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發(fā)布時(shí)間:2016-02-26 15:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《三國(guó)志13》作為君主或臣子,都有很多玩法技巧需要注意,下面為大家?guī)?lái)“遺夢(mèng)殘陽(yáng)”分享的《三國(guó)志13》武將自立及武將忠誠(chéng)度等技巧心得,一起來(lái)看看吧。
一.刷名品
很多人都因?yàn)橘旱撋伲I不起寶物,于是就投機(jī)取巧做任務(wù),將系統(tǒng)任務(wù)給的錢買了名品再解除任務(wù),這樣確實(shí)可以狠刷名品,有啥買啥,我也這么做,基本不用愁錢,不過(guò)我還是想要說(shuō)兩點(diǎn)
1.怎么刷利益最大化,比如你的角色統(tǒng)武智型,就去做文化,農(nóng)業(yè),商業(yè)任務(wù),一般政治三四十的,做高級(jí)城文化,農(nóng)業(yè),商業(yè)任務(wù)目標(biāo)200都是3400錢,足夠刷名品,買完之后然后點(diǎn)解除任務(wù),再繼續(xù)做任務(wù)刷
2.做任務(wù)刷名品會(huì)掉義理實(shí)績(jī),而且掉的多,不過(guò)最大掉到-5000,掉到負(fù)5000就不會(huì)再掉,義理實(shí)績(jī)有影響嗎?有,不過(guò)只跟與其他武將關(guān)系度有影響
比如:你的義理實(shí)績(jī)?yōu)?5000,你去訪問與你關(guān)系度都是34的對(duì)你有好感的武將,談完話訪問完之后你對(duì)他的關(guān)系是40,他對(duì)你的好感度會(huì)降到20左右,不過(guò)這是一次性的,之后你再訪問他,他對(duì)你的關(guān)系度不會(huì)再降,,但義理實(shí)績(jī)對(duì)你提高與其他武將的關(guān)系度有影響,尤其是重視義理的武將,送個(gè)效果25的名品關(guān)系度能提升十幾就不錯(cuò)了,關(guān)系度提升的很緩慢
3.義理實(shí)績(jī)要是真是負(fù)5000的話,恭喜你,義理實(shí)績(jī)往上提很困難的,這玩意掉的快,提的慢,也就別想著再提上去,除非你有那個(gè)耐心玩
二.關(guān)于武將自立的問題
1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期幫助君主開疆?dāng)U土,征戰(zhàn)沙場(chǎng),深得君主信任,坐了太守,管轄一方城池,更高的做了嘟嘟,統(tǒng)領(lǐng)一方軍團(tuán),位極人臣,這是想舉兵叛亂,自立的往往方法不得當(dāng),被滅
前期自己所扮演的角色想自立比較簡(jiǎn)單,找個(gè)空白城市自立就行,當(dāng)了太守想自立的話只是自己所管轄的城歸附與你,除了城里與角色的君主關(guān)系是絆的離開,其余的,只要是自己所管轄的城市里的武將,除了死仇一般都會(huì)歸附你
誤區(qū):很多玩家前期刷了好多絆,于是想自立,但是和主角帶絆的武將都不來(lái)歸附
主要原因是:她們不是你的直系下屬,無(wú)論你是在空白城市自立,還是做了太守叛亂,和你帶絆的武將都不回來(lái),那么,怎么才能讓她們歸附你呢?
