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《輻射》系列背景劇情及發(fā)展史回顧

發(fā)布時(shí)間:2016-08-29 16:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:ABLIVIEIT

 

  《輻射》系列游戲,從最初的《廢土》到現(xiàn)如今的《輻射4》,其背景、特色、劇情及制作歷程不知道大家是否了解,今天小編帶來(lái)“kdctr”分享的《輻射》系列背景劇情及發(fā)展史回顧,下面我們一起來(lái)回顧一下吧。

  緣起

  提起輻射,一般人會(huì)上溯至1988年發(fā)行,Interplay的名作《廢土》(Wasteland),如果把眼光放到電影界,我們會(huì)有更有趣的發(fā)現(xiàn),那就是70年代末~80年代初梅爾吉布森的成名片瘋狂的麥克斯(mad max)系列。梅爾吉布森在此片扮演一位核戰(zhàn)后荒漠世界的游俠,該片不僅動(dòng)作火爆,黃沙漫天的荒漠,與世隔絕的小鎮(zhèn),騎著摩托四處劫掠的飛車(chē)黨,為日后的電影及各類(lèi)ACG提供了一個(gè)杰出的范本。

  除了世界觀,輻射還深受電影人物形象的影響,身穿鐵甲的強(qiáng)盜和衛(wèi)兵不提,穿著黑色或藍(lán)色夾克的主角,幾乎就是片中梅爾吉布森形象的翻版。有趣的是,北斗神拳也有大量類(lèi)似設(shè)定來(lái)源于這部電影,一樣是核戰(zhàn)后文明退化的世界,身穿深藍(lán)色馬夾的主角,朋克發(fā)型穿著盔甲的雜兵。同樣的素材,卻在不同的作者的手中誕生出迥然不同的產(chǎn)品。

  輻射1、2代中的皮甲造型就是麥克斯外套的造型

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  《萊博維茲的贊歌》

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  同樣是輻射系列的最大的靈感來(lái)源之一啊?!度R博維茲的贊歌》是美國(guó)優(yōu)秀科幻小說(shuō)作家米勒的代表作,也是他惟一一部長(zhǎng)篇小說(shuō)。全書(shū)悲愴沉重,是少有的在主流文學(xué)界博得廣泛贊譽(yù)的科幻杰作,榮獲世界科幻大獎(jiǎng)“雨果獎(jiǎng)”。

  起初,是核爆烈焰和輻射塵埃,人類(lèi)退化到蒙昧?xí)r代。工程師萊博維茨創(chuàng)立了萊博維茨修道院,致力于保存人類(lèi)的知識(shí)和文化。

  然后,是人類(lèi)重新渴求知識(shí)的年代。萊博維茨修道院卻并不急于將自己手里的藏書(shū)公諸于眾,他們認(rèn)為人類(lèi)還沒(méi)有準(zhǔn)備好,無(wú)法善用知識(shí)。但是潮流無(wú)法阻擋,人類(lèi)再次進(jìn)入科技時(shí)代。最后,又是核爆烈焰和輻射塵埃。

  而萊博維茨修道院的僧侶們也同樣又一次踏上征途,擔(dān)負(fù)起數(shù)千年前教會(huì)初創(chuàng)時(shí)的職責(zé):保存文化,留待未來(lái)。這是一個(gè)悲痛的輪回。

  一代中的鋼鐵兄弟會(huì),除了對(duì)中世紀(jì)騎士團(tuán)的黑色幽默和諷刺,部分也是在影射萊博維茨修道院。

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  Interplay的誕生和廢土

  Interplay誕生于1983年,老板Brian Fargo是一個(gè)瘋狂的RPG愛(ài)好者,《廢土》(臺(tái)譯《荒野游俠》)則是在他親自操刀下早期Interplay的代表作。

  《廢土》的故事背景發(fā)生在 1998年3月,美國(guó)新建立的軍事空間站大大加劇了兩國(guó)的緊張關(guān)系,世界各國(guó)不得不紛紛表態(tài)各自陣營(yíng)。

  空間站升空后因?yàn)橐粋€(gè)遇難信號(hào),摧毀了美蘇雙方大部分間諜衛(wèi)星。出于恐慌,雙方開(kāi)始互擲核彈,互相摧毀。當(dāng)然在這種打擊下仍然會(huì)有一小群人活下來(lái)。玩家要扮演的就是一小群在荒涼峽谷中建造監(jiān)獄的工程師。核打擊開(kāi)始后,他們迅速接管了監(jiān)獄,將犯人趕往荒漠,同時(shí)接納附近幸存的幾處居民來(lái)建設(shè)一個(gè)新社區(qū)。而后他們建立了搜索隊(duì),準(zhǔn)備與外界打通聯(lián)系,并擊退犯人的反撲。

  在1988年,廢土是個(gè)非常具有前瞻性的游戲。游戲不僅提供了開(kāi)放性的劇情框架,還是第一個(gè)區(qū)分主動(dòng)/被動(dòng)技能的游戲。豐富的技能系統(tǒng)還為戰(zhàn)斗和解迷提供了多種解決辦法,游戲里的一道鎖著的門(mén)就有好幾種辦法解決:撬鎖,翻墻,使用蠻力硬開(kāi)或者干脆使用火箭;

  面對(duì)復(fù)雜地形,也有游泳等多種方式通過(guò)。除去戰(zhàn)斗,成功使用技能也能獲得經(jīng)驗(yàn)值,另一方面也鼓勵(lì)了玩家培養(yǎng)多種多樣得人物。游戲中可以在指揮中心招募和培養(yǎng)新隊(duì)員,對(duì)于隊(duì)員,也并非是一般游戲中玩家手中的玩偶,對(duì)應(yīng)其性格,隊(duì)友也會(huì)拒絕玩家一些換裝備的要求和行動(dòng)指令。

  廢土的另一大特色就是具有大量的文字?jǐn)⑹?,包括大量人物?duì)話,場(chǎng)景描述,解謎信息等;一方面因?yàn)樵缙陔娔X存儲(chǔ)容量和圖像處理能力極其落后,需要大量文字表述,但另一方面這些文字極其生動(dòng),為游戲增色不少。因?yàn)楫?huà)面上的一些暴力描寫(xiě),本作最終也貼上了“13歲以上”的標(biāo)簽。

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  (P.S)1988年發(fā)行的廢土1現(xiàn)在在steam上還能購(gòu)買(mǎi)到……看看80年代游戲的main menu,跟現(xiàn)在完全不一樣啊……

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