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發(fā)布時間:2016-04-11 18:04 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
給友情注火
《黑暗之魂3》里有許多有趣的角色,有些是新面孔,有些是老朋友。人物語音一如既往地出色,每個角色都有許多對話,展現(xiàn)出了非常多樣的性格,同時還會向玩家透露關于這個世界和玩家自己角色的暗示,而且總是對其他角色用奇怪但有可愛的臺詞,展現(xiàn)《之魂》系列特有的魅力。與前幾部作品一樣,NPC的任務線很模糊,沒有明確的任務目標指示,玩家需要通過自己的冒險在隨后的漫長旅途中逐步揭開謎團,所以在我一周目35小時游戲流程中,沒有完成全部NPC任務。我害死了一些角色,因為我沒能在特定區(qū)域找到他們,或者沒能達到特定判定條件,但作為《黑暗之魂》系列的真正奧義,死亡本身就是一種獎勵: 那些終結的人即使以悲劇收場,也依然會留下有趣的遺產(chǎn),有的時候會出乎意料地將玩家引向其他劇情細節(jié)或新物品。
我非常希望能在未來幾次通關流程中完成更多任務,但我擔心一周目時遇到的幾個bug會成為阻礙。游戲早期,有一個狡猾的角色出現(xiàn),請求我原諒他以前的過錯,但我一頭霧水,這是我在《黑暗之魂3》里第一次見到這個角色。后來我發(fā)現(xiàn),他原本應該在更早的時候出現(xiàn)的,但一定是某種小bug導致劇情沒有觸發(fā)。還有一次,我剛剛和一個誓約首領對話完畢,然后也是突然出現(xiàn)一個角色,說和我從此以后就是仇敵了,但在此之前我也從沒見過她。事實上我只是和這個誓約首領對話,并沒有加入那個誓約 - 即使是加入了《黑暗之魂3》中的八個誓約中的任何一個,改變誓約只需要從物品欄里更換誓約徽記就好了。我不知道自己究竟做錯了什么,可能這個愛吃醋的NPC已經(jīng)暗戀我很久,看到我和別人說話就不行。