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發(fā)布時(shí)間:2016-02-29 21:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
3、關(guān)于打暈
收起3、關(guān)于打暈
打暈的價(jià)值:
打暈后敵人不會(huì)防御彈反,不會(huì)回避,更容易浮空,可以受到技能“追擊”的傷害加成,處于一種任人宰割的狀態(tài)。對(duì)于大部分角色來(lái)說(shuō),打暈都是意義重大的。
氣絕值:
海3所有敵人都有氣絕值的設(shè)定,一般情況下是看不到的,敵人暴氣后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色的圓環(huán),這個(gè)就是氣絕槽。一般來(lái)說(shuō),受到所有攻擊氣絕槽都會(huì)下降(也有一些不降氣絕槽的,比如卡普逆c3被投的對(duì)象),積累一定氣絕值后氣絕槽會(huì)歸0,這時(shí)候再使用有打暈判定的招式后對(duì)方就會(huì)眩暈(部分招式是沒(méi)有打暈判定的,這樣的招式無(wú)論命中多少次都只會(huì)保持空槽而無(wú)法打暈,比如索隆無(wú)雙1)。
敵人未暴氣時(shí),雖然不顯示氣絕槽,但打暈的機(jī)理也是一樣的,這里約定一下,正常情況下無(wú)雙臉的氣絕值是100,唯一的例外是路奇,路奇變成人獸型后氣絕值大概在200~300之間。打掉一定的氣絕值后,如果一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有繼續(xù)攻擊,氣絕值會(huì)回復(fù)。
剛力的作用:
“剛力++”的作用是使得招式的打氣絕能力變?yōu)?倍,比如路飛c2-3,沒(méi)有剛力時(shí),能積累50的氣絕值,裝備剛力時(shí)積累100的氣絕值,因?yàn)閏2-3本身就有打暈判定,因此裝備剛力時(shí)c2-3可以一發(fā)打暈。
大部分人物的無(wú)雙1和羈絆必殺的氣絕值在50~100之間(也有一些特例,比如弗蘭奇(兩年前)的無(wú)雙1是100,也有一些不到50的,比如凱撒的無(wú)雙1),無(wú)雙2的氣絕值一般都在100以上,如果想要用無(wú)雙1或者羈絆必殺一發(fā)破掉暴氣,建議帶上剛力。
關(guān)于感嘆號(hào):
在積累100氣絕值,也就是把對(duì)方的氣絕槽清空后,使用沒(méi)有打暈判定的招式攻擊對(duì)方,對(duì)方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)感嘆號(hào),在感嘆號(hào)狀態(tài)下,敵人無(wú)法防御彈反也無(wú)法回避,但是不能浮空也不受到“追擊”加成。
打暈狀態(tài)有一定的時(shí)間限制,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后,對(duì)方會(huì)復(fù)原,而感嘆號(hào)狀態(tài)沒(méi)有時(shí)間限制,只要?dú)饨^槽清空并且不使用有打暈判定的招式,對(duì)方會(huì)一直處在感嘆號(hào)狀態(tài),是很容易達(dá)成無(wú)限連的(但此時(shí)“追擊”和“空戰(zhàn)知識(shí)”都不作用,一般來(lái)說(shuō)“狙擊手心得”此時(shí)也很難作用,輸出偏低)。
打暈的方法:
綜上所述,打暈的過(guò)程其實(shí)是先用特定招式積累100的氣絕值,然后用有打暈判定的招式攻擊對(duì)方將對(duì)方打暈。
對(duì)于大部分角色來(lái)說(shuō),能夠快速積累氣絕值的c技往往都是有打暈判定的,使用c技打暈即可,大部分角色都有1到2招即可打暈的方法,比如薩博c4兩發(fā)打暈,烏索普(兩年后)c5一發(fā)打暈。
無(wú)雙則比較特殊,可以破暴氣的無(wú)雙在對(duì)方未暴氣時(shí)往往是沒(méi)有打暈判定的,但無(wú)雙可以作為積累氣絕值的手段,比如弗蘭奇(兩年后)帶上剛力可以先使用無(wú)雙1積累100的氣絕值,然后再出r1就可以一發(fā)打暈了(原本r1需要三發(fā)打暈),弗蘭奇本身c5也可以一發(fā)打暈,但面對(duì)遠(yuǎn)程角色時(shí)使用上面的打暈方式更加靈活。
對(duì)于打暈偏慢的角色來(lái)說(shuō),使用無(wú)雙積累氣絕值再打暈是相當(dāng)實(shí)用的,注意掌握。
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