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《幽浮2》故事背景與畫面玩法心得詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-02-23 21:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  特點(diǎn)/創(chuàng)新

  這是一個(gè)讓人緊張,刺激腎上腺素的回合制。筆者也算是半個(gè)戰(zhàn)棋控,我覺(jué)得通常喜歡玩戰(zhàn)棋類的玩家,都習(xí)慣于簡(jiǎn)單的操作和放松的精神狀態(tài),享受游戲的同時(shí)也不會(huì)有太多的壓力。然而幽浮卻是一個(gè)很講究操作的系列,每一次行動(dòng)的決定,我們都需要反復(fù)思考和嘗試,反復(fù)切換隊(duì)員進(jìn)行行動(dòng)順序上的編排、射擊命中率的試探,以及掩體的選擇。這是一個(gè)容錯(cuò)性很低的戰(zhàn)棋,同時(shí)充滿著很高的運(yùn)氣成分,所以每一次任務(wù)的過(guò)程都是驚心動(dòng)魄的。如果你考慮周全且保持耐心,每個(gè)關(guān)卡都可以做到無(wú)傷通關(guān),但如果精神狀態(tài)不好或比較莽撞隨意,同樣的關(guān)卡滅團(tuán)也很正常。

  這是一個(gè)“普通難度”分分鐘教你做人的回合制?!队母?》的難度相較《幽浮: 未知敵人》略高一個(gè)檔次,游戲分四個(gè)難度,一般很多玩家都會(huì)選第二個(gè)“老兵(普通)”難度來(lái)開檔,當(dāng)然不排除某些自信的老玩家直接選“傳奇”難度。但光光是普通難度也夠我們折騰的了,前面所提到的世界地圖策略玩法中,資源稀缺、時(shí)間不充裕等問(wèn)題普遍存在,最重要的是要與主線“化身計(jì)劃”進(jìn)度賽跑,所以說(shuō)善于經(jīng)營(yíng)是解鎖主線地圖的基本素質(zhì)。

  戰(zhàn)斗過(guò)程更是容易讓人沮喪,很多時(shí)候辛辛苦苦培養(yǎng)起來(lái)的隊(duì)員,不管裝備多好軍銜多高,一不留神就只能在紀(jì)念堂中祭拜了。即便是普通難度,玩家也要一邊承受物資不足的焦慮,一邊不停地接受陣亡的事實(shí),但通關(guān)的成就感也是巨大的。這里特別提一下最終戰(zhàn),整個(gè)關(guān)卡非常長(zhǎng),對(duì)續(xù)航要求很高,最終Boss是三個(gè)“化身”小隊(duì),瞬移+控制的技能組合簡(jiǎn)直讓人絕望…另外,游戲還有一個(gè)不能存檔的模式,是為了防止玩家用SL大法從而使游戲挑戰(zhàn)性下降,一般玩家不要輕易選擇,很容易玩不下去。

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  這是一個(gè)未知數(shù)大于控制力的回合制。自動(dòng)生成的隨機(jī)地圖能讓玩家保持新鮮感,也讓每一次戰(zhàn)斗充滿了未知數(shù)。每一個(gè)任務(wù)我們都將面對(duì)獨(dú)一無(wú)二的作戰(zhàn)體驗(yàn),雖然說(shuō)玩多了之后對(duì)大致的流程會(huì)比較熟悉,但走位和策略細(xì)節(jié)方面還是需要謹(jǐn)慎琢磨,如果不好好偵查地圖迷霧,第一回合就會(huì)被打殘。

  另一方面,這天煞的賭人品的命中%實(shí)在是讓人又愛(ài)又恨,85%命中的顏射經(jīng)常能miss,所以很多時(shí)候我們能做的只有勤洗手洗臉,除此之外你說(shuō)了不算,當(dāng)然這也是《幽浮》《廢土》這類經(jīng)典RPG延續(xù)于世的精髓所在。如果你想把戰(zhàn)局和戰(zhàn)果牢牢控制在手中,必須戰(zhàn)術(shù)合理和操作謹(jǐn)慎,然后讓%來(lái)檢驗(yàn)自己的人品吧,是不是很有Roguelike的味道?!

  另外,游戲的自動(dòng)存檔系統(tǒng)會(huì)在每回合結(jié)束后進(jìn)行儲(chǔ)存,如果要使用SL大法,千萬(wàn)別等到回合結(jié)束。而且這里還有一個(gè)奇怪的現(xiàn)象(或是BUG),讀取存檔后的命中率仍然會(huì)和前一次一樣,別想著反復(fù)賭50%的命中率了,若前一次打中了讀檔后還是中,反之則讀多少次都不會(huì)中。

  結(jié)束語(yǔ):

  《幽浮2》普通難度的通關(guān)時(shí)間基本在20-30小時(shí)左右,這對(duì)于一個(gè)RPG來(lái)說(shuō)也許并不算什么,但它是一個(gè)你非常愿意去挑戰(zhàn)二周目更高難度的戰(zhàn)棋游戲。當(dāng)經(jīng)典老系列的圖形和引擎跟上了時(shí)代的腳步,當(dāng)硬核的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)完美傳承了下來(lái),當(dāng)隨機(jī)生成系統(tǒng)帶來(lái)時(shí)刻新鮮的體驗(yàn),我們沒(méi)有理由去抗拒這樣的作品,《幽浮2》絕對(duì)是SRPG玩家近乎完美的夢(mèng)中情人。

  不過(guò)目前游戲還有一些圖形上的BUG,以及讀取時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、回合切換過(guò)慢的問(wèn)題,不會(huì)影響體驗(yàn),但筆者還是希望盡快得到修復(fù)。

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