在空白城市自立,你是作為一個(gè)新勢(shì)力,自己去親自登庸和自己帶絆的武將,大多數(shù)都能登庸,
2,自己當(dāng)太守叛亂前,先向自己所屬勢(shì)力提出異動(dòng)提案把與自己帶絆的武將異動(dòng)到自己所管轄的城市里再叛亂
大都督叛亂
接下來(lái)重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)做了大嘟嘟時(shí)候該怎么叛亂,做了大嘟嘟之后,自己是軍團(tuán)老大,管轄?zhēng)讉€(gè),十幾個(gè),甚至是二十幾個(gè)城的時(shí)候,如何叛亂使自己利益最大化
1:培養(yǎng)和自己帶絆的太守,和自己帶一級(jí)絆就ok啦,當(dāng)然然絆越高越好,然后讓與自己帶絆的武將分別擔(dān)任各地太守
2.向自己的勢(shì)力君主提出異動(dòng)提案,把他手下能挖來(lái)的將全挖來(lái)放到自己帶絆的太守手低下
3.借刀殺人法
看看和自己的老大帶絆的武將都有哪些在自己軍團(tuán)里做事,先撤了他們的要職,只要不是太守就行,想讓他們死的話,就把派到前線打仗,死了更好,反正活著的話你叛亂了還要與你為敵,比如我是孫策手下嘟嘟,而周瑜恰恰在我手低下做事,我就派他1000兵去打曹操,然后被殺了
這樣,自己所屬軍團(tuán)的所有武將,所有城市都會(huì)跟你一塊叛亂,即使你所管轄的軍團(tuán)里有你的死仇,也是要跟你叛亂的
需要說(shuō)明的是: 第一:和自己君主帶絆的武將,即使和你關(guān)系再好,也不會(huì)歸附你
而且你叛亂了,即使她們?cè)谀闶值拖乱矔?huì)離開,
第二:除了自己軍團(tuán)的,你君主所屬的軍團(tuán)里不會(huì)有將領(lǐng)跟你一起叛亂,比如,你和你君主所在軍團(tuán)里的長(zhǎng)沙太守呂布是義兄弟,你叛亂了,他不尿你,他不會(huì)跟著一起叛亂,更別提他的那座城了
三.關(guān)于提升武將忠誠(chéng)度的問題
1.主角是君主時(shí),想提升自己屬下武將忠誠(chéng)度的話最簡(jiǎn)單實(shí)用的方法是賞賜,給官職,官職一般都加忠誠(chéng),
有些新招收的武將等級(jí)低,給不了官職的話,給賞賜寶物,所有的寶物名品都是隱藏加忠誠(chéng)度,價(jià)值越貴的寶物加的忠誠(chéng)度越高
2.任命
自己屬下有重臣特性為公正無(wú)私的,任命為軍師重臣,每季度自己所屬勢(shì)力武將忠誠(chéng)度都會(huì)提高,對(duì)于前期缺人的情況下非常有用,
另外說(shuō)明的是,太守也可以,把自己武將忠誠(chéng)度不高的,放在一個(gè)城里,然后任命一個(gè)重臣特性為公正無(wú)私的為太守,然后每個(gè)季度那個(gè)城里的武將忠誠(chéng)度會(huì)慢慢提高
需要注意的是:太守或太守重臣的公正無(wú)私和軍團(tuán)重臣的公正無(wú)私不疊加
3.制定任務(wù)使命,勢(shì)力使命,軍團(tuán)使命,還有都市使命,如果玩家是君主,制定勢(shì)力使命,完成后勢(shì)力所有武將忠誠(chéng)度都會(huì)提高,越困難的使命,能夠完成的話,武將忠誠(chéng)度加的越高
另外說(shuō)明的是,君主的勢(shì)力使命,嘟嘟的軍團(tuán)使命,還有太守得都市使命效果不疊加
4.玩家與自己勢(shì)力武將提高關(guān)系度也可以加忠誠(chéng),而這個(gè)所加的忠誠(chéng)與前面那幾個(gè)是有區(qū)別的,先說(shuō)玩家是君主的話,與自己勢(shì)力武將提升關(guān)系度,自己勢(shì)力的武將忠誠(chéng)度也會(huì)提高,實(shí)際上這個(gè)忠誠(chéng)度是武將對(duì)于你個(gè)人的忠誠(chéng),因?yàn)槟闶蔷?,也可以默認(rèn)為是對(duì)你所在勢(shì)力的忠誠(chéng),關(guān)系度帶絆的,已經(jīng)就是死忠了,如果你和你手下的關(guān)系度降低,他們忠誠(chéng)度也會(huì)隨之降低
