供的糧食,解放出來(lái)的工人能夠上山頭了,達(dá)到10產(chǎn)能比較容易,此時(shí)需要爆一波長(zhǎng)槍的話還是輕輕松松。
最后是長(zhǎng)劍手,這個(gè)兵種快離啟蒙只差臨門一腳,過(guò)去就是火槍,需要鐵,而火槍還不用鐵,除了丹麥,估計(jì)在其他文明都只是一個(gè)迅速過(guò)渡的兵種。除開科技線位置差,戰(zhàn)斗力還是挺高的,21力相比長(zhǎng)槍都有31.3%的增長(zhǎng)。12錘要10回合,18錘要7回合,此時(shí)20錘往上的首都和十幾錘左右的分城錘長(zhǎng)劍的回合差別已經(jīng)不大。
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