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《文明5》人口及戰(zhàn)斗等玩法技巧匯總

發(fā)布時(shí)間:2016-03-17 14:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  像《文明5》這樣的策略類游戲,多掌握一些技巧會(huì)更容易取得勝利,下面給大家?guī)?lái)的是玩家分享的《文明5》多方面玩法技巧匯總,包括:戰(zhàn)斗、人口等等方面,跟小編一起來(lái)看看吧。

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  文明縱貫千年博大精深,現(xiàn)在的平衡性隨時(shí)都可能被補(bǔ)丁修改,所以只是談?wù)動(dòng)螒蚋鼮楣逃械臇|西

  人口是文明的基礎(chǔ),增長(zhǎng)人口需要足夠的食物,地圖上的城市面板里人口以大數(shù)字表示,食物積累程度用一個(gè)豎條表示.由于開(kāi)局只有1人口,所以食物是開(kāi)局的重心,可以考慮多開(kāi)始幾次,直到出生地有食物資源為止.

  人口增長(zhǎng)到足夠的數(shù)目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周圍地格里,也可以轉(zhuǎn)化為更有用的專門(mén)人才或稱"專家".專家分為五種,除市民外都有名額限制,提供名額的是城市建筑(也可以理解為專家在建筑里工作,只是沒(méi)有明顯菜單).

  人口分配的原則只有一個(gè),那就是提供更高產(chǎn)出,安排在城市周圍的人口,其產(chǎn)出直接由地格本身確定,主要因素是地形,資源,設(shè)施的疊加,你可以打開(kāi)地圖的產(chǎn)出顯示,熟悉一下各種情況具體產(chǎn)出多少食物/產(chǎn)能和金錢(qián)

  專家則直接由身份確定,藝術(shù)家1文化,科學(xué)家3科研,工程師1產(chǎn)能,商業(yè)家2金錢(qián),都能產(chǎn)出偉人點(diǎn)數(shù),但是請(qǐng)注意專家和其他人一樣,也是要消耗食物的.

  這一代設(shè)計(jì)的很貼心,有數(shù)種人口自動(dòng)分配模式,也可以手動(dòng)指定人口的工作,會(huì)顯示一把鎖的圖標(biāo),表示自動(dòng)分配系統(tǒng)不會(huì)調(diào)走這個(gè)格子的工作人口

  產(chǎn)出分為食物/產(chǎn)能/金錢(qián)/科研/文化/偉人點(diǎn)/快樂(lè)等,我們看看他們的來(lái)龍去脈

  食物幾乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是積累夠后城市的人口+1,后期的醫(yī)院和臨床實(shí)驗(yàn)室可以在人口+1的時(shí)候不清空食物條,而是從一半甚至3/4開(kāi)始積累

  產(chǎn)能也稱工業(yè)力,來(lái)自于人口,并經(jīng)工廠等建筑放大后用來(lái)制造單位和建筑,歷代都是比拼的重心,不過(guò)這一代造價(jià)普遍上調(diào)

  金錢(qián)來(lái)源更多一些,主要用于外交和單位維護(hù),必要時(shí)購(gòu)買(mǎi)單位和建筑,或者購(gòu)買(mǎi)城市的工作范圍,單位升級(jí)也需要不少錢(qián)

  科研這一代不再依靠資金分配,主要來(lái)自于人口,老實(shí)說(shuō)這一代科技樹(shù)不給力

  文化可以說(shuō)是異軍突起了,新增的政策樹(shù)里面強(qiáng)力的東西非常多

  偉人點(diǎn)存夠了可以出偉人,大工程師繼續(xù)秒建造項(xiàng)目,大科學(xué)家繼續(xù)點(diǎn)科技,大商業(yè)家繼續(xù)做買(mǎi)賣(mài),大藝術(shù)家繼續(xù)文化炸彈,只是把前作入城作為專業(yè)人員改為在城外建立設(shè)施,同樣提供產(chǎn)出,算是個(gè)小優(yōu)化

  快樂(lè)改成全國(guó)屬性后,由于影響黃金時(shí)代,操作減少的同時(shí)可玩性反而增加了,把鼠標(biāo)移到游戲界面的笑臉上,就可以看見(jiàn)具體是啥影響快樂(lè)了

  野外到處都是的城邦是幾乎每一個(gè)評(píng)測(cè)都不會(huì)漏掉的新特性,目前顯然是偏強(qiáng)了

  投資城邦幾乎是一本萬(wàn)利,大家速度存錢(qián)吧,再考慮到遺跡和自然奇跡,早期探路實(shí)在是決定生死了

  至于相形見(jiàn)絀的大文明們,同質(zhì)性仍然非常高,可以說(shuō)你會(huì)了一個(gè)族基本都會(huì)了,游戲深度主要還是要看模組

  野蠻人直接擁有最先進(jìn)的那個(gè)文明的軍事科技,建議盡早把附近的都練級(jí)掉

  單位經(jīng)驗(yàn)足夠了可以晉升,因此一定要多拿經(jīng)驗(yàn),畢竟兵種升級(jí)目前較便宜,而且可以帶過(guò)去高級(jí)兵已經(jīng)不能學(xué)習(xí)的晉升

  戰(zhàn)斗本身?yè)?jù)說(shuō)最重要的是陣形,如果不熟悉文明5的地圖,建議打開(kāi)格線來(lái)指導(dǎo)自己的行動(dòng).槍類克騎兵,弓箭手遠(yuǎn)程,平原有利于進(jìn)攻方啥的大家估計(jì)早就知道了,像戰(zhàn)棋游戲一樣行事即可

  不過(guò)要我說(shuō),最重要的仍然是多探路多練級(jí),血不夠了原地呆一會(huì)吧,目前版本建議開(kāi)戰(zhàn)前部隊(duì)直接開(kāi)進(jìn)對(duì)方邊境把城市格子圍起來(lái)再宣戰(zhàn),不過(guò)估計(jì)遲早被修正

  至于海軍,由于仍然不能堆疊,依舊沒(méi)存在感,而且陸軍可以直接下海免運(yùn)輸船,做兩個(gè)小船打打海盜也就是了

  種田方面,由于建筑維護(hù)費(fèi)回歸加上造價(jià)提高,造建筑一定要有選擇,更好的是設(shè)施也有維護(hù)費(fèi)了,用鋤頭把所有地方弄成路只會(huì)導(dǎo)致自己破產(chǎn)

  當(dāng)然自然資源還是要開(kāi)發(fā)的,可以獲得強(qiáng)力兵種/快樂(lè)程度/產(chǎn)出增加,這次只要在城市范圍內(nèi)即可,無(wú)需修路

  科技走哪條線,主要因素有:哪些資源亟待早期開(kāi)發(fā),哪些兵種需要盡快研制,后面的科技是否強(qiáng)力,如何最快進(jìn)新時(shí)代等等,需要綜合考慮并無(wú)定法

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