做了軍團(tuán)嘟嘟或太守的話,你與你所管轄的武將關(guān)系度越高,你屬下的武將也會(huì)忠誠(chéng)度提高
再來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)系度和忠誠(chéng)度的區(qū)別:1.和你關(guān)系度越高的武將對(duì)你的忠誠(chéng)度越高,你是君主的話,關(guān)系度相當(dāng)于忠誠(chéng)度,但忠誠(chéng)度卻不是關(guān)系度,比如,你的死仇被你手下給挖來(lái)了,他和你關(guān)系度是負(fù)100,但是,他的忠誠(chéng)度會(huì)因?yàn)榍懊娴膭?shì)力影響提高,提高到100,你也不用擔(dān)心他會(huì)被其他勢(shì)力挖走
2.關(guān)系度只是等價(jià)于電腦對(duì)你自己的忠誠(chéng)度,比如:你不是君主的話,如果你無(wú)管轄權(quán),你與其他武將關(guān)系度提高不會(huì)影響到該武將對(duì)君主的忠誠(chéng)度,但你是太守或嘟嘟的話,你與你所管轄范圍內(nèi)的武將關(guān)系度提升也會(huì)影響到他們的忠誠(chéng)度提升,對(duì)于我這個(gè)當(dāng)了嘟嘟之后一天想著叛亂的人而言,這TM不是一個(gè)好事情,,除非你和你自己所管轄的武將有絆,不然別想著她們叛亂跟從你,所以 一級(jí)絆>忠誠(chéng)度100
3.屬于同一勢(shì)力但不是自己所管轄的武將,提升他們的關(guān)系度卻不會(huì)影響到她們的忠誠(chéng)度提升
四:關(guān)于武將戰(zhàn)死的問題
很多玩家開了武將戰(zhàn)死之后,武將戰(zhàn)死率很高,有些玩家心疼名將,害怕戰(zhàn)死,我也是,死了一個(gè)樂進(jìn)都心疼的要死,更別提關(guān)羽,張飛了,那么如何避免呢。
1.關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)上玩家與電腦ai單挑,如果碰到了單挑的情況,而且對(duì)面是名將,又害怕名家戰(zhàn)死的話,我覺得盡量最后一擊不要放必殺,必殺討死率很高,最后一擊用普通攻擊,武將死亡率便會(huì)低很多,而且,如果玩家的角色戰(zhàn)勝了對(duì)面名將,并且沒有被殺死,對(duì)面其他的武將都會(huì)對(duì)你產(chǎn)生迷戀效果,最后一擊可以理解為在本回合內(nèi)武將體力降到0
2.文官是不會(huì)觸發(fā)單挑,但到了戰(zhàn)場(chǎng)也會(huì)戰(zhàn)死,無(wú)論文官武將,上了戰(zhàn)場(chǎng)部隊(duì)被毀滅有一定幾率被誅殺
3.有些玩家給心愛的武將送名馬,送武器,這樣是不是戰(zhàn)死率低了?其實(shí)還是一樣高,只要在戰(zhàn)場(chǎng)上就有一定幾率被誅殺,被俘虜,但有了馬只是保證部隊(duì)毀滅不被俘虜而已
4.怎樣降低上了戰(zhàn)場(chǎng)的武將死亡率呢,最好的方法就是編隊(duì),別自動(dòng)編隊(duì),有時(shí)候電腦自動(dòng)編隊(duì)很不合理,三將編一隊(duì),設(shè)置帶兵量最大,保證武將戰(zhàn)斗力高,不容易一下子部隊(duì)毀滅,然后,幾個(gè)城的部隊(duì)合成一個(gè)部隊(duì),比如:你十個(gè)城,各出一隊(duì),一隊(duì)一萬(wàn)多兵,然后集結(jié)在一個(gè)中間城市上放,再整編在一起一個(gè)十萬(wàn)人的大部隊(duì)出來(lái)了,指哪打哪,或者不用合編,一起去上,等看哪個(gè)部隊(duì)數(shù)量變少成一千人左右,再點(diǎn)擊撤退
因?yàn)槌吠吮环數(shù)母怕屎艿?,低的可以忽?